Подробнее
Рис 4.13. Иллюстрация выполнения операции проецировав Таким образом, для того, чтобы построить проекцию графического объекта на экране,необходимо для каждой его опорвйЛ-Р(х, у, 2) вычислить координаты изображения этих точек на экране Р %г,; Iтого нужно преобразовать трехмерные координаты (х, у, г) лиг
Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы
Еще на тему