Я не эксперт в этом, но кажется это своего рода фича человеческого восприятия — отстутвующую или недостающую информацию заменять чем-то страшным или пугающим. Дай человеческому воображению разгуляться и он сам себя хорошо напугает.
Манус прародитель человечества трусливый пегмей :D, еще все что ты видишь но не в фокусе, переферическое зрение, мозг делает страшнее и уродливее, например для того чтобы проходя мимо кустов тебя не съел тигр, и ты даже не имея контакта с опасностью был готов отреагировать, та и сейчас людям всякое мерещится, а то просто птичка мимо окна пролетела, но проще верить в домовых, демонов сна, бородатого мудака который выпердел вселенную, чем в здравый смысл
Ну, посмотрел я пачку обзоров, и по сути всё сводится к тому, что эта игра была прорывной для своего времени (для 1998, если быть точным). Впрочем, она БЫЛА прорывной, но более чем два десятилетия спустя она выглядит устаревшей и морально, и технически. Может, когда люди ее перепроходят, у них включается режим ностальгического зрения, или, скорее, наоборот, современные игры им не нравятся, нагруженные всем подряд, и им хочется чего попроще? Или может я такой требовательный к игре 23-летней давности?
Впрочем, это не отменяет того факта, что почти весь шум от халвы, идущий по сей день, вызван скорее второй частью, чем первой.
Учитывая то, что я увидел и услышал в обзорах, могу утверждать, что вся игра будет именно такой, какой она мне показалась в первые часы, засим не вижу необходимости себя мучать.
Сюжет в игре есть, задания есть, интерактивность окружения есть, диалоги(хотя скорее монологи) тоже есть. Единственное в чем ты прав - это устаревшая графика, но для эстетов сделали замечательную Black Mesa.
Впрочем, это не отменяет того факта, что почти весь шум от халвы, идущий по сей день, вызван скорее второй частью, чем первой.
Учитывая то, что я увидел и услышал в обзорах, могу утверждать, что вся игра будет именно такой, какой она мне показалась в первые часы, засим не вижу необходимости себя мучать.