Ты думаешь откуда столько трешака исекайного? Издатели в первую очередь ориентируются на внутренний рынок, и внутри японского рынка просто прорва любителей всякого дерьма. А у САО крепкая и внушительная фанбаза из таких любителей. Кирито на столько невзрачный герой, что бы любой хиккан-задрот мог поставить себя на его место и помечтать о гареме и превозмогании с роялями.
Ты думаешь откуда столько трешака исекайного? Издатели в первую очередь ориентируются на внутренний рынок, и внутри японского рынка просто прорва любителей всякого дерьма. А у САО крепкая и внушительная фанбаза из таких любителей. Кирито на столько невзрачный герой, что бы любой хиккан-задрот мог поставить себя на его место и помечтать о гареме и превозмогании с роялями.
У САО и дальше ахуенные опенинги. С каждым разом песни всё эпичнее. Так что советую чекнуть. Про само аниме не в курсе, тож забил на начале. Но за музыкой точно слежу.
Ну не знаю, в каком-то смысле второй сезон даже лучше первого. Есть боевые сцены классные, сюжетные ветки про заёбы с вьетнамским ПТСР... Почти нет ебучего фэнтэзи). А потом тебе суют Элисизацию, где Кирито (по сути ветеран Афгана) ноет над затоптанными школотой цветоцьками! Ну йобана!...
одно дело оверлорд - в котором история не закончена даже на 4-м сезоне, а другое дело САО где историю закончили ещё на первом сезоне, а дальше уже хуйня какая-то надуманная пошла
1. Реинкарнация Безработного. Тут говорить не о чём, один из первых исекаев и при этом один из самых интересных, если игнорировать некоторые арки, по типу арки эректильной дисфункции.
2. Коносуба. Хорошая комедия и на удивление цельный сюжет, который хорошо держит на грани, не превращаясь в полный стёб. Самое ироничное - это то, что именно в комедии важно само наличие "попаданца". В большинстве исекаев ничего бы не изменилось, если бы ГГ не был попаданцем, было бы только лучше без моментов с дрочкой на рис и онсэны.
3. Ноу гейм ноу лайф. Интересная концепция с цветастым визуалом. Странно, что нет продолжения.
4. Бойцы будут высланы. Новая работа автора Коносубы.
6. Скитальцы. Королевская битва среди попаданцев, которые являются историческими фигурами. Забросил, но в начале было неплохо.
7. Этот герой неуязвим, но очень осторожен. Смотрел первый сезон, история в нём уже выглядит вполне законченной. Концепция шуток, концентрированных на "осторожности" могут надоесть, но сюжет движется довольно быстро, не давая сильно заскучать.
8. Тяжкий труд в подземелье. История про богача, который попадёт в фэнтези и ему приходится "работать каменщиком 3 дня". Юмор, хорошая рисовка, не стандартный сюжет для исекая.
9. Перерождение дяди. Ещё одна комедия, в котором чел проживший в исекае много лет, возвращается обратно и становится юбубером.
10. РеЗеро. Временная петля и этим всё сказано. Почему так мало сюжетов с временными петлями?
Блять, как я устал листать список с исекамия и пытаться найти что-то интересное. Десяти ведь хватит, да? Я не могу ещё и искать 10 искаев для пальцев на ногах.
А хули на него не наезжать, если аниме уныло с самого начала?
Задумка была очень интересная, но испортили все говеным исполнением. ГГ слишком круты для всего что их окружает. Все игры они выигрывают с легкостью и в конце еще язвительно добавляют "Я так с самого начала и задумывал". Для них просто не существует челленжа, они слишком умны и хитры для всего мира. Нет ни одного момента когда ты беспокоишься за героев. Они выигрывают все игры с самого начала. Сморится это все с мыслью "Ок, как они выиграют в этот раз?", а не "Удастся ли им выиграть?"
Я бросил смотреть на той серии где они послали нахуй самые главные правила мира, которые, как я понял, должны быть нерушимы как законы физики ирл; и им за это ничего не было.
>Ок, как они выиграют в этот раз?
