TSUKIMIHARA WO
PADORU! PADORU!
Вот хоть убей не понимаю что все так бросились нахваливать Goblin Slayer во все поля как 10/10 тайтл. Нет, он конечно весьма неплох, спору нет, но это ж блин долбанный Берсерк на минималках, скрещенный с Konosuba и кхм, Kuroinu
Просто это как минимум странно, примерно так же как спрашивать почему в slice of life - работах такая светлая цветовая палитра и тонна проходных персонажей, а не иначе

Стиль является прямым продолжением историй персонажей, их диалогов, мыслей, эмоций и характеров. Фоны, цвета - все это для того чтобы создать у зрителя вполне конкретные впечатления от происходящего, т.е создать определенную атмосферу, ну и для того чтобы он естественно это все запомнил. Да и такой стиль отлично подчеркивает динамику диалогов - краеугольный камень пожалуй всех работ Исина.
Добавлять тут 100500 статистов, на которых всем наплевать делу явно не поможет, а только будет отвлекать от происходящего.
Эм, это ты сейчас на полном серьезе хочешь чтобы тебе обосновали(!) выбранный стиль?
Не скажу что это и у меня не вызывает удивления, пусть и выглядит хорошо, но сдается мне ты слишком увлеченно ударяешься в крайности с этим "стесняется себя". Иногда сигара это просто сигара и деталь макияжа просто деталь макияжа, а не репрезентация глубоких психологических проблем
К комментарию выше: