Что-то про спасение вспомнил как очень давно читал одну мангу, там люди после смерти могли превратится в зомби, но оставались полностью разумными. Одна телка там решила повесится, но вместо того чтобы умереть, обернулась зомби, и так и осталась висеть на верёвке под мостом, где повесилась, пока её не сняли.
Ну не знаю когда я хотел себя убить то я хотел просто перестать сушествовать(вообще не видеть не осязать не думать не чуствовать не слышать и не говорить не делать не знать ). А не для того чтобы что-то поменялось или скатилось в исекай. Я так понимаю я за это минусов сейчас отхвачу да?
Ну я сидел уперевшись подбородком в ствол заряженого ружья (час может меньше не знаю на время внимания особо не обращал) в итоге все таки решил подождать еще немного. В жизни в общем-то ничего не поменялось (света в конце тонеля я не вижу) но немного изменился я сам, я стал больше говорить о своих проблемах(не всем это нравится), стал слушать много разной музыки лишился некоторых проблем со здоровьем и некоторые заимел. Но вроде пока стабилен в мысли что пока нужно жить(но это не точно).
В первую очередь ценится трудолюбие и целеустремленность. Если ты поставишь себе цель добиться, то и без образования сможешь получить всё то, что захочешь.
У меня есть и то и другое, но толку? Я 17 лет подряд строчил письма в различны компании, людям, писал анкеты на сайтах, форумах, в попытках найти работу связанную с тем, что я умею. Не нашёл. А всё потому что кроме трудолюбия и целеустремлённости нужна ещё способность обучаться ненужным вещам (чтобы начать карьеру с абсолютно иной должности, потому что так что мне нужна даётся в основном по блату, и социальные навыки (для того чтобы убедить людей что им нужен именно ты). Ни того, ни другого у меня нет, отчасти из-за психологического состояния, отчасти - из-за отклонений. Другому ничему обучиться не могу. Физически работать тоже инвалидность не даёт. Вот и выходит так что остаётся лишь ждать смерти.
Начни с какой-то хуйни. Я, правда, не знаю, на сколько у тебя серьезная инвалидность.
Я когда пошёл на свою первую работу программистом, то вообще нихуя не умел, и общался, как камушек. И как же я был рад, когда узнал, что меня приняли. А случилось это потому (что я узнал позже), потому что принимали почти всех, кто прошел минимальный порог, потому что был жуткий недобор, потому что никто не хотел там работать.
Всегда найдется такая компания, где примут даже самого тупого камушка. Ну вот, хочешь не хочешь, а мне пришлось вырасти, как специалист.
У меня мама уже вышла на пенсию, и хочет найти себе онлайн работу (а ей уже далеко за 60). Я не знаю, найдёт ли, но главное, что есть стремление. Повторю свою основную мысль: лучше умереть пытаясь, но так и не добившись своего, чем ничего не делать и жалеть всю жизнь. По крайней мере, в старости ты себе честно сможешь сказать, что попробовал всё, и достойно боролся.
Я пытался 17 лет. Проблема в том что я не программист для которых миллионы вакансий, а игровой сценарист, причём работающий в ограниченом кол-ве жанров (и опять же не потому что не хочу, а потому что не могу). Я устал пытаться, особенно учитывая то что мне буквально все люди в индустрии которых я спрашивал сказали что шансов хотя бы убедить работодателя посмотреть на мои работы - ноль. Они ни при каких условиях не станут тратить даже 15 минут на кого-то у кого нет всемирной известности.
Так блядь, а что мешает пойти работать в геймдев по другой специальности? Возьми себя в руки и освой новую профессию, стань мидлом-программистом. Это не так сложно, как ты думаешь.
Это норма. Когда что-то давно не применяешь на практике, то быстро забываешь. Я из Универа забыл минимум 60% всего, чему меня учили, хотя выпустился всего 6 лет назад, и проучился 6 лет на бюджете, сохранив стипендию.
Попробуй последний Unreal Engine. Там создание игры делается без программирования, на блюпринтах. Может зайдёт.
Даже если не получится это вылить в коммерческий успех, делай просто для себя, как хобби. Это тоже важно.