Вот ради этого я и смотрю.
>Я бросил смотреть на той серии где они послали нахуй самые главные правила мира
Это которая?
Я его смотрел несколько лет назад. Я уже не помню, какая это серия. Где-то в первой половине 1го сезона. Одно из правил мира, в который попали наши суперхлопцы - игры проходят один на один. Если конфликтуют группы людей - каждая группа выбирает своего представителя для игры. И тут в какой-то серии главные перцы заявляют что будут играть вдвоем, потому что они так привыкли. И всем норм. Я уж наивно ожидал что тут же появится богиня этого мира и дизинтегрирует брата или сестру, чтоб не повадно было. Но нет. Всем похуй. ГГ творят что им вздумается.
>Вот ради этого я и смотрю.
Какой интерес за этим всем наблюдать, если для ГГ нет никаких рисков?
>> Какой интерес за этим всем наблюдать, если для ГГ нет никаких рисков?
порой сам путь важнее окончания пути.
условно может и не самый удачный пример, но зачем фанаты смотрят запись матча, если уже знают результат? да потому что важен сам процесс, а не результаты
Так там весь путь состоит из избиения младенцев. Нет даже пресловутого "превозмогания". ГГ с первой серии самые умные и самые хитрые, и все ходы у них уже просчитаны.
>зачем фанаты смотрят запись матча, если уже знают результат?
Если результат матча 2-3, то значит игра была равная и могут быть яркие моменты, которые стоит увидеть; а если счет 10-0, то можно матч и не смотреть.
Не ранобе я не читал.
Ну хрен знает. Там 3 бабы которые к нему неровно дышут. Хотя учитывая что эльфийку и училку он не видел хренову тучу времени на счет гаремника я погорячился.
Обидно, что никто не вспомнил Log Horizont, концепция мира мне в своё время очень понравилась, попытка "оживить" нпс, совмещать законы рпг и реального мира и всё в этом духе... Если бы не такая себе история...
Плохо. Сюжеты такого жанра я называю корейскими дрочильнями. Слизь, паук, гоблин и т.д. Весь сюжет построен на прокачке с использованием ебаной системы. Сюжета в них 10% максимум.
В таком сеттинге мне очень понравился тайтл "Маг смерти не желает 4 реинкарнации". Перерождается поц в полувампира в мире где есть система, но лично меня зацепил тайтл тем что сюжет и лор там занимает, наверное, процентов 70% от всего обьёма, там объясняется просто блять всё, лор сто тысяч летней давности в мельчайших подробностях, всё что было после до наших дней. Там раскрывают персонажей, всех, даже тех кого после двух глав раскрытия убьют за две страницы(ещё один момент от которого я охуел отдельно, тут дворяне и прочие землевладельцы наделены прагматичностью и ,внезапно, думают о благополучии и процветании своих земель и собственной династии, окажавшись в тяжёлом положении из за гг пытаются выйти к такому результату чтобы хотя бы их потомки не остались с голой жопой или в могиле вместе с ним). Да и сам ГГ из за определённых обстоятельств стал очень мстительным параноиком, из за чего по 10 раз готовится к очередному врагу, и потом просто уничтожает его используя любые средства, ловушки, подлые трюки, даже биологическое оружие(он даже убил армию одной человеческой страны, наслав на неё чуму, после превратив их в зомби и отправив атаковать собственную державу)
Я бы добавил ещё Героя Shit'a. Но я ранобэ читал, а не аниме. И если говорить о ранобэ, хотелось бы добавить ублюдка FFF-ранга, у него же вроде тоже аниме адаптация анонсирована? (По ходу нет, перепутал с манхвой, которая по моему мнению так себе) А так перерождение сейчас пихают практически везде, даже если на сюжет оно никак не влияет. Убери первую главу и ничего не изменится.
"Почему так мало сюжета с временными петлями" -
1. Когда плачут цикады
2. Врата штейна
3. Ре зеро
4. Токийские мстители
5. Летнее время
6. Агент времени
7. Сумеречный разум 2041
8. Когда плачут чайки
И куча других подобных идей, такие как маг целитель, Виви: Песнь флюоритового глаза, ID: Вторжение и т.д.
