ты про ту зубочистку?
Ugly Bastard and Brezhnev
по урону там по ходу +/- 9000%, а по пробитию да, только +/- 10%
хрена лысого они приближают к реальности. За последние несколько лет они кучу чего упростили. Схемы бронирования стали гораздо проще. Работу и живучесть экипажей. ТТХ снарядов от данных по источникам упростили до двух формул. Скорость перезарядки плавает так, что мама не горюй. Тот же последний штурмтигр сколько имеет время перезарядки? И сколько это было в реальности? Периодические изменения углов склонения орудий. Странные механики по разрушению корпуса. Заброневое воздействие снарядов. Урон от пулеметных лент и ракет у самолетов. И это не затрагивая геймплейные моменты, когда радиостанция танка сжирает каморные снаряды и др. Если они что-то и пытались сделать приближенное к реальности в самом начале, то потом в угоду прибыли они нацелились на расширение аудитории, а это всегда влечет максимальное упрощение процесса.
ок, а что плохого-то он сделал?
иди другим огородом, не для тебя моя клубничка росла
думаешь, у них ума хватит?
сударь, можете выйти через любое, которое сочтете наиболее удобным
Пройдемте в отделение, гражданин.