Что ниочинь-то? Изображать снайпера пока он там летает смысла особого нет. В любом случае проще дать ему сесть, а потом нашпиговать. И в таком случае в принципе без разницы, чем убивать. Можно в наглую подбежать в лоб, присесть в инвиз и от души критануть кинжалами. Другое дело, что порой лениво плестись на кортах по фортам, когда хочется "по-тихому", и проще быстренько, сидя на жопе ровно, из одной точки перестрелять вообще всех.
Его альтернатива это подбежать и с присяду вкинжалить. Это вообще возможно без последнего перка в стелсе? Мне просто на кортах комфортно было я не абузил так механику по этому не очень в курсе, но вроде как требуется именно перк воин тени и его нельзя получить в обход кувырка, там ветка прямая как палка.
Разве что перк ноктюрнал, который дают в конце ветки воров, который в течении 120 секунд делает тебя невидимым при входе в сник? Про шмотку такую не слышал\не помню
Meeehhh. Я раньше тоже всегда за лукаря играл и кувыркался, что той миядзаковский герой, но последний раз проходил с кинжалами. Если реально нужна скрытность — неписи и так слепые, а с инвизом можно у них хоть на головах стоять. А в остальных случаях как идиот бежишь в лоб, приседаешь, тыкаешь, ваншотаешь. Прохождение получилось значительно быстрее, чем за лучника. Да и без скрытности можно просто вбегать и рубить, всё равно даже на легенде тебе мало кто что сделает.
Не понимаю о чем ты, кувырок был упомянут именно в сочетании с кинжалом в ответ на твои же слова. Согласно моим ощущениям кувырок получается быстрее чем спринт даже
Может в каком то патче убрали , в версии от механиков от 14 года исправно стагерит и великанов и мирака и алдуина . А квест на бритву не очень и сложный .... особенно с железякой которая не даёт врагу отвечать на пиздюли
Я наоборот всегда считал таких персонажей самыми крутыми. Оттого например класс монахов люблю.
Пока остальные заморачиваются с оружием, пытаются колдовать, эти гигачады просто идут в одних трусах, уворачиваясь\блокируя какой-нибудь огнемёт дракона и ударяют по башке с такой силой, что скелет из жопы вылетает.
Само собой такие персонажи круты, но как же смешно, когда против всяких древних и сложных техник/магии используют простой кулак в лицо. Весь Mashle на этом строится.
Древняя магия всегда очень медленная потому что. Девять граммов свинца в сочетании с правильной скоростью вылета и умением целится - (техно)магия современная, совсем другое дело.
А вот ещё техномагии: в девяностых годах XX века австрийские конструкторы фирмы Steyr создали оригинальное крупнокалиберное гладкоствольное снайперское ружье IWS 2000, боеприпас которой представляет собой оперённую иглу из карбида вольфрама или обеднённого урана массой 20 граммов в отделяемом поддоне.
При начальной скорости стреловидной пули в 1450 м/с дульная энергия снайперского ружья составляет 36 800 Дж (энергия сердечника 21 025 Дж). На дистанции 1000 метров подкалиберная оперённая стрела из вольфрамового сплава пробивает бронелист толщиной 40 мм при попадании под прямым углом, при стрельбе на дистанцию 1 км максимальное превышение траектории над линией прицеливания составляет всего 80 см.
Останавливающее действие прекрасное у экспансивных патронов. Тоже запрещены для боевых действий международной конвенцией. Полицейские используют. Охотники на крупного зверя тоже.
Какое, к хуям, останавливающее действие? Это двадцатикилограммовая дура, стреляющая огурцами из карбида вольфрама или обеднённого урана на два с половиной километра. Там такие энергии, что человека просто на куски рвать будет при прямых попаданиях.
Ммм, не обязательно, смотря куда попасть. Важна не только энергия, но и площадь контакта, чтобы эту энергию передать. А то может просто пролететь насквозь, оставив аккуратное входное и выходное отверстия и если не порвет важных сосудов или органов, то эффект будет не тот.
Чувак. Двадцать один килоджоуль дульной, мать его за ногу. Любое прямое попадание в любое место и пизда рулю, отрыв жопы. Там не иголка, там не хилый такой "карандаш" весом в 19,5г. Ты знаешь что на таких энергиях со сталью происходит? Она как пластилин становится, за счёт чего пробитие и идёт. Знаешь про патрон такой: .338 Лапуа магнум? При чуть меньшей массе пули, у него всего 6000 джоулей из винтовки AI/AW. И уже эта энергия может разорвать собаку на лоскутки, а внутренности кабана превратить в грёбаный фарш. А тут в три с половиной раза больше, Карл! В три, блять, с половиной! Попадание в любую конечность приведёт к травматической ампутации, попадание в туловище приведёт к разрыву пополам нахуй!
Одно дело монах, который Ци владеет.
Другое дело Варвар/Плут, который просто метает и крутит в бублик всё, что не превышает его на одну категорию, так как взял мастерство в атлетике и под яростью кидает с преимуществом.
Так ведь Маш -- сам гомункул, созданный магически. Его там глав гад специально вывел, в качестве сменной тушки для себя.
Так что не, это не физуха, та же магия.
Почему магия?
Он не получил обратки от зеркала, которая отражает магическую атаку в нападавшего. Вся его физуха из-за тренировок с самого детства.
А то, что он может магию отбивать, так это комедия абсурда
Ну, тут как бы не просто "тупо". Обычного бычка с природными данными быстро завалят.
В мордобойных искусствах просто издревле соревнуются два подхода: "силовые" и "мягкие".
"Мягкие" делают упор на технику, использование приемов, механики, знание биомеханических возможностей тела. Тактика, стратегия. Требуют больше мозгов. Требуют навыков развития мозгов.
"Силовые" делают упор на простые удары и броски, с преимуществом тупо физухи. Но у них тоже хватает своих секретов. Как накачать силу, какой тип силы накачать (из трех основных), что жрать и не жрать, что бы качаться, как спать, и т.д. Упражнения, режим тренировок, снаряжение и тренажеры. Мозгов они требуют меньше, зато требуют огромную силу воли, терпение, высокий болевой порог.
Самое веселое, и интересное начинается, когда эти стили впрямую контактируют, следствие -- конкурируют, тут уже раз на раз. Но в целом, исторически, "мягкие" стили появлялись по двум причинам -- дополнить технику фехтования, и четкая заточенность против силовых. Так что у представителей на начальных этапах (коих большинство) преимущество у силовых, а вот на высоких уровнях чаще у "мягких" (тупо в силу специализации).
Отличный комментарий!