Это я перечислил только самые качественные и то не все из тех которые я смотрел, а из не адаптированных и о которых я не слышал ещё больше. Проектов как минимум достаточно что бы я мог назвать себя фанатом жанра.
Ля, братан, дай руку пожму. Никто уже и не помнит Двенадцатицарствие . Аниме 2002-2003 года на полсотни серий. Охуительный саундтрек, проработаннейший мир на основе китайской мифологии... Эх.
ре зеро, это тот шлак про пацана, который умирает, ноет, косячит, умирает и потом опять ноет( и только к концу сжимает свои яички и становится адекватным)?
Там основной косяк в том, что характер гг метается от крайности в крайность. То он пиздец герой, то ноет как сопливая девка. Ну и да, смотреть на нытье ни разу не интересно.
Да, и в этом суть. В первом сезоне он крайне раздражающий, зато в следующих сезонах прямо видно как он развивается как личность и становится нормальным человеком (большую часть времени).
Ну да, в следующих. Сначала летом 20 вышел второй сезон, а уже зимой 21 вышел второй второй сезон. Что не так? (Совсем забыл об этом странном делении, хех)
Иксион-сага: Другое измерение (Ixion Saga DT) - лично для меня образец сатиры, юмора и жанра исекай в принципе.
Тот же Overlord мне раньше казался отличным и в целом заставил читать ранобе по нему, но студия переборщила с 3д графеном. А автор в последних томах затягивает (хотя бонусный том вышел хорошим).
Перерождение безработного справедливо считается лучшим в жанре исекай благодаря великолепному визуалу, музыкальному сопровождению и сюжету в целом.
Сначала нравится, но потом понимаешь что аниме по этой ренобе снять пиздец как сложно. Ибо вся демонстрация крутости монстров с которыми разбирается ГГ демонстрируется тупо быстрым описанием талантов и магий, куча закадровых пояснений и т.п. Поэтому аниме смотрится хило.
А вот перерождение безработного - много хороших моментов из ренобе тупо проебанно, из-за чего много смыслов теряется.
Ну хоть кто-то Гримгар вспомнил, единственный более или менее реалистичный исекай, смотря который я могу сказать "верю". Жаль очень мало и продолжения нет, хотя ранобе вроде выходит.
Magic Knight Rayearth - не только исекай, но и девочки-волшебницы с мехами. Сюжет делал КЛАМП, часть анимации Обари.
The Vision of Escaflowne - гг попадает на ПротивоЗемлю, где существует магия. И тут сюжет закрутился. Предрешенность судьбы, магия на самом деле не магия, сердце дракона в качестве батарейки для мехи, и тд. И поскольку гг девочка, любовный треугольник.
Ой да ладно) перераждение в глав злодейку в атоме игре миленькое и рассдабляющее. Усредни мои способности тоже такое же. Норм же, если не ждать чего то кроме "чая с тортиком".
Ты о Королевский герб/Ouke no Monshou? ГГ попадает в Древний Египет, и все в нее влюбляются, и эта мыльная опера продолжает издаваться с 1976 и до сих пор?
Пытался читать ранобэ, такой трэш, который показывает всю суть подобного жанра. ГГ жирый, некрасивый, вечно потеющий, заикающийся, не умеет общаться коротыш и к нему все одно липнет весь гаремник на шею.
Это надо у проживающих в этих странах спрашивать. Это мы тут в СНГ видим как локальный рынок завален всякой попаданческой хуйнёй, и видим Японский рынок, который стал доступен всему миру из за интернета и популярности Аниме как медиа. С остальными всё сложнее, ибо за свои границы они практически не вылезают. Однако учитывая что "Янки из Коннектикута при дворе короля Артура" это буквально кодификатор, то думаю подобное есть и там.
Везде как в Японии, и не только фентези. В РФ тоже часть попадантсва как во всем мире.
Только русское попаданство в альтернативную историю такое ебанутое.
