Нет, нет, я же писал самой первой строкой, что это что-то вроде сёнена. Наверно, неправильно подобрал слова и создал ложное впечатление. Или мне показалось, что в ветке обсуждения сёненов это будет очевидно. Мы тут не жестим, жестят нас. То, как наши демонические бро, в ответ на геноцид, превращают людей на захваченных землях в инкубаторы и живые бомбы останется за кадром. Слэйвпанк у людей, у которых к власти пришёл злой бог, и нам, как в типичном jrpg надо его победить. В целом, да, это обычная линейная jrpg, где ты просто смотришь сюжет, к тому же сделанная, за исключением музыки, в соло. Не стоит ждать от неё слишком многого. Это не какой-то потрясающий мегашедвр или новое слово в jrpg. Просто добротный сёнен, который ощущается лучше и свежее большинства соседей по жанру из-за исполнения, вкраплин "серой морали", откровенных сцен и внезапной чернухи.
Чувааак, сравнивать страхоголод и ваху с аниме jrpg-сёненон... серьёзно? Это вещи вообще из разных плоскостей бытия. В DR как бы типичный сёнен, где мы типо прикидываемя серыми, но на самом деле белые, а против нас чёрные с идеями социал-дарвинизма, которые иногда пытаются прикинуться серыми, а для народных масс белые, благодаря силе пропаганды. И вот ты погружаешься в обычные jrpg-приключения с геройствами... а потом внезапно получаешь сцену изнасилования. Сыграть в эту игру - это как посмотреть хороший подростковый сёнен, но приправленный внезаной жестью, чернухой и стеклом.
ГГ добрая, но, когда надо, она засовывает свою доброту куда поглубже и действует решительно, а не жуёт сопли. В первую очередь она за демонический род, а уже потом за освобождение рабов и своих человеческих друзей. Демоны тут не добрые и не злые. Это другой вид со своими заскоками, который хочет любой ценой получить место под солнцем. Коварный план, бесчеловечный план, аннексия, оккупация, мирное присоединение... им всё равно, лишь бы это работало. План с инкубаторами и живыми бомбами противен Польке, но она не кричит "Ита плохооо, так низзя!", она аргументирует "В прошлый раз мы пережестили и все объединились против нас, давайте теперь попробуем более гуманный подход и найдём союзников среди людей". На что остальные демоны соглашаются "Ты лазутчик-инфильтратор и лучше нас понимаешь природу людей, тебе лучше знать. Попробуем как ты сказала, но если не выйдет, то вернёмся к плану с инкубаторами и террором". И ГГ принимает это. Более того, если совсем прижмёт, она готова сама отдать приказ привести в действие этот план. Да, она потом будет рыдать в одиночестве, но она сожмёт зубы и сделает это.
Про тунеядцев это уж совсем тупой доёб. В Demons Roots рабов используют как мясо для ебли, корм для животных, расходники на тяжёлых и опасных работах, недолговечные мана-батарейки и т.д. Всё это детально показано. Непокорных рабов отправляют в лагерь наказания, где издеваются, пытают, принуждают мучать своих близких и насилуют 24/7, пока те не сломаются и только тогда получат смерть, как избавление от мук. При поражении в бою персонажей как раз туда и отправят.
Да, геймплей изысками не блещет. Нет никаких уникальных, инновационных и выдающихся механик. Но и однокнопочным я бы его не назвал. Надо постоянно прожимать навыки поддержки и ориентироваться на стихийные слабости врагов. Есть непростые бои. Боёвка скорее типичная для jrpg. Если такое уж очень не нравится или просто уже задолбало, никто не осудит за прохождение игры в сюжетном режиме, где можно кататься лицом по клавиатуре и закликивать врагов базовой атакой.
Если хочется чего-то вроде сёнена, но необычного, то советую поиграть в Demons Roots. Это как бы и хентай, но откровенные сцены не главная тема, а приправа. Ну, и служат для завлечения игроков, как жопа 2B в Нире. К тому же, рейтинг игры позволяет показывать вещи, которые выглядят уместно в фэнтези мирах с магическим рабством, но почти никогда не демонстрируются открыто.
ГГ игры, Дэтполька, генерал демонического вторжения в земли людей. После тысячи лет изгнания после поражения демонического рода, демоны вернулись чтобы отвоевать себе место под солнцем. И это не просто мирные добряки, которым не повезло с внешностью или их не так поняли. Для большинства демонических генералов решение использовать человеческих женщин репродуктивного возраста как инкубаторы для выведения особо лютых демонов, а всем остальным людям промыть мозги и превратить в пушечное мясо и живые бомбы, звучит как отличный план, от реализации которого останавливает только авторитет Польки. Сама ГГ довольно мягкая личность внутри, но груз ответственности заставляет её идти вперёд с наглой ухмылкой и вести себя по-эджлордски. Она проходит мимо насилуемой рабыни со словами "Это проблемы людей", но не выдерживает и сразу же возвращается восклицая что-то вроде "Да вы совсем что ли ебанулись, пока нас не было?!". При этом она не глупа и склонна действовать рационально. Согласна идти на компромиссы, ради всеобщего блага, что в какой-то момент приводит к ужасным последствиям. Но и её можно довести до состояния "Ну и пиздец же тут происходит! Немедленно нацеливаем магическую пушку для уничтожения целых стран на это проклятое место и стреляем!".
