Подробнее
ЖМоМ
OF АН
AN^RCHo - ‘ »»-AiisT
mqJK shield
for exJ-orh'n? Sl-orvno? peasenb
recial minority
cWd Si ai/e
lisVcri)^ Vo
Sb'nky Oraron
Dirt/
cloak
Anatomy of a Gamer,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,без перевода
Насчёт сао вообще не понимаю, откуда такой хайп. Смотрел всю серию. По мне вся серия на среднем уровне. Глянуть можно, но восхищаться там нечем, в том числе и в первом сезоне. И при этом первый сезон сао на 5 месте по популярности на mal.
По мне там из интересного разве что только сама идея - умер в игре = умер в реале. Но само аниме как то не впечатлило. Вне зависимости от сезона или части сезона. Глянуть можно, я всё посмотрел и не жалею, поливать говном я бы не стал, но и хвалить его не за что. Not great, not terrible.
За таким тоже есть где понаблюдать, хоть концепт может немного отличаться. Первое что приходит на ум - "Логин Горизонт", приятное аниме про попаданцев в мир ммо, с хорошим ворлдбилдингом, сравнительно умными персонажами и прикольными деталями сюжета, которые делают смысл в рамках концепции "мир ммо становится настоящим", по типу дискриминации неписей, того как экономика работает и как сделать ферму жителей из лоулевелов.
Лог Горизон шикарен. Лучшая репрезентация ММОРПГера в аниме что я видел, отличные персонажи - ГГ так вообще довольно уникален по меркам исекаев - и очень неплохой сюжет.
Ты явно не смотрел Лог Горизонт дальше первых пары серий если так считаешь.
Сравнение с САО это день и ночь. Он не использует свой сеттинг и близко не так хорошо. Один только Рейд во втором сезоне Лог Горизонта перебивает всё что САО пытается показать. Не говоря уже о том что как игра САО просто ужасен.
Про Оверлорда вообще молчу. Он перестаёт быть ММОРПГером как только ГГ остаётся единственным игроком в этом мире.
Да смотрел я это все дерьмо. Аниме вполне хорошее но я не понимаю всех этих вздохов.
Как аниме про ММОРПГ оно плохо потому что нет внятной системы. Вот эти все обманы игры - серьезно? Да в сраном САО этот ход так не использовали. Куча роялей - нет системности. Ну ладно, этим вообще все подобные тайтлы страдают, мб в ранобе было лучше раскрыто.
Как аниме в отдельности - довольно унылое. Не, первый сезон хорош и интересен, но уже второй начинает топтаться на месте. Такое впечатление что это тупо филлер. И опять же - сраное САО лучше потому что меняет сеттинг и рассказывает что-то другое, а не топчется на месте.
Может 3 сезон Горизонта сезон и получше но второй прям надежно отбил желание это смотреть.
>Как аниме про ММОРПГ оно плохо потому что нет внятной системы.
Вся суть аниме в том что это не просто ММОРПГ, а реальный мир основаный на ММОРПГ механиках. И эта система там есть, просто персонажам не всегда известны её детали. И все равно, то что известно куда более продумано и реалистичное чем в том же САО. Вот скажи, какие системы есть в САО? Машешь мечём - наносишь урон? В Лог Горизонте есть целая куча продуманых классов с уникальными абилками и механиками, используются синергии между этими абилками, обсуждаются такие концепты как пуллинг и кайтинг, присутствуют такие механики как помощь за счёт понижения собственного уровня новым игрокам и ежедневные награды этим же игрокам. И всё это не просто упоминается, а является значительной частью сюжета и арок.
>Вот эти все обманы игры - серьезно? Да в сраном САО этот ход так не использовали.
Пример пожалуста, чего такого ужасного в Лог Горизонте есть чего в САО не использовали. Напомню тебе, ГГ САО умудряется убить главгада первой половины первого сезона уже после того как у него закончилось хп и он должен быть мёртв. А его подружка перед этим умудряется бросится не меч того же главгада несмотря на то что она была парализована. Вот это - "обман игры".
>Не, первый сезон хорош и интересен, но уже второй начинает топтаться на месте. Такое впечатление что это тупо филлер.
Я бы тебе расписал параграф о том что продвижение сюжета вперёд не есть основной целью Лог Горизонта и о том как эти "филлеры" необходимы для развития персонажей и ворлдбилдинга, но это не касается этого разговора. Мы говорим о том как эти аниме отображают ММОРПГ, а не об их сюжете в целом.
>И опять же - сраное САО лучше потому что меняет сеттинг и рассказывает что-то другое, а не топчется на месте.