В Америке много, начиная от Янки Марка Твена или Звездными Королями Гамильтона, аж до серии "1632" Эрика Флинта, реднеки попали во времена Тридцатилетней войны
Такой вывод напрашивается сам по себе, когда видишь туеву хучу ранобэ/манги/аниме в жанре исекай. Если уж народ хавает это, то с чего бы им не продолжать хавать устоявшуюся франшизу в этом жанре?
У Пратчетта юмор часто такой, как сказать... как в некоторых фильмах с Джимом Керри, которые попозже пошли - и смешно, а в то же время и есть над чем подумать. А Белянин сам не сильно напрягался видимо, знает что делает, и знает что и так сойдет. У меня такое впечатление сложилось. Да хрен знает, я вот в свое время чуть ли ни с Белянина читать вообще начал - для пиздюка который ничего в жизни ни читал, вкусов своих не знает и прочее, очень даже заходило, или в силу возраста, хз. Максимально ненапряжно, и юмор незатейливый... А вот через какое то время, да ещё после того же Пратчетта (хоть я и думаю что их сравнивать не корректно), как то совсем не котируется, даже как то удивляюсь что вообще когда то заходил.
Я тоже читал поэтому и скинул, сейчас, вспоминая понимаю что там даже тропы были теми же что и у японцев, чзх у Белянина вроде даже лоля-трап с типичным каминг-аутом в баньке была в гареме у гг
А потом говно. Первый сезон первая арка был неплох в первую очередь потому что они создали стимулирующие конфликт (в плане построения сюжета, а не ссоры) правила мира и их придерживались, а начиная с эльфхейма правила для того чтобы их нарушать.
Алисизация была норм в начале, ее даже можно было читать. Оно даже местами научную фантастику напоминало, но окончание сюжета слито просто отвратительно. Фансервис победил. Типа, охренеть какой технологичный проект по созданию искусственной души с сознанием, с огромной плавучей базой-сервером, которую штурмовали наемники, скатился в то, что спасенная девочка андроид (Алиса) отправила себя в коробке по почте главному герою. То есть оно закончилось тупо ничем. Как же я орал с этого, хуже некуда)
вроде первая арка была по манге, а дальше они начали нести отсебятину, так что неудивительно, но я если честно ваще не знал что у аниме есть больше одного сезона ))
2 сезон не смотрел но по мне и 1 был кал. То есть задумка реально шикарнейшая без преувеличений. А прям со 2 серии гаремник и мылодрамма. Концовка вообще рояль на рояле.
В общем, давай взглянем на первый сезон.
У нас есть
- ММО, созданная, по-видимому, в солло одним человеком в паре с технологией нейрошлема, из которой вы можете выйти всего одной кнопкой и которая может поджарить ваш мозг.
-команда бетатестеров, которые вместо того, чтобы отлаживать игру и искать проблемы (в качестве примера, вопрос о том, что нет других способов выхода из игры, кроме как через кнопку выхода, по которой можно просто сломаться), просто играли на прохождение
- Орда игроков, которые целый месяц не думали о том, чтобы прочитать манул, из-за чего они просто вайпались весь первый месяц, нащупывая игру на ощупь
- Через месяц люди поняли, что можно комбинировать предметы
-Год спустя не все разобрались, как пользоваться меню (поиск персонажа/просмотр уровня членов гильдии и т.д.)
- Масштабирование по уровням? штраф за убийство мобов, которые слабее вас. нахуя. Пусть Кирито бегает с 50lvl в самой последней (открытой) локе, где у игроков капом является только 20-й уровень
-Рейдбосс сменил фазу и готовится к коронной атаке? Давай ебнем его в солло. Я же бета-тестер, я это видел. О, я посчитался и умер
- У меня низкий hp, и я сейчас умру? Нужно использовать хилку? Нет, я лучше произнесу речь и умру.
- О, у нас минус один игрок. давайте перейдем на более высокий уровень, иначе мобы кажутся слишком слабыми
- Ой. мы в данже и там открылась комната. пустая. с сундуком в центре. давайте все вместе зайдем туда и поболтаем
- "Камень воскрешения?" Почему это он не работает на тех, чьи мозги были сожжены?
