Понты субтитрами для ньюфагов, настоящим олдфагам уже похуй. Конечно, если озвучка реально паршивая, то имеет смысл посмотреть с сабами, но, блядь, уже и смотреть особо нечего. Ты видел какое дно они снимают, ну ты видел, видел?
Когда-то тоже смотрел аниме с субтитрами, но и нормально относился к тем, кто смотрел в озвучке. Чаще всего это была очень паршивая озвучка, т.к. времена были пещерные, давно это было.

Однако, сейчас всё изменилось. После просмотра огромного количества аниме, которое я начал поглощать в промышленных масштабах еще когда многие из "реакторчан" не родились, выяснилось, что в оригинальной озвучке нет ровным счетом ничего такого, за что её стоило бы особо ценить. В 99% случаев японская озвучка - однотипное шаблонное визжание. Особенно это касается либо очень старых аниме, либо современных. Золотой период аниме давно закончился и продлился недолго: оно началось с хуеты, в хуету вернулось.

Далее, в подавляющем большинстве аниме диалоги тупые что пиздец, они в оригинале настолько тупые, что их можно вообще не переводить - ничего не изменится. Это шаблонная хуета, индустрия лепит эту хуету как пирожки. Достаточно посмотреть несколько аниме и всё, пиздец, за пиздежом в остальных можно особо не следить, да можно и за сюжетом особо не следить - индустрия лепит серии по одному шаблону, можно четко предсказывать когда по таймингу будет ебучий шоппинг, потом ебучая пляжная серия, ебучая "романтическая линия" и прочая дрянь. Исключения есть, но редки, да и тоже по шаблону, просто другому.

После того как качество озвучки и переводов стало значительно лучше, смысла держаться за субтитры не осталось никакого. Никакой охрененной музыки и озвучки в аниме нет уже лет 10-15, там стандартный набор, который можно смело перекрывать дубляжом.

Для кого я это пишу... Большинство нынешних анимеёбов надрачивают на такое эпичное говно как "Милый во франксе". Пиздец.
У кого-то есть ссылка на оригинал аниме-картинки?
Когда я впервые смотрел "Еву", то мне казалось, что Шинджи постоянно ноет. Это было очень много лет назад, многие из реакторчан тогда еще не родились, а я был относительно молод.

Недавно я вновь пересматривал "Еву" и знаете что? Мне не показалось, что Шинджи такой уж нытик. Было несколько моментов, когда он перегибал палку, но в целом его нытье было неплохо сюжетно обосновано и не так уж много его оказалось относительно остального хронометража.
Я тебе сейчас напишу страшную вещь, но ты не пугайся, ладно?

- Туфли с каблуками являются симуляций то ли копыта, то ли пальцехождения;
- Тени под глазами ни разу не физиологичны и как бы намекают на глаза большего размера, женщины вообще стараются визуально увеличить глаза;
- Чулки, корсеты и прочее "сексуальное белье" - симуляция шерстяного покрова, но расположенного не везде;
- Хождение на каблуках поднимает женщинам зад и выгибает спину (иначе ёбнулись бы), что ни разу не физиологично, зато вызывает реакцию у самцов. Забавно, что неестественный изгиб спины у героинь игр на постерах, на который надрачивают школоло, вообще заболевание под названием "лордоз". Однако, это у людей... Современных людей;
- Ну, сука, про длинные ногти и говорить не приходится, это ебучие когти;
- Может тебе еще и клыки нравятся?
- Женщины часто визуально удлиняют голову за счет причесок прям как на тех самых статуэтках.

Перечислять можно долго, но впечатление, что люди оказались в телах, которые не очень соответствуют части психических программ сексуального характера.

- Белая кожа, на которую надрачивают даже абреки, признак не только высокого уровня эстрогена у смуглых рас, но признаки ночного хищника. Ультрафиолет ебашит и убивает, поэтому лысых, белых и без шерсти, под палящим солнцем среди животных нет, а вот среди тех, кто не контактирует с ультрафиолетом - есть. Делай выводы.

Современные женщины, изображая "роковых женщин" и ведя себя как "опасные суки", мутят хомячковый косплей реально опасной твари, на образ которой у мужчин почему-то встает. Это что касается факторов, возбуждающих мужчин, а вот у женщин всё еще интереснее, как ни странно, но они тоже больше всего возбуждаются не от нынешних мужиков, а от огромной звероподобной хуеты, способной дробить черепа. Все эти "шабаши", сказки про "красавицу и чудовище" эксплуатируют те еще образы.

Как так, блядь, получилось? А хрен его знает, но одно можно сказать точно: судя по скелету современного человека он никогда не был пальцеходящим, или уж, тем более, копытным (это вообще тупиковая ветвь). Если как следует проаналазировать кости, то некогда ноги людей были как руки (привет Кодзиме). Однако это существо явно было непростым, раз люди унаследовали именно его признаки и выпилили всех остальных к хуям. Также есть немало людей, которые подозрительно косятся на человеческие лопатки и мощнейшие мышцы спины.

