честно, я после карбона и андеркавера (прострит почему-то пропустил), разочаровался в серии. несмотря на некоторые довольно интересные фишки в обоих этих частях. последней каплей был запуск мост вантеда 2012 и больше я к нфс не возвращался
В The Run отвратительное управление. Ты хочешь аккуратно пройти поворот, сбрасываешь скорость, вы бираешь траекторию, а тебе выворачивают камеру и меняют поведение машины - мол, иди дрифтуй, скот
Другое время, другие тренды. Но я бы не сказал, что в современном NFS нет хороших композиций. Я, например, так открыл для себя жанр трап (ба-дум-тсс) благодаря NFS2015.
https://www.youtube.com/watch?v=Qe4DlzMJWO0
Да и в целом там композиции соответствуют размеренному игровому процессу. В NFSU/2 и NFSMW были более агрессивные для более динамичных и сложных гонок.
Чёт под музло вспомнил True Crime и последнего, финального босса игры. Жопоразрывающий улыбок и нужно обязательно его кулаками уработать, а ублюдок дерётся как двухсотлетний монах Шао-Линя и который ещё лет сто назад достиг уровня мастера Кунг-Фу и до сих пор держит титул, в то время как ты по ощущениям только начал изучать каратэ... По мультикам блять!
Потрясающая игра, очень зацепила в свое время. Будучи весьма нишевой и известная как "клон гта", она для меня в разы превзошла ту же вайс сити по впечатлениям (они вышли примерно в одно время). Кинематографическая постановка катсцен (которые еще и зависели от того, смог ли ты успешно пройти предыдущую миссию), перестрелки в стиле матрицы, боевая система с комбо-связками на уровне полноценного файтинга, яркие персонажи...
Но вот когда у меня отобрало речь - так это когда на втором прохождении я узнал что значение кармы изменяет ход сюжета и что я видел лишь половину игры.
Стоит. Лично мне очень зашло.
ГГ не школьницы, когда тайтл не пытается выезжать на примитивном фансервисе и по большей части про внутреннюю кухню аниме студий, хоть и идеализированно, в какой-то мере.
Ха ха, а если серьезно то даже вспоминать жутко сколько раз и зза своих танцев на велосипеде я был на волосок от того что бы оказаться под колесами, это и подъем на козла, свеча заносы чудеса эквилибристики на бардюрах, эх хорошо иметь домик в деревне.
Каждый раз при повороте выжимаешь ручник и ищешь кнопку с нитро?) Но тут согласен, при езде ничего не должно отвлекать и максимум быть на фоне. Собственно на радио и крутят всякие шансоны, блатняки и попсу. Митол, рок не услышать кроме тематик.
Разогнавшись я обычно нажимал большую кнопку кондея(представляя все самые сочные моменты форсажа с надписью Nos) и стукался головой в наголовник сиденья имитируя оver9999 джи перегрузки
Я все скучаю по серии Twisted metal, там было все, крутой сюжет, ураганный геймплей, харизматичные персонажи, и суровая музыка. Может и возродят серию, надежда дохнет последней.
но ведь тут музыка говно, ну ирл сам послушай тупо хуячит одно и тоже, в отличии от тех сочных треков из nfs mw, это параша, извините
По звуку будто кто-то башкой об мусорный бак хуячит
Набор слайдов вызывает мгновенный стояк, но вот саунд озадачивает. Вроде бы знакомое "are you ready", но всё остальное в игре звучало совсем не так... Самое смешное, что игра у меня до сих пор установлена. Можно прям щас запустить и проверить, ремикс это или нет. Но так неинтересно...
Под эту постоянно впиливался куда-нибудь, вообще ехать не мог - трек нравится, но во время езды воспринимается как диссоциативная фуга.
Под эту на припеве въёбывался, потому что нельзя просто так взять и не вдавить педаль в пол под этот припев.
А это была моя музыка гарантированной победы. Я под неё ни разу не проиграл.
Ну и это был мой пан-или-пропал трек - под него я либо разгромно выигрывал, никому не давая меня обогнать даже на секунду, либо разгромно проигрывал в последний момент.
Мне MW нравился тем, что мы там днём гоняем, а не во тьме ночной. Сразу понимаешь, что ты крутой нелегальный гонщик, которому на всех похер, а не стритсракер долбаный.
С 1-го андеграунд подсел на митол, и с тех пор так и не отсел. Недавно прошел MW 2005 (Как будто есть какой-то другой MW) и блин, как же офигенно, а с выкрученным разрешением даже графон глаза не резал.
И понял, что игра 2005 года доставила больше эмоций, чем любая из пройденных мною за последние года 4.
Сейчас жору ( heat ) катаюсь с наборными OST от HS / PU / NFSU и ProStreet - великолепно заходит.
MW 2005 не зашла совсем, какая-то невнятная мыльная хрень с нулевой оптимизацией, что перезапускать каждые минут 30 приходилось, иначе прокадровка сваливалась ниже 10.
MW 2012 уже получше, но постоянная смена авто и перекраска заебывали.
Я выскажу не популярное мнение, но в undercover была классная музыка, именно благодаря андеру я узнал об underworld, recoil, nin, и pendulum. Я знаю, что игра хрень, но мне вкатил контраст между драйвовым музлом в гонке и медитативным в гараже.
Отличный комментарий!