Я пробовал. Слишком сложно, слишком много функций. А так как я не могу держать их всех в памяти, мне приходится буквально на каждом шагу перечитывать мануалы, которые я к тому же плохо понимаю, если они не абсолютно пошаговые (а для того что мне нужно таких не бывает).
Единственная игра которую мне удалось сделать была на рпг мейкере, и то мне художник решал все сложные технические вопросы.
Ну а ещё у меня видяха едва запускает неоптимизированные игры на уе, но это в принципе не важно даже, в силу предыдущих обстоятельств.
Ключевое слово - в начале. А после года работы люди обычно не нуждаются в чтении мануалов по функции, которую они почти каждую неделю используют. А я нуждаюсь. Я вообще могу забыть что 5 минут назад делал, и как я это делал.
Как тогда они что-то доводят до завершения, если примерно 90% времени всегда уходит на чтение мануалов и ожидания ответа на форумах? Когда ты сам никогда ничего сделать не можешь?
Так и программируем. Я каждый раз, когда сажусь писать код, читаю мануалы. И так уже 8 лет моей практики, и я довольно успешный сеньор-программист. Какие-то вещи конечно врезаются в память, но не так быстро, как ты себе это представляешь. Нюансы часто вылетают из башки. Например, я до сих пор не помню, в функции memcpy первым аргументом идёт src или dst участок памяти, и в следующий раз я посмотрю описание этой функции, когда буду её писать.
Так такими темпами, по моим рассчётов, всей жизни не хватит на создание даже простенькой игры. Вы, видимо, не понимаете о чём я говорю... Вот вам понятны все эти функции и прочее, вы, видимо, способны понимать для чего они нужны и как работают. Я могу только посмотреть в мануал, и повторить, как попугай, если там есть пошаговая инструкция. Но я не могу понять что именно я делаю. И так у меня почти со всем в жизни, кроме сюжетов - я не понимаю что делаю, просто выполняю инструкции. А если хотя бы один шаг не описан в инструкциях - то всё, тупик. По этой же причине не могу общаться с людьми потому что это - сплошная импровизация, и я без инструкции не знаю что говорить (если мне не задана тема, вопрос, или что-то такое).
Если у человека проблемы психического характера, реально может быть такое, что обучиться некоторым очевидным для большинства вещам просто нереально. С этим ничего не поделаешь, только жизнь подстраивать под свои особенности.
У меня больших проблем нет, но есть наследственная тоже небольшая херня с башкой, которая зачастую заключается в том, что очевидный для большинства людей оптимальный вариант для меня вообще нифига не очевиден. Собственно, из-за этого я достигаю цели, когда что-то делаю, но там, где у людей может потребоваться 1-2 простых действия, я выполняю 10 сложных, например. Благо, моя профессия требует скрупулёзности, ответственности и неординарного мышления, а не оптимизации процесса - поэтому с работой я справляюсь на ура, но вот по жизни на многие простые вещи уходит гораздо больше времени, чем у среднего человека. Поэтому оценивать возможности окружающих - такая себе затея.
По сабжу, надо смотреть, что именно хорошо получается и искать профессию на основе этого. Тот же геймдев - это не обязательно программирование, всегда можно попробовать закрепиться изначально через другие профессии, а потом уже через коллег и открыть информацию, что ты ещё и сюжеты пишешь. Там может и прокатить, люди с не самым релевантным опытом, но в игровой индустрии всегда предпочтительнее, плюс связи. Есть тестировка игр, например, или коммьюнити менеджмент, и много ещё чего (второй вариант в случае проблем с общением не подойдёт, конечно). Денег много на таких вакансиях не заработаешь, но через них зачастую гораздо проще попасть в индустрию в принципе, а там и на желаемой должности шанс закрепиться будет выше.
Ну, а насчёт "всей жизни не хватит на создание простенькой игры" - дак создание игр это коллективный процесс, мало кто способен пилить игрулю в одиночку, и даже тогда это лет десять у талантливого разработчика на одну инди.
В программировании чтобы добиться того, что ты начинаешь писать оптимальный код - это нужно лет 5 работать, не меньше, и в команде, чтобы были люди, кто может тебе подсказать, как правильно сделать.