Пожалуй, некоторые из современных обезьян сохранили немало признаков видовой основы человека. Хотя, конечно, люди и обезьяны сильно изменились.

Что касается челюстей, то у людей были ебические клыки. Однако главный прикол знаешь в чем? Создатели фильмов ужасов давно просекли, что людей больше пугают не клыкастые твари, а существа с рядами ровных зубов без клыков вообще, похожими на жернова. Казалось бы, признак травоядного, но, видимо, нихуя. Походу, контакты с этими существами были настолько жесткими, что реакция на их признаки осталась наровне с реакцией на прочие сигналы опасности.

В общем, ситуация мутная.
Не люблю меха, поэтому не смотрел "Геттер Робо".

Т.к. я смотрел много аниме, то заметил следующую особенность: чаще всего дополнительные смысловые пласты можно обнаружить там, где их не ожидаешь, т.е. в "тупых аниме с сочными жопами". А вот когда аниме как бы с постера кричит, что оно "со смыслом и не для всех" - почти всегда пустышка.

Подозреваю, что это связано с тем, что люди, которые делают "аниме про жопы" не удовлетворены форматом и пытаются его хоть как-то обогатить (конечно, не все, большинство мультфильмов про жопы про жопы), а вот когда продают как "интеллектуальный продукт", это просто маркетинг, ничего более. Ну экранизируют в новой форме старый миф, что толку-то?

Жанр меха глубоко пропахал "Евангелин", камня на камне от него не оставив. Пожалуй, только "Гуррен Лаганн" смог на этой ниве прорости, да и то потому что делали его те же люди и было потрачено очень много денег. "Ева" установила уровень, на который производители "меха" просто вынуждены ориентироваться, т.к. попытки отойти от этого шаблона могут привести к полному коммерческому краху из-за ахуя зрителей. Даже жопы не помогут.
Авторы определенно заложили больше смыслов, чем я написал. Там повествование, если его смотреть без символизма, нелогично и противоречиво, половина мультфильма получается "лишней", т.к. не вписывается в канву повествования. Однако зрителей это не смущает примерно так же, когда они слушают какие-то "тупые песни", или "какой-то артхаус".

Сегодня вообще практически нет произведений без множественных смыслов, т.к. это направление было в конца 20 века выбрано приоритетным. И я могу объяснить почему.

Есть такое понятие как "искусство". Искусство от какой-то хрени отличается наличием смыслов в некой оригинальной форме. В идеале, качество исполнения должно быть таким, чтобы само по себе вызывало восхищение.

Так вот, это дохуя сложно. Поэтому символизм был выбран приоритетом как пиратская копия искусства. По всем формальным признакам это оно, а по факту - нихуя.

Нормальное произведение должно иметь смысл и разгадываться за счет материалов самого произведения. Ты представляешь насколько это охуеть как сложно? Для этого нужен талант и масса труда. Поэтому массовое производство пошло другим путем, составив условный "оккультный шаблон" и херача по нему потоком. Этот шаблон встречается почти во всех произведениях и даже лохапет, который не в курсе "чо там у греков", догадывается, что что-то из ему показанного не так просто. Так появляются все эти комментарии "фильм со смыслом".

Действительно качественные шарады встречаются редко. "Кабаяши" - шарада более-менее качественная, но недооцененная. Однако по шаблону херачат все, даже Тимоти и Бузова. Это удовлетворение запроса части населения на смыслы, а также пропаганда соответствующих идей.

Нахер тебе париться и придумывать какую-то мораль, прописывая её исходя из вводных самого произведения, да еще так, чтобы это было понятно большинству зрителей разного уровня образованности, да еще в красивой и занимательной форме? Это охуеть сколько работы и таланта. Поэтому берется гностическо-каббалистическая методичка и понеслось: всадники апокалипсиса, антихрист, мара и т.д. Эта мешанина - гностицизм. О масонах каждый школьник слышал, а что такое "гностицизм" - мало кто. Это учение старше и массовее попсовой новодельной "каббалы".

Поэтому все ремесленники высоких бюджетов интегрируют в произведения гностическую мешанину. "Ева" стала одним из первых произведений, где всё это показали почти буквально, хотя шаблону хрен знает сколько лет.

Продукты современной индустрии можно разбирать как лего, потому что это и есть условное "лего" от медиаиндустрии.

