Восемь углов мира под одной крышей. / Hearts of Iron 4 :: Anime (RDR, Reshotka Democratic Republic) :: Hearts of Iron :: фэндомы :: Игры

Hearts of Iron 4 Hearts of Iron Игры ...#Anime фэндомы 

Восемь углов мира под одной крышей.

В HOI4 Япония считается одной из самых протых стран для завоевания мирового господства.
Главное в самом начале превратить страны Европы в свой плацдарм.


1 января 1936 года.
— Я ненадолго в Европу!
— А, ладно... (На совместные учения с Германией?)

10 марта 1939 года.
— Англия, Франция, Германия, Италия, Америка и СССР повержены! Теперь мы и Китаю не проиграем!



шЁу	
\J 1 in 1 \	Xv • Ш \ S Jß* A 1,Hearts of Iron 4,Hearts of Iron,Игры,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы
Подробнее
 шЁу \J 1 in 1 \ Xv • Ш \ S Jß* A 1
Hearts of Iron 4,Hearts of Iron,Игры,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Есть такое. Хотя я начал с Китая. Ковырял коммунистов в горах два или три года, но все же.
пК|
* 1000
► 9:00,18 Авг, 1947 ^
100%
1 Японск.
Кстати есть какие то гайды как начать играть в хойку?А то я пробовал, интересно НО БЛЯТЬ СЛОЖНА ЧТО ДЕЛАТЬ НИЧОГО НЕ ПОНИМАТ!!!!! Или с чего начать новичку?
А мои тиммейты ретарды учат уровня пьяный батя учит сыну плавать-ну кароч пашли а там разберешься.
Опыт в стратегиях есть -варкрафт,старкрафт,кох2,генералы,снс,хсом.Но это так ртски а в глобаль ные не играл аля цивка.
Это сложно. И это совсем не похоже на Циву. Я начал с Виктории2, потом Европа4, затем Стелларис. И даже так Утюги4 сложные. Не такие как третьи, но все же. К примеру я все еще не совсем понял как воевать флотом и мои +900 кораблей стоят почти без дела. Я бы советовал начать на самой низкой сложности за Германию, Союз или Японию - на мажорах проще освоится. Понять как работают батллпланы(все это по факту захваченно одним батллпланом) путем опытов на слабых противниках. Например на всяких осколках Китая за Японию. Нужно еще следить за снабжением через карту снабжения: закинув 48 дивизий в горы не удивляйся что они не могут нихрена сделать - им просто не хватает снабжения которое тянется от метрополии через порты и дороги и они теряют организацию. Толковых гайдов сам не знаю - все узнавал на своем опыте путем проб и ошибок. Нужно еще комплектовать дивизии правильно. Лучший совет - напихай в пехотные дивизии при возможности побольше артиллерии предварительно наладив ее выпуск. Так они смогут успешно пиздить пехоту врага, а на старте почти ни у кого нет серьезной бронетехники. Но следует помнить что пехота медленная, а буксируемая арта делает ее еще медленнее ибо скорость дивизии зависит от самого медленного юнита. Потому важно со временем сформировать мотопехоту, ибо у нее высокая организация. По сути организация это ХП дивизии, чем выше организация тем сложнее разбить дивизию в бою, тем лучше она действует даже после передислокации и так далее. Выше всего организация у пехоты, но она медленная, затем идет мотопехота - она быстра, стремительна и имеет высокую организацию, может прорывать линию фронта что позволяет организовывать котлы в которых противник постоянно истощается, но жрет топливо что проблема для Германии и Японии. Танковые дивизии тоже нужно начинять мотопехотой ибо у танков ужасная организация, но они могут прорывать даже очень укрепленные участки фронта и их сложно уничтожить, зато можно отбросить. Еще желательно обеспечивать авиаподдержку, а для этого нужны самолеты, эскадрильи и опять таки топливо. Ну, баттлпланы чертишь мышью, ждешь пока подготовиться и окажутся на позициях все войска и отдаешь приказ начать. Важно следить за снабжением и не кидать войска на сильные участки - только угробишь больше. Если застрял и не можешь прорваться(как я с Коммунистическим Китаем в горах) обожди. подтяни пути снабжения инфраструктурой и дождись пополнение, обрати внимание на местность. Если горы то туда следует отправить горнострелковые дивизии. Не забывай что военные заводы жрут ресурсы и всегда имей хотя бы 30 свободных фабрик для строительства, лучше 45. Если на складах много снаряжения то можешь снизить производство чтобы облегчить нагрузку на ресурсы которых много только у США, Союза и Китая.
Даже не знаю что еще стоит упомянуть... Вообще много чего, но ничего конкретного в голову не приходит.
Спасибо
Гайды есть, но они выходят медленнее, чем Пароходы перелопачивают игру. Глобально базовые механики не особо меняются, но меняются мелочи. А игра из мелочей и состоит. В целом тут только опыт может помочь. Начинаешь за какую-нибудь страну вроде Бразилии и сидишь, аутируешь с 1936 до начала второй мировой (если будет, лол), строишь заводики с фабриками, учишь доктрины, читаешь всплывающие менюшки, можно параллельно что-то из старых гайдов включить. Если прям очень хочется ввязаться в движуху или обкатать армию, можно поучаствовать в Испанке или Японо-Китайской, никто о добровольцев не откажется) А там, если считаешь что вытянешь, можно и в большую войну влетать.
Я так за Турцию сначала не дал республиканцам слить гражданку, потом не дал Безумному Безумцу захватить Грецию, а к 1945 году мощным ударом из Баварии взял Берлин. Жаль что не первым, до этого там прошлись греческие морпехи, от Кёнигсберга.

спасибо
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ммтсофяъщхвп ятьшъъшъ« ша р&шш
«0<0»ОЙШС^иТ*>[Ё\«£Й*. 1000 часов В STELLA R I s KONO DIO DA
Tbl flYMA/1, HTO fl POBOT-TflHKA
M3 MrPbi ATOMIC HEART?
HO 3TO Bbl/1 n\