И таким образом, создаёт не одно а три ужасно продуманых ММОРПГ которые бы никогда не смогла получить популярность в реале из-за их отстойного дизайна и бессмысленых механикб и если бы в них кто-то и играл, то исключительно из-за новизны виртуальной реальности. В то время как Лог Горизонт создаёт и прорабатывает мир основаный на конкретной игре, которая, с того что мы видим, вполне могла бы существовать в реале рядом с ЭверКвестом или тем же ВоВом.
>Вся суть аниме в том что это не просто ММОРПГ, а реальный мир основаный на ММОРПГ механиках. И эта система там есть, просто персонажам не всегда известны её детали.
Ага, оно работало как надо автору. То персонажи прям в курсе что и как то вообще не одупляют.
>Вот скажи, какие системы есть в САО? Машешь мечём - наносишь урон?
Как бы да, лол. Там всяких игровых терминов тоже кидали - скилы, разные классы, билды и остальную хрень. И про агр с пулом было. И про крафт.
>Вот эти все обманы игры - серьезно? Да в сраном САО этот ход так не использовали.
Наеб системы не раз происходил в горизонте. И не так как в САО - финальное превозмогание а так, походя.
>Не, первый сезон хорош и интересен, но уже второй начинает топтаться на месте. Такое впечатление что это тупо филлер.
А тут я говорю о самом аниме. Это все ничего и никуда не двигало. Не проблема в всяких арках - лишь бы они были интересные. Но там ничего банально нет. Хотя бы немного интересней - но нет, унылость.
>И таким образом, создаёт не одно а три ужасно продуманых ММОРПГ которые бы никогда не смогла получить популярность в реале из-за их отстойного дизайна и бессмысленых механикб и если бы в них кто-то и играл, то исключительно из-за новизны виртуальной реальности.
Кхем, горизонт столь же кривой. Там нет ммо, только элементы. Если присматриваться ближе то вопросов становиться все больше о том как оно все там работало. Например там есть дибильные классы которые не могут существовать сами по себе. ММО конечно про пати, но чар должен и в соляного уметь за себя постоять. Я конечно всего не упомню но ммо составляющая там звезд с неба не хватала. С другой стороны это и не игра. Или игра - там хрен поймешь.
Не, я говорю: это тупо то же самое что и САО/Оверлорд. Ближе к Оверлорду - ситуации схожие. Но кардинальной разницы нет, ммо там везде по касательной(да, в горизонте получше но не глобально). Я их и оцениваю одинаково. Ну, более-менее.
К горизонту я так предвзят потому что второй сезон прям неочень. Там студия поменялась - так вот это прям заметно.
>из интересного разве что только сама идея - умер в игре = умер в реале
Я наоборот не понял эту идею, вроде как попаданцы в ммо, но фишек из ммо по-сути и нет, чем оно отличается от попаданство в фентези мир? Или вообще без попаданства? Тем что после арки можно перекатить персонажей в другу игру? Ну так персонажи неинтересные шаблоны, можно было спокойно создать другой тайтл
Для многих это был билет в аниме. Аниме про игры были редкостью, а сао привлек большой кусок геймеров в аниме. А они естественно только рады поставить 10 своему первому аниме.
Ну смотри, самый простой способ продать медиапродукт это сделать гг, которым можно восхищаться или ассоциировать себя с ним. А теперь у тебя выходит аниме, где ничем не примечательный гг попадает в место, где он весьма компетентен – в JRPG, и довольно быстро становится крутым нагибатором, паралельно обустраивая личную жизнь.
САсаО вышло в 2012, это корову, с чмонями в манямирках азиатских дрочилен, доят до сих пор.
Не совсем понимаю почему японцы таких мужских главных героев любят. Я сам любитель видеоигр и совсем не гигачад, но главного героя мужчину хотел бы видеть именно гигачадом типа Алукарда из Хельсинга или Гатса из Берсерка. В манге мне понравились Килли из Blame и Зоичи Каноэ из Биомеги. Из фильмов люблю старые боевики, например со Шварцнеггером. А вот ояши в аниме бесят. Уж лучше тогда вообще смотреть аниме, где все главные герои - девушки. Вот девушек в аниме японцы показывать реально хорошо умеют.
Edgelord (в положительном ключе)
Современному массовому зрителю мрачные вселенные некомфортны, а только в в таких вселенных могут существовать такие сильные персонажи как Гатц или Алукард.