Ну от моей боязни незнакомцев и неумении общатся, погиб один человек (не факт что я бы смог его спасти скорее всего), я и не понимал что его били ножом, ведь было темно а он даже не кричал, а после этого он просто ушел за угол и сел на землю, а убийца(я не понимал что он убийца с моей точки все выглядело что умерший схватил своего убийцу за плечи затряс его а потом выругнувшись отпустил его) посмотрел на меня и ушел в другом направлении. Но если бы я вышел из тени раньше(я стоял в темном углу и молчал) чувак с ножом бы видел что они не одни и все возможно вышло по другомую. Это было давно и я уже свыкся с мыслью что я не смог бы ничего сделать.
Ну он меня после убийства увидел и не кокнул просто развернулся и ушел хотя мог спокойно подойти и зарезать потому как не видно бы было что там у него в руках .
Да я бы с удовольсвием да только я сегодня не в настроении (обязательно бахнем и не раз но потом) (да и не пытался плюсов словить просто обычно негативные комментарии зачастую минусятся). Мне просто стало интересно я вижу не первый подобный пост основан ли он на реальных желаниях или это просто юмор такой?
На самом деле, человек живёт ради положительных чувств. Если ты снова будешь их ощущать, то захочешь жить. Так что в этом смысл. А по сути, в большинстве случаев достаточно найти тянку/куна и поебаться.
Тут просто беда не то что с женщинами тут половина собеседников просто с очень узким мировозрением навязаным им телевизором без увлечений (Алкоголь это целый мир!) и разговаривать с ними не интересно, сейчас в век интренета (у нас он не так давно появился) стало проще я пишу комментарии общаюсьС ВАМИ (я ща расплачусь!) и это уже здорово! Потому как мне от этого легче.
А с женщинами проблема в том что тут есть конечно те кто мне нравится но их богатый внутренний мир навязанный родителями и культурой (ну то есть допустим с одной я общался довольно долго хотя мне не нравилось что она верит во всякую нечисть и колдунов не равилось что она верит властям, а потом она как то сначала всколзь упоминать что неплохо бы второго ребеночка завести бы а то первенец растет избалованным, потому как дед с бабкой его избаловали, ну и я сначала не понимал а потом как понял! И ляпнул что детей не хочу вообще заводить и теперь мы конечно разговариваем если встречаемся но в основном просто ни об чем ) заставляет говорить своим желаниям Nein (Du Hast ).
Вообще если болен, то стоит выздороветь. Если бедный, то разбогатеть. А если умер, то постарайся воскреснуть.
С такими бедами надо к психотерапевту (не к психологу!), причём к хорошему. Только где ж его, сука, найти.
Поддался хайпу и понял, что я такое всё таки терпеть не могу. Ну, не стала бы такая тянка общаться с этим челом. Просто перебор с нереальностью происходящего.
Ну блин, что значит не стала бы? Она с ним и не общается, она его натурально использует. ГГ делает уникальную работу на которую никто не способен из окружения этой бабы и будь он даже кривым и косым - она бы подкидывала ему кость просто что бы он продолжал шить. В смысле по лору манги парню 15(!) лет, да в 15 лет большинство хиккарей задротов которые общаются с куклами душу бы продали за разговор с такой тянкой и они это, сука, знают!
А что в итоге? ГГ шестерит на бабу, шьёт охуенный косплей, потом еще и снимает её (услуги фотографа), делает ей макияж (услуги стилиста). С какого хера она не будет общаться с таким оленем?
Если чел фанат своего дела, а не волочится за каждой юбкой, тянки чувствуют это в людях. Она еще будет драться за него с другими, которые вовремя не прошарили.
Когда терял я сознание я чуствовал себя бесплотным сознанием без памяти я просто висел в темноте и пустоте, единственное что я слышал как кто-то бежал потом услышал глухой звук удара и все . Глаза открываю оказывается я потеряв сознание потерял и равновесие! Тело с разбегу уже почти раком влетело головой в бетонную стену (там 3-4 картонных коробки были по
тому голову себе и не сломал а вот шишку и мигрень заработал знатную! )
Просто у тебя мозг не полностью отключался, сознание потеряло доступ к сенсорной информации (кроме слуха), но при этом продолжало работать. Часто ещё теряется доступ к определению положения в пространстве, отсюда и ощущения парения/полёта
Я когда пошёл на свою первую работу программистом, то вообще нихуя не умел, и общался, как камушек. И как же я был рад, когда узнал, что меня приняли. А случилось это потому (что я узнал позже), потому что принимали почти всех, кто прошел минимальный порог, потому что был жуткий недобор, потому что никто не хотел там работать.