И это только первые три эпизода!
Не смотрел, поэтому хз что там как там, просто предполагаю по тому, что вижу.
Насчёт последнего: может "смерть" в игре просто отправляет игрока во временный "бан", за время которого его можно вернуть в игру внутриигровыми способами, но по истечению таймера его кидает из игры, что приводит уже к безоткатной смерти ирл?
Там шлем микроволновка что палит мозги в момент смерти игрового персонажа и если его насильно снять
И вроде бы там действительно есть пара секунд после смерти игрового персонажа и до того как мозги станут шашлыком
Но это на самом деле меньшая из проблем
Дальше был мувик где с помощью AR игры(которая ещё видимо позволяла наебать физику реального мира) пробовали воскресить умершего человека считывая воспоминания толп рандомов что даже не знали о факте существования такого человека
Но магия все же совершилась
Половина претензий относится к прогрессиву, которые появился как ответ на продолжающуюся творческую импотенцию автора(все что касается начала игры, например), еще четверть ко второму тому который состоит из глав про приобретение и выкидывание на помойку очередной вайфу.
У сао был _два_ _относительно_ неплохих тома. Первый и хз какой, розарий матери. Первый сжат и лаконичен, и происходящее не режет глаз. Дальше началось доилово. Ладно, третий-четвертый тома были нужны чисто чтобы объяснить как гг трахнет Асуну ирл(не очень понятно, зачем - но ладно).
Розарий держит в фокусе внимания кого попало кроме гг и тем неплох. По мне так, стоило сделать первый том, из третьего и четвертого сделать один второй и закончить все розарием, дальше хэппи-энд, продолжение не нужно. Это не сделало бы сао чем-то клевым, но оно по крайней мере не было бы говном.
Во время бета теста кнопка выхода была (иначе бы гг не удивился что ее нет на привычном месте)
В игре есть мануал ?
Про камень воскрешения - не мудрено в его ситуации, там не тщательное обдумывание, а эмоций
Проблема не в том была ли кнопка или нет
Проблема в том что была только кнопка и всех все устраивало
И да, в игре был мануал про который даже упоминали тестеры в упрек остальным игрокам.
Со смерти же не состоявшейся подружки гг прошло не пара секунд а пара месяцев
Ну и да
Если в сумм то у произведения основная проблема в том что большинство сюжетных ходов оправдываются гениальностью Акихико Каябы и скудоумием всех остальных
И это не то что бы хорошо
- SAO, как и шлем, была создана не в одну харю Каябой. Даже в аниме упоминалось что его компания обанкротилась после старта ММО из за судов и выплат пострадавшим, а их серверные мощности выкупила дочерняя компания отца Асуны, главой которой и был Нобуюки Суго — "жених" Асуны.
- Бетатестеры в том числе выполняли свою функцию — в игре ни одного бага не было. И функционировала она нормально. Ни одного летального случая до запуска игры не было (а то что шлемы силой срывали в течении этого времени вполне очевидно), Кирито и Кляйн упоминали что Нейрошлем разработали и выпустили значительно ДО запуска даже бета-теста SAO и что это была полноценная AAA игра на этой платформе (Кавахара здесь предвосхитил появление современных VR шлемов и то что первая AAA игра на неё вышла только спустя годы). Вообщем, учитывая это всё, скорее всего Летальную функцию врубили ровно со стартом релизной версии.
Все пункты ниже этого, это то что встречается в современных ММО до сих пор.
Ты же в курсе что написав это подливаешь еще больше вопросов в котел "а почему так все произошло"
Т е если и тестеры от и до прочесали игру
И шлем разрабатывал и тестировал не один каяба
То как это вышло что для всех неожиданностью стало что шлем может стать ловушкой жарящей мозги?
Это сеттинг где без всяких проверок можно пустить в массовое производство шашку тротила под видом детской игрушки?