По сути да, мне именно мрачные вселенные нравятся. Топовые тайтлы для меня - Texhnolyze, Hellsing, Ergo Proxy, Serial Experiments Lain. Да и в случае с женскими персонажами - мои любимые женские персонажи тоже являются сильными персонажами: Виктория Серас, Реви, Мотоко Кусанаги, Риэл Мейер, Коко Хекматяр.
Последнее время маловато новых аниме выходит, которые мне реально по вкусу попали. Из последних понравившихся - психопаспорт, 86, атака титанов, киберпанк, летнее время. Зато исекаев разной степени паршивости выходит каждый сезон хоть отбавляй.
Не смотря на кринжовое название Yajin Tensei, наверно один из самых интересных исекаев, кмк, мало того что ГГ взрослый, вменяемый мужик, с твердым уравновешенным характером, не жует сопли, всегда готов дать сдачи и не истерит по попводу и без, так еще и суперредкость для японцев - он не хило так бородат. Но это манга.
да похуй, я на корейскую манхву перешёл. Читаю всякую романтику, экшон. В меианное качество повыше чем у японцев, хотя заёбывает засилие лит-РПГ с оверпаверед героями. Ну и иногда попадается что-то хорошее про боевые исскуства типа Reaper of the Drifting Moon.
Как по мне, что корейщина, что китайщина днищенское дно и унылое говно, где интересного и оригинального нет нихуя, начиная от посредственного рисунка, что еще ладно до совершенно никакого стиля и дизайна, я уж молчу про содержательно-смысловую часть, там вообще ловить нечего. Их максимум - это пресная, триждыпереваренная жвачка для автобуса/метро, хотя даже пялиться в окно увлекательней, чем это читать.
ИМХО, конечно.
Ну, о вкусах не спорят, но скажу что для меня перезод случился как раз из-за того, что японская манга для меня стала как раз той самой триждыпереваренной жвачкой и исекайным хрючевом. Да, проходняка много, но когда находишь что-то хорошее это как глоток свежего воздуха. Как на пример Kill the Villainess где героиня попадает в мир книги в роль(как полагается) "злодейки" и где мир залочен идти по сюжету книги так, что она себя даже убить не может.
Скитальцы неплохи
Перерождение безработного поначалу ебет качеством, но потом сдувается
В целом можно найти еще пару исекаев годных, но японские авторы зачастую их пишут, чтобы хоть в фантазиях с кем-то поебаться ахах
of A
Please take a moment to consider the 6eauty of this formula.
e: EuCer's constant (a 2.71828) i: imaginary unit ofcompCe^ numbers x: pi (~ 3.141592)
|isVerii^
¿a&Z. aiiofis
\)aq -filJeJ ^ JiPecVIy Mikk
pornography
utov
\CoW° -fto ^
|f\\N\
vSubl/e
fAfttk sVyff'
Вот Рубеж Шангри-ла - уже более-менее как репрезентация.
Сравнение с САО это день и ночь. Он не использует свой сеттинг и близко не так хорошо. Один только Рейд во втором сезоне Лог Горизонта перебивает всё что САО пытается показать. Не говоря уже о том что как игра САО просто ужасен.
Про Оверлорда вообще молчу. Он перестаёт быть ММОРПГером как только ГГ остаётся единственным игроком в этом мире.
Как аниме про ММОРПГ оно плохо потому что нет внятной системы. Вот эти все обманы игры - серьезно? Да в сраном САО этот ход так не использовали. Куча роялей - нет системности. Ну ладно, этим вообще все подобные тайтлы страдают, мб в ранобе было лучше раскрыто.
Как аниме в отдельности - довольно унылое. Не, первый сезон хорош и интересен, но уже второй начинает топтаться на месте. Такое впечатление что это тупо филлер. И опять же - сраное САО лучше потому что меняет сеттинг и рассказывает что-то другое, а не топчется на месте.
Может 3 сезон Горизонта сезон и получше но второй прям надежно отбил желание это смотреть.
Вся суть аниме в том что это не просто ММОРПГ, а реальный мир основаный на ММОРПГ механиках. И эта система там есть, просто персонажам не всегда известны её детали. И все равно, то что известно куда более продумано и реалистичное чем в том же САО. Вот скажи, какие системы есть в САО? Машешь мечём - наносишь урон? В Лог Горизонте есть целая куча продуманых классов с уникальными абилками и механиками, используются синергии между этими абилками, обсуждаются такие концепты как пуллинг и кайтинг, присутствуют такие механики как помощь за счёт понижения собственного уровня новым игрокам и ежедневные награды этим же игрокам. И всё это не просто упоминается, а является значительной частью сюжета и арок.