Всегда найдется такая компания, где примут даже самого тупого камушка. Ну вот, хочешь не хочешь, а мне пришлось вырасти, как специалист.
У меня мама уже вышла на пенсию, и хочет найти себе онлайн работу (а ей уже далеко за 60). Я не знаю, найдёт ли, но главное, что есть стремление. Повторю свою основную мысль: лучше умереть пытаясь, но так и не добившись своего, чем ничего не делать и жалеть всю жизнь. По крайней мере, в старости ты себе честно сможешь сказать, что попробовал всё, и достойно боролся.
Попробуй последний Unreal Engine. Там создание игры делается без программирования, на блюпринтах. Может зайдёт.
Даже если не получится это вылить в коммерческий успех, делай просто для себя, как хобби. Это тоже важно.
Единственная игра которую мне удалось сделать была на рпг мейкере, и то мне художник решал все сложные технические вопросы.
Ну а ещё у меня видяха едва запускает неоптимизированные игры на уе, но это в принципе не важно даже, в силу предыдущих обстоятельств.
У меня больших проблем нет, но есть наследственная тоже небольшая херня с башкой, которая зачастую заключается в том, что очевидный для большинства людей оптимальный вариант для меня вообще нифига не очевиден. Собственно, из-за этого я достигаю цели, когда что-то делаю, но там, где у людей может потребоваться 1-2 простых действия, я выполняю 10 сложных, например. Благо, моя профессия требует скрупулёзности, ответственности и неординарного мышления, а не оптимизации процесса - поэтому с работой я справляюсь на ура, но вот по жизни на многие простые вещи уходит гораздо больше времени, чем у среднего человека. Поэтому оценивать возможности окружающих - такая себе затея.
По сабжу, надо смотреть, что именно хорошо получается и искать профессию на основе этого. Тот же геймдев - это не обязательно программирование, всегда можно попробовать закрепиться изначально через другие профессии, а потом уже через коллег и открыть информацию, что ты ещё и сюжеты пишешь. Там может и прокатить, люди с не самым релевантным опытом, но в игровой индустрии всегда предпочтительнее, плюс связи. Есть тестировка игр, например, или коммьюнити менеджмент, и много ещё чего (второй вариант в случае проблем с общением не подойдёт, конечно). Денег много на таких вакансиях не заработаешь, но через них зачастую гораздо проще попасть в индустрию в принципе, а там и на желаемой должности шанс закрепиться будет выше.
Ну, а насчёт "всей жизни не хватит на создание простенькой игры" - дак создание игр это коллективный процесс, мало кто способен пилить игрулю в одиночку, и даже тогда это лет десять у талантливого разработчика на одну инди.
А с женщинами проблема в том что тут есть конечно те кто мне нравится но их богатый внутренний мир навязанный родителями и культурой (ну то есть допустим с одной я общался довольно долго хотя мне не нравилось что она верит во всякую нечисть и колдунов не равилось что она верит властям, а потом она как то сначала всколзь упоминать что неплохо бы второго ребеночка завести бы а то первенец растет избалованным, потому как дед с бабкой его избаловали, ну и я сначала не понимал а потом как понял! И ляпнул что детей не хочу вообще заводить и теперь мы конечно разговариваем если встречаемся но в основном просто ни об чем ) заставляет говорить своим желаниям Nein (Du Hast ).
С такими бедами надо к психотерапевту (не к психологу!), причём к хорошему. Только где ж его, сука, найти.
Нет ничего более совершенного нежели небытие.
А что в итоге? ГГ шестерит на бабу, шьёт охуенный косплей, потом еще и снимает её (услуги фотографа), делает ей макияж (услуги стилиста). С какого хера она не будет общаться с таким оленем?
тому голову себе и не сломал а вот шишку и мигрень заработал знатную! )