Ну хз, гача механика не плохой компромисс между "хорошей игрой" и заработком денег, пусть гача и говно ёбанное
Как пример, аркнайтс или геншин - хорошие игры с неплохой реализацией основного игрового жанра. Может без гачи они могли быть и лучше, но само её наличие не портит коргеймлпей: TD - в арке и АРПГ с открытым миром - в геншине
Согласен. В этом плане аказуаливание даже сыграло на руку, т.к. не назойливое напоминание задонатить не отвлекает от крупиц геймплея. Этим популярные гачи и хороши, завлекая своим "коргеймлеем" дают возможность разнообразить геймплей выбив персонажа с уникальными механиками, а игрок только и рад получить новые способы уничтожать боссов и горы обычным противников, пусть даже за это придётся заплатить (тебя же не заставили, ты сам захотел, хули)
1) это сделка, что подразумевает выполнение условий обеими сторонами - иначе смерть
2) она просит сделать, ака воспитать(или что-то подобное), из нового демона крови Пауэр. Конечно он(новый демон) никогда не будет Пауэр, но всё же подобие мы должны увидеть раз это контракт
Как пример, аркнайтс или геншин - хорошие игры с неплохой реализацией основного игрового жанра. Может без гачи они могли быть и лучше, но само её наличие не портит коргеймлпей: TD - в арке и АРПГ с открытым миром - в геншине
2) она просит сделать, ака воспитать(или что-то подобное), из нового демона крови Пауэр. Конечно он(новый демон) никогда не будет Пауэр, но всё же подобие мы должны увидеть раз это контракт
эти цифры - адрес додзинсь на nhentai
где (осторожно все голые) hnentai net/g/*цифры*