Прошел раз на норме полностью на релизе, потом прошел раз на макс сложности. Потом вышли DLC - опять по новой. Повыходили моды, ребалансящие боёвку и апающие графон - опять-25. Потом вышел мод No Levels, который имхо божественен в плане даруемой игроку свободы, опять проходим заново и НГ+. Она не скучная ни в 1 своём аспекте, я получаю кайф просто от проесса - от боёвки, от лазанья по ебеням, от гвинта и тд. Вот оно и выливается в такие часы.
У меня в стиме 48 игр за 15 лет аккаунта. 80% имеют больше 100 часов. А рекордсмены - Pathfinder WotR 1200+ часов, DOS2 938 часов, MHW 526 часов, TWWarhammer 1 и 2 400+ часов, Witcher 3 957 часов, X-Com 2 283 часов. Есть еще ГОГ но впаджу его шерстить. А как в детстве будет, если делают не олигофрены, у которых кроме бабла и пиара ничего нет в голове. Я например жду БГ3 (несмотря на всю повесточку, плавно туда затекающую) и роуг трейдер. И бэты/альфы у них как раз-таки уровня игр нулевых по качеству наполнения.

Так что нет, дружок-пирожок, я как раз-таки не по мейстриму. По себе людей не судят.
Нахуй и 4к (1080 вполне норм), и 120 фпс (60 за глаза). Чего мы хотим от игр, так это хороший сюжет, норм оптимизацию, отсутствие явно распиленного на длс контента и глубины механик не для людей с одной извилиной.
Сравни себя в 6 лет и сейчас. Когда ты делал больше вещей просто "потому что хотелось" по сравнению с "надо"?
Нужно понимать в первую очередь разницу табу в японской культуре и западной (относительно японцев западной). Японцам откровенно говоря насрать на эротику, т.к. все прекрасно понимают, что это часть человеческой природы и рано или поздно, так или иначе, но ты к этому придешь. Да и ультимативно, что вообще отрицательного в шпили-вилли по согласию? А вот жестокость и насилие у них это просто ппц ужас. Это одна из причин, почему я практически не смотрю аниме - японцы не могут написать нормальных злодеев или антигероев, т.к. для них в большинстве случаев простой агрессии и жестокости вполне достаточно, чтобы записать в плохиши. Вот так сходу я могу разве что одно исключение вспомнить - пиратов черной лагуны.

А причина сей разницы в мировоззрении кроется в истории формирования основных культурно-социальных ценностей. Там где царило христианство была идея, что стрОдать это норм, главное будь хорошим мальчиком/девочкой и получишь божественную плюшку. Японию это обошло, но у них маятник ушел в другую крайность после второй мировой и инъекции американской культуры с их сексуальными революциями в до этого ооооооочень консервативное общество. А одна из новых идей, которые плотно осели в сознании народа восходящего солнца - стремление к счастливой и беззаботной жизни (и не надо говорить, что это свойственно людям глобально - все мы не раз и не два слышали фразу "ничего, не умрешь, мы в твои годы вставить-какое-нибудь-превозмогание, потерпишь"). В итоге выросла простая пара логических цепочек:
1. Вдувать красивой тян = классно = +5 к счастью
2. Насилие = боль и печаль = -5 к счастью
Мне их культура кажется по меньшей мере странной, но уж всяко лучше по сравнению с нашей, где хлебом не корми, дай только какую херню про мусоров, киллеров, бандюганов, воров, коррупционеров и прочий быдлосброд всем показать.