Мир игры можно охарактеризовать как манапанк и слэйвпанк. В рабстве чуть ли не большая часть населения. А участь непокорных рабов транслируется по волшебному телевидению. Есть много всяких исекайнутых с Земли, но взгляд на них идёт со стороны жителей магического мира. И для них земляне - жутковатые потусторонние существа, выглядящие как ожившие манекены из-за отсутствия естественной для всего живого в их мире маны, и обладающие неестественными способностями бум-палок. А некоторые и вовсе принесли в их мир неизвестные раньше концепции наркотиков и химического/биологичекого оружия.
При всём этом, Demons Roots - это сёнен. Большую часть времени. Чтобы усыпить бдительность и неожиданно ударить под дых. Сюжет действительно хорош и непредсказуем.
Возни было больше чем с ядерной вороной. Спеллкарты Орин слишком мудрёные чтобы пройти с первых попыток. Но, чёрт побери, какая же приятная атмосфера на её уровне.
ГГ добрая, но, когда надо, она засовывает свою доброту куда поглубже и действует решительно, а не жуёт сопли. В первую очередь она за демонический род, а уже потом за освобождение рабов и своих человеческих друзей. Демоны тут не добрые и не злые. Это другой вид со своими заскоками, который хочет любой ценой получить место под солнцем. Коварный план, бесчеловечный план, аннексия, оккупация, мирное присоединение... им всё равно, лишь бы это работало. План с инкубаторами и живыми бомбами противен Польке, но она не кричит "Ита плохооо, так низзя!", она аргументирует "В прошлый раз мы пережестили и все объединились против нас, давайте теперь попробуем более гуманный подход и найдём союзников среди людей". На что остальные демоны соглашаются "Ты лазутчик-инфильтратор и лучше нас понимаешь природу людей, тебе лучше знать. Попробуем как ты сказала, но если не выйдет, то вернёмся к плану с инкубаторами и террором". И ГГ принимает это. Более того, если совсем прижмёт, она готова сама отдать приказ привести в действие этот план. Да, она потом будет рыдать в одиночестве, но она сожмёт зубы и сделает это.
Про тунеядцев это уж совсем тупой доёб. В Demons Roots рабов используют как мясо для ебли, корм для животных, расходники на тяжёлых и опасных работах, недолговечные мана-батарейки и т.д. Всё это детально показано. Непокорных рабов отправляют в лагерь наказания, где издеваются, пытают, принуждают мучать своих близких и насилуют 24/7, пока те не сломаются и только тогда получат смерть, как избавление от мук. При поражении в бою персонажей как раз туда и отправят.
Да, геймплей изысками не блещет. Нет никаких уникальных, инновационных и выдающихся механик. Но и однокнопочным я бы его не назвал. Надо постоянно прожимать навыки поддержки и ориентироваться на стихийные слабости врагов. Есть непростые бои. Боёвка скорее типичная для jrpg. Если такое уж очень не нравится или просто уже задолбало, никто не осудит за прохождение игры в сюжетном режиме, где можно кататься лицом по клавиатуре и закликивать врагов базовой атакой.
ГГ игры, Дэтполька, генерал демонического вторжения в земли людей. После тысячи лет изгнания после поражения демонического рода, демоны вернулись чтобы отвоевать себе место под солнцем. И это не просто мирные добряки, которым не повезло с внешностью или их не так поняли. Для большинства демонических генералов решение использовать человеческих женщин репродуктивного возраста как инкубаторы для выведения особо лютых демонов, а всем остальным людям промыть мозги и превратить в пушечное мясо и живые бомбы, звучит как отличный план, от реализации которого останавливает только авторитет Польки. Сама ГГ довольно мягкая личность внутри, но груз ответственности заставляет её идти вперёд с наглой ухмылкой и вести себя по-эджлордски. Она проходит мимо насилуемой рабыни со словами "Это проблемы людей", но не выдерживает и сразу же возвращается восклицая что-то вроде "Да вы совсем что ли ебанулись, пока нас не было?!". При этом она не глупа и склонна действовать рационально. Согласна идти на компромиссы, ради всеобщего блага, что в какой-то момент приводит к ужасным последствиям. Но и её можно довести до состояния "Ну и пиздец же тут происходит! Немедленно нацеливаем магическую пушку для уничтожения целых стран на это проклятое место и стреляем!".
Мир игры можно охарактеризовать как манапанк и слэйвпанк. В рабстве чуть ли не большая часть населения. А участь непокорных рабов транслируется по волшебному телевидению. Есть много всяких исекайнутых с Земли, но взгляд на них идёт со стороны жителей магического мира. И для них земляне - жутковатые потусторонние существа, выглядящие как ожившие манекены из-за отсутствия естественной для всего живого в их мире маны, и обладающие неестественными способностями бум-палок. А некоторые и вовсе принесли в их мир неизвестные раньше концепции наркотиков и химического/биологичекого оружия.
При всём этом, Demons Roots - это сёнен. Большую часть времени. Чтобы усыпить бдительность и неожиданно ударить под дых. Сюжет действительно хорош и непредсказуем.