Что же касается христианства, то по сути, а не по форме, там от христианства ничего нет. Христианство - это сложная (во всех смыслах) философия, которая сложна даже для тех, кто старается её понять, там очень много о альтруизме (анимешников бомбанет, но понятия "альтруизм" в аниме нет. Вообще нет. У японцев другое понимание "добрых дел", связанное с традицией "долга", обязательного к оплате), спасении души, неприятии зла, познании, разумной жертвенности, любви и прочем, причем не так как подавляющее большинство людей сегодня все эти вещи понимает. Это целая философия.

К примеру, раскаяние - это изменение человека, осознание им греха (некого дефекта) и исправление этого дефекта, нередко через боль от осознания того какую боль другим причинил человек. Поэтому в древности не казнили человека сразу, даже за ужасные преступления, а давали возможность раскаяться, спасти душу. Всё равно казнили, потому что человек несовершенен: преступник лжив, а судьи не всеведущи, поэтому хрен его знает, раскаялся он там, или нет. Если были достаточные основания считать, что человек раскаялся, то его могли и простить, т.к. раскаявшийся человек - уже другой, он не имеет того дефекта, что привел к преступлению (греху) и не будет его повторять. Наказывать раскаявшегося человека попросту не за что. Христианство подразумевает исправление дефектов всех людей, подразумевая, что "все в подводной лодке", т.е. важно спасение каждого для перехода в вечность, т.к. люди из вечности никуда не уходили, они до сих пор в ней, но из-за наличия определенных дефектов и действия злокозненных сил, усугубляющих ситуацию, люди страдают и умирают.

Всё это дохрена отличается от иудеского наказания ради мести, или гностического похеризма (многие гностики считают, что главное знание, оно спасает, чтобы человек не делал), от исламской предопределенности. И уж тем более японский синтоизм от христианства очень далек. Ближе всего к христианству Буддизм в том виде, в котором его проповедовал Будда (т.е. не вся религия, а смысловая часть от Будды).

Комплекс одних понятий тянет за собой другие, поэтому непонимание основ раскаяния ведет к тому, что современные христиане, зачастую, неправильно понимают и понятие "прощение", доводя его до абсурда.

Поэтому, гностический шаблонный символизм в медиа - это не христианство. И, почти всегда, не искусство.

Пожалуй, я не раскрыл тему почему не искусство... В общем, если взять тот же фильм "Прометей", то в нем символизма столько, что просто охуеваешь. Там не только мифология, но и чуть ли не фотографическое воспроизведение картин. Шарада пиздец. Однако, фильм говно и символизм его не спасает, т.к. весь этот символизм требует знания внешних по отношению к фильму произведений. Т.е. чтобы понять, что "вот тот кадр с деревьями и скалой" - это отсылка к картине "Остров мертвых", нужно знать о этой картине. Без этого символизм будет не понят. Однако даже знание этих материалов не спасает произведение от того, что весь этот гигантский комплекс мифологии не формирует что-то новое, что требуется донести до зрителя. Это шарада ради шарады, сложная, большая, но собрав её получаешь ничего. Шарада для интеллектуального онанизма, не более того.

Ну есть отсылка к Хатхор и уничтожению человечества, ну "Остров Мертвых", ну Люцифер, ну "Машина", дальше-то что? Ничего. Поразгадывал, интеллектуально поонанировал и пошел заниматься своими делами. Произведение не обогащает смотрящего новыми знаниями и пониманием чего-то, оно для теребления. Искусство же должно именно обогащать человека.

В общем, "пластмассовый мир", как говорится.
Я тебе сейчас напишу страшную вещь, о которой немногие в курсе. Сюжет в мире вообще один. Шаблонных сюжетов (даже не вариации, а спектр одного сюжета) примерно 36, их очень ограниченное количество. Структурно весь (вообще весь) контент построен на одних и тех же принципах. Разнообразие форм не позволяет обывателям это замечать. Производители контента обычно знают шаблоны и могут с их помощью генерировать произведения с математической точностью. Поэтому недавно Лукьяненко и написал, что сюжеты от подписчиков ему нахер не сдались. Вот облечь этот структурный костяк в привлекательную и относительно оригинальную форму - задача. Бесталанного долбоёба даже шаблон не спасет.

Очень важный вопрос с хуяли это так, но вот так. Ответ на этот вопрос философы ищут уже давно, с этим многие пытались бороться, но пока не известно о успешных попытках. Есть масса правдоподобных гипотез, но до теории их довести сложно.

Аниме - самая шаблонизированная часть медиаиндустрии, где вообще не выебываются и херачат по методичке. Даже из всего разнообразия сюжетных структур, которых и так немного, в аниме эксплуатируют всего несколько. В аниме шаблонизировали даже форму подачи материала, оставив лишь цветовое разнообразие. Как оказалось, зрителям этого, зачастую, достаточно (так-то дно, конечно)!

