Хз что мы тогда тут обсуждаем. И Паучок и Оверлорд - годные тайтлы, несмотря на чересчур сильных главных героев. На этом и закончим.
Вообще первое, что бросается в глаза в этой игре - абсолютно уебищный дизайн персонажей. Из шести стартовых героев один робот, один с полностью закрытой головой и три негра. Причем мужики еще неплохо выглядят, а вот бабы - все уродки как на подбор.
Эмм, нет? История не обязательно должна быть про бесконечное превозмогание. Адекватные персонажи и интересный сюжет примерно на порядок важнее, чем сила главных героев. То есть персонаж может быть сколько угодно слаб, способен получать пизды от любого бомжа, но если сам герой и сюжет в его истории хороши - это гут.
В смысле? Паучку конечно подогнали несколько местных супер-навыков, но даже с ними ни одна из ее проблем не решалась по щелчку пальцев...
Иногда автор действительно перегибает с трешовостью, тупыми шутками, пошлостью и тупостью гг.
Энивей, на мой взгляд, это один из лучших исекаев, такие дела.
Я еще могу понять почему некоторые долбоебы пишут, что гг в Оверлорде - мерисью, но Паук то в этот список как попал? Как, блядь, нужно упороться, чтобы назвать МериСьюшным персонажа, который начал с ебаного нуля, не имея нихуя, никаких супер сил и читов? Да, блядь, в конце концов, у нее не было памяти, она не знала даже своего имени.
Никак вы, блядь, не научитесь
Овер Паверд ≠ Мери Сью.
Заинтриговал, что за фанфик, ссылка есть?
В смысле "просекли как поднять бабла"? Штампуют и штамповали всегда то, что в моде. Щас модны исекаи, а до них дела что-ли лучше были? Дохуялион копипаст историй про "магические академии". Про девочек, спасающих мир от "неведомой инопланетной хуеты" на мехах. Про разного сорта "волшебниц", буквально падающих с неба на гг и подселяющихся к нему домой. И всегда, в любом жанре 90% тайтлов были дерьмом, ровным счетом нихуя не изменилось и не изменится, пока бурятские школьники платят за это деньги. К сожалению.
Исекай - это просто новый жанр, не лучше и не хуже, чем другие попсовые жанры, существовавшие до него. А качество графики и анимации целиком зависит от жадности студии.