Ну, банальный маркетинг. В быту полно приборов, которые убить могут. Но все убеждены в их безопасности, потому что летальных случаев очень мало, а маркетологи в первую очередь пытаются убедить покупателей в ПОЛНЕЙШЕЙ безопасности. Тот-же шлем, который запустили спустя год после старта САО еле-еле смог набрать свою аудиторию к моменту начала арки Альфхейма именно из за стараний маркетологов, ибо после произошедшего вообще собирались запретить эту технологию.
Вообще, по поводу тротила в виде детских игрушек. В истории не мало примеров откровенно вредных вещей продававшихся на рынке. Например радиоактивная косметика и посуда.
>- ММО, созданная, по-видимому, в солло одним человеком в паре с технологией нейрошлема, из которой вы можете выйти всего одной кнопкой и которая может поджарить ваш мозг.
>-команда бетатестеров, которые вместо того, чтобы отлаживать игру и искать проблемы (в качестве примера, вопрос о том, что нет других способов выхода из игры, кроме как через кнопку выхода, по которой можно просто сломаться), просто играли на прохождение
По книжке эту фичу внесли уже в релизную версию игры на бете таких приколов ещё не было. Плюс Каяба подкупил всякие комиссии по безопасности, чтобы они особо не шумели. Насчет беты точно не уточнялось как там было с багами, просто расписывалось как там было ахуенно и как Кирито жалеет что нельзя было задротить дальше.
>- Орда игроков, которые целый месяц не думали о том, чтобы прочитать манул, из-за чего они просто вайпались весь первый месяц, нащупывая игру на ощупь. - Через месяц люди поняли, что можно комбинировать предметы. -Год спустя не все разобрались, как пользоваться меню (поиск персонажа/просмотр уровня членов гильдии и т.д.)
Ну в основном они вайпались от того что пытались играть как раньше но страх смерти не позволял им это нормально делать, а также от того что многие думали что это затянувшаяся шутка и смерти в ирл не будет. Насчет остального читал давно и уже не помню как там было с общей прошареностью, помню что большинство сидели в стартовом городе а крыса Арго распространяла мануалы среди игроков "переднего края" т.е тех кто в основ зачищал данжи.
>-Рейдбосс сменил фазу и готовится к коронной атаке? Давай ебнем его в солло. Я же бета-тестер, я это видел. О, я посчитался и умер. - У меня низкий hp, и я сейчас умру? Нужно использовать хилку? Нет, я лучше произнесу речь и умру.
Да это было пиздец как тупо сделано в аниме. Зачем они это высрали а не просто адаптировали оригинальный роман я хз. В оригинале он именно хотел застилить босса и собрать весь лут но не подрастал силы, никаких предсмертных диалогов с отказом от хилки там не было.
>- О, у нас минус один игрок. давайте перейдем на более высокий уровень, иначе мобы кажутся слишком слабыми. - Ой. мы в данже и там открылась комната. пустая. с сундуком в центре. давайте все вместе зайдем туда и поболтаем.
Там портал так автоматом открывается в безопасную локку после убийства рейд босса, так что чиллить на первом особого смысла и не было. Насчёт сундука согласен, но если бы все действовали логично и не совершали тупых ошибок произведение было бы явно скучнее, это лично моё мнение но как по мне такие моменты делают его более реалистичным что ли? В мире полно идиотов и самонадеяных.
ИМХО столько бы говна не лилось на SAO если бы люди изначально понимали основной его жанр и это не исекай, не литрпг а романтика. Да она самая весь сериал посвящен отношению гг с Асуной, потом с сестрой ну а дальше и со всем гаремом. В целом мне в своё время зашло ранобэ (читал лет в 16) и половина первого аниме сериала (хотя моему бате тоже зашло, а ему уже 50, лол). Ранобэ это романы для подростков, по этому не удивительно что в нем столько допущений, насчёт аниме та же история - японцы в рот ебали всякие глубокие произведения, когда ты работаешь по 12 часов в день и на аниме у тебя максимум час тебе от аниме нужен только чил для мозга. Школьникам же произведения уровня Ерго Прокси, Технолайза, Экспериментов Лейн и etc.тоже не катят ибо сложно и не понятно.