Хотя и в аниме встречаются интересные работы, однако типичный зритель все эти смыслы на хую вертал. К примеру, многие ли поняли, что аниме "Дракон-горничная Кабаяши-сан" про одержимость, шизофрению и Апокалипсис? Кабаяши одержима "драконом", который физически не присутствует в мире, т.к. это приведет к войне с Иисусом, в опенинге показано как души людей в виде крестов возносятся к небесам, т.е. "дракон" запустил Апокалипсис. Мелкая "милая" дракоша - Голод, она пыталась сожрать маленькую девочку, поэтому остальные драконы так и напряглись. Зрителю всё это показали с эротическим подтекстом (с точки зрения маленькой девочки). Драконы вышибли Голод, т.к. для вторжения было рано. У Кабаяши болит спина, а ранен был дракон. Кабаяши не высыпается, т.к. вместо сна за нее действует дракон. То же самое с остальными "друзьями драконов". Остановить этих ребят пытался Война, что весьма саркастично. Кабаяши одержима "Мором", который пытается накормить её зараженным мясом и запустить эпидемию. Мелкая деваха - Голод, задрот - Смерть, Война (отец драконов) вне мира и в блудняк не ввязался. "Драконы" привязались к главным героям посредством страстей и дублируют интересы этих героев, т.к. это "одержимость", она же "шизофрения" по старой классификации, там симптомы один в один с церковными представлениями, что позволяет рассматривать произведение как с точки зрения психологии, так и с точки зрения мифологии.

Это нифига не оригинальный сюжет, но шарада и многогранность повествования хороши. Анимешники все эти смыслы заметили? Неа.
Нет там никакого "для прикола", каббала и оккультизм плюс пропаганда. Сюжет там сложный, для его понимания нужно разбираться не в аниме, а в "дополнительных материалах" из области оккультизма, мифологии и прочей херни. Хотя многое можно воспроизвести и без этого, просто как следует проанализировав материал.

К примеру, в одной из концовок показано, что главных героев мучает некое существо, которое притворяется ими. Т.е. понять что под личиной главных героев им являются явно не они можно на основе показанного в мультфильме без всякой мифологии, а так это отсылка к демону Маре и искушению Будды. Мара притворялся Буддой и втирал тому дичь (кстати, по мифу Мара - правитель сферы чувственного, т.е. многих миров, включая Землю, главный над богами и так далее, а не просто хрень какая-то), иллюзии показывал, угрожал, дочками пытался соблазнить, но к тому моменту Будда уже себя перепрограммировал и полностью защитился от этой дичи, а также видел реальный мир, каким бы он ни был, поэтому Мара проиграл и не смог его ввести в заблуждение.

Мифы о Будде интересны тем, что то, что Будда отвергал как дичь, сегодня преподносится как охрененные темы и сотни тысяч людей этими дичепрактиками "просветляются". Кстати, йога - это ответвление "умерщвляющих плоть", от которых Будда ушел разочарованным. Ну и Мара зажигал с его убеждениями, что Будда - это не Будда, а настоящий Будда - это Мара, а Мара - это Будда. Звучит дико, но оккультисты пачками на это ведутся.

Миф о Маре эксплуатируется во многих произведениях, к примеру, в недавнем фильме с Портман, где главные герои иллюзию так и не осознали.

Возвращаясь к Еве, их там всех в "суп" превратили, души в иллюзии, но даже в иллюзии им не дают покоя. Причем был ли "суп", или это очередная иллюзия - неизвестно. В одной из вариаций они "в машине" (тут бы долгую лекцию про "Бога из Машины (слово "машина" используется как отсылка к "Матери"), но ну нафик (подробнее тема раскрыта в фильме "Дитя робота", но казуально).

Шинджи не просто нытик и его всё так заебало не из-за проблем с отцом. У всех людей в иллюзии, похоже, всё не в первый раз. Это сценарий. Шинджи может менять реальность, но не в курсе что к чему. Иллюзии разных людей взаимосвязаны, но в значительной степени автономны, основной акцент на страданиях, которые смакует некая злонамеренная сила. Люди не желают превращаться в "суп". Иллюзия-мир перезапускается (ну да, "сансара").

"Ева" прямо взаимосвязана с такими произведениями как "дайбастер" и "гуренн лаганн", которые тоже друг с другом взаимосвязаны. Сюжетный шаблон там примерно один и тот же: иллюзия, страдания, сансара. В "гуррене" всё показано попроще, поэтому внимательный зритель может заметить как менялся главный герой в процессе "бесконечной войны" и что в конце он понял в какой блудняк попал, но не понял как из него выбраться. Конечно, чтобы всё это заметить и сопоставить, нужно смотреть внимательно, не отвлекаясь на общий идиотизм и комедийность, что, впрочем, само по себе является отсылкой к "трикстеру", что в свою очередь прямо взаимосвязано с буддистском понятием "мара многолик" (т.е. играет роли, любые).