Так в этом и есть смысл постмодерна - тебе дают что-то знакомое и привычное (типичный дэйт-сим), а потом выворачивают его на изнанку. А по поводу линейности и выдающности игры спорить не буду, ибо так и есть, но хочу обратить внимание, что основной интерес заложен не в игре, а в метавысказывании, в том, что игра осознаёт себя игрой, не стесняется этого и начинает диалог с игроком напрямую, что для игр (тем более для VNок) совершенно не свойственно.
Затем, что дейт-сим - это жанр, а то, что ты описал - сеттинг. На этом сеттинге можно было сделать ещё и детективную VNку (да и любую другую, кроме ванильной дейт-симки), но авторы решили сделать постмодерн с метаигровой состовляющей и с элементами мистического хоррора.
Только что искал, на хентайлибе её нет, она на слэшлибе.