В итоге САЛО для них вполне себе годнота и они будут просить добавки, а аниме студии им с радостью навалят пол сезона исекаев. Это не значит что годных исекаев не существует в природе но их процент будет меньше чем всякого говна, это естественно для всего маскульта.
"-команда бетатестеров, которые вместо того, чтобы отлаживать игру и искать проблемы (в качестве примера, вопрос о том, что нет других способов выхода из игры, кроме как через кнопку выхода, по которой можно просто сломаться), просто играли на прохождение"
Ой ну бля. Даже сейчас выходят игры где на старте кнопка выхода вызывает ошибку, тем более тут девайс пилился под игру по факту. А тут новая технология. В крайнем случае всегда можно снять шлем. Другая проблема что разраб заявил, что перекрошил шлем и при снятии он мозги поджарит. Но это тупо бэкдор.
Ну а так. Далее ты перечисляешь типичная тупости почти всех фильмов, аля давайте разделимся, давайте возьмем эту никому не известную хуйню к себе на корабль, давайте снимем шлемы и т.д.
Сейчас бы типикал гаремник ради сюжета смотреть, мэх. В первом сезоне единственная тянка, которая не запала на Киригаю, если мне не изменяет память, отправилась то ли в тюрьму, то ли прямо в ад нахуй.
Не очень понимаю всего хейта в сторону САО, это же прям типичный сенен для пиздюков лет 13-14, пытаться вмерьезтего смотреть после лет 18 это как искать сакральный смысл в телепузиках. В свои 14 как раз первый сезон и глянул, а потом пошёл читать раньше (до гго вроде тогда вышло) и мне тогда зашло. Через несколько лет хотел его перечитать и заглох на второй книге. Никакой художественной ценности произведение не несёт, но малолетним долбоёбам вроде тогдашнего меня заходит. Есть на свете произведения куда хуже.
Не, подход в корне неверный. Если не обсуждать дерьмо то как человек со стороны разберется что и почему дерьмо. Если обсуждать только хорошее и игнорить все плохое... То ничего хорошего из этого не выйдет.
Типичный сёнен это про спермужика героя типо Наруты. А это скорее сейнен для хиканов. Невзрачный никому неизвестный тип реализует себя в компухтерной игре.
только он и вне игры был неплох в фехтовании и совсем не туп,что типичному хиккану и не светит. да и свой рояль он получил за "самую быструю руку на диком западе"
С каких пор мнение аниме сообщество начало ебать мангаков и прочих аниме студий? Оно даже в пределах ОДНОГО фандома не может сойтись во вкусах и имеют диаметрально противоположные мнения по отношению к одной условной вещи.
Споры про вкусы фломастеров. Читаю перечисления лучших и худших. И мало что совпадает. Скорее всего многое зависит от того в какой последовательности смотреть. Ибо дальше эффект "новизны сюжета" теряется..
Хз, посмотрел все САО ради интереса, первый сезон норм, спин-офф про ГГО тоже неплох, а так же Алисинизация заебись, все остальное не очень, особенно фильм про АР игру, настолько скомканный, что прям пиздец.
Лел, а в комментах всяких аниме сайтов уже пишут примерно: вот эта хуйня, аниме больше не торт, вот раньше снимали гениальное и приводят в пример сао. Я тихо сполз с кресла, когда прочитал
ОХ: СПАСивО/ СПАСивО/ СПАСивО/ ТЫ СПАСивО/ НАКОНеЦ-ТО УСЛЫШАЛА У МВН9, АЭйЛ и А.' >/ 9 не ЗАВУАУ Г-- ЭТОГО АО конца своей/ I жизни/ / ВОУ, ЛАДНО/ ладно/ < спокойней/ если вы ТЫ ЗНАЛА, КАК ОНА ДОСТАВАЛА меня насчёт НАУШНикОВ еЩЁ С НАЧАЛА СеНТ9ВР9. ЗНАЕШЬ, А ТЫ УГАДАЛА С ПОДАРКОМ Шл
Отличный комментарий!