>Вот эти все обманы игры - серьезно? Да в сраном САО этот ход так не использовали.
Пример пожалуста, чего такого ужасного в Лог Горизонте есть чего в САО не использовали. Напомню тебе, ГГ САО умудряется убить главгада первой половины первого сезона уже после того как у него закончилось хп и он должен быть мёртв. А его подружка перед этим умудряется бросится не меч того же главгада несмотря на то что она была парализована. Вот это - "обман игры".
>Не, первый сезон хорош и интересен, но уже второй начинает топтаться на месте. Такое впечатление что это тупо филлер.
Я бы тебе расписал параграф о том что продвижение сюжета вперёд не есть основной целью Лог Горизонта и о том как эти "филлеры" необходимы для развития персонажей и ворлдбилдинга, но это не касается этого разговора. Мы говорим о том как эти аниме отображают ММОРПГ, а не об их сюжете в целом.
>И опять же - сраное САО лучше потому что меняет сеттинг и рассказывает что-то другое, а не топчется на месте.
И таким образом, создаёт не одно а три ужасно продуманых ММОРПГ которые бы никогда не смогла получить популярность в реале из-за их отстойного дизайна и бессмысленых механикб и если бы в них кто-то и играл, то исключительно из-за новизны виртуальной реальности. В то время как Лог Горизонт создаёт и прорабатывает мир основаный на конкретной игре, которая, с того что мы видим, вполне могла бы существовать в реале рядом с ЭверКвестом или тем же ВоВом.
Ага, оно работало как надо автору. То персонажи прям в курсе что и как то вообще не одупляют.
>Вот скажи, какие системы есть в САО? Машешь мечём - наносишь урон?
Как бы да, лол. Там всяких игровых терминов тоже кидали - скилы, разные классы, билды и остальную хрень. И про агр с пулом было. И про крафт.
>Вот эти все обманы игры - серьезно? Да в сраном САО этот ход так не использовали.
Наеб системы не раз происходил в горизонте. И не так как в САО - финальное превозмогание а так, походя.
>Не, первый сезон хорош и интересен, но уже второй начинает топтаться на месте. Такое впечатление что это тупо филлер.
А тут я говорю о самом аниме. Это все ничего и никуда не двигало. Не проблема в всяких арках - лишь бы они были интересные. Но там ничего банально нет. Хотя бы немного интересней - но нет, унылость.
>И таким образом, создаёт не одно а три ужасно продуманых ММОРПГ которые бы никогда не смогла получить популярность в реале из-за их отстойного дизайна и бессмысленых механикб и если бы в них кто-то и играл, то исключительно из-за новизны виртуальной реальности.
Кхем, горизонт столь же кривой. Там нет ммо, только элементы. Если присматриваться ближе то вопросов становиться все больше о том как оно все там работало. Например там есть дибильные классы которые не могут существовать сами по себе. ММО конечно про пати, но чар должен и в соляного уметь за себя постоять. Я конечно всего не упомню но ммо составляющая там звезд с неба не хватала. С другой стороны это и не игра. Или игра - там хрен поймешь.
Не, я говорю: это тупо то же самое что и САО/Оверлорд. Ближе к Оверлорду - ситуации схожие. Но кардинальной разницы нет, ммо там везде по касательной(да, в горизонте получше но не глобально). Я их и оцениваю одинаково. Ну, более-менее.
К горизонту я так предвзят потому что второй сезон прям неочень. Там студия поменялась - так вот это прям заметно.
Я наоборот не понял эту идею, вроде как попаданцы в ммо, но фишек из ммо по-сути и нет, чем оно отличается от попаданство в фентези мир? Или вообще без попаданства? Тем что после арки можно перекатить персонажей в другу игру? Ну так персонажи неинтересные шаблоны, можно было спокойно создать другой тайтл
САсаО вышло в 2012, это корову, с чмонями в манямирках азиатских дрочилен, доят до сих пор.
Современному массовому зрителю мрачные вселенные некомфортны, а только в в таких вселенных могут существовать такие сильные персонажи как Гатц или Алукард.
Последнее время маловато новых аниме выходит, которые мне реально по вкусу попали. Из последних понравившихся - психопаспорт, 86, атака титанов, киберпанк, летнее время. Зато исекаев разной степени паршивости выходит каждый сезон хоть отбавляй.
ИМХО, конечно.
Перерождение безработного поначалу ебет качеством, но потом сдувается
В целом можно найти еще пару исекаев годных, но японские авторы зачастую их пишут, чтобы хоть в фантазиях с кем-то поебаться ахах