Подробнее
you start a really fun boss fight
It’s suprisingly easy
It has a second stage that’s a lot harder
THE BOSS MUSIC HAS LYRICS NOW
THE LYRICS ARE IN LATIN
Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы
Один из самых лёгких боссов (они сами себя забивают), но зато один из самых лучших саундтреков в игре. Да хотя, они все там ахуенные! Помню, когда предзаказал, мне дали скачать все саундтреки. Слушал их до посинения на работе. А слушая Epilogue, мне аж сердце щемило, и закрывая глаза, видел финальные титры... А ведь это было ещё до релиза.
Просто до одури классные саундтреки!
Хз... Я брал на левом европейском сайте, за 45 баксов (у меня в Стиме он стоил все 60), прислали тут же ключ, я его ввёл в Стиме, игра добавилась в библиотеку с пометкой "будет доступна тогда-то...", и среди доп. контента, были саундтреки.
Ладно, объясняю: Этот босс один из самых непредсказуемых(Для нг+5-7, на спидранах с боссрашем это таймлик) а для определенных сетапов, пройти с 1 раза практически нереально. На второй стадии нг5+ будучи юзав любой не мили класс - будешь всирать минимум 3-4 раза.
А, ну если только при условии определённой фазе луны, после того как чёрная кошка родит двуглавого котёнка и рак Виталий свистнет на горе, то да, он сложный. А ещё если бегать голым, и бить всех боссов голыми руками, то они все тоже сложные.
Для обычного игрока (а это чаще всего милишник), этот босс лёгкий. Да он даже для магов не особо сложный. Куда сложнее то же дерево.
Ну офигеть теперь, "нг+5-7". "Этот босс чертовски сложный, если проходить его с завязанными глазами, на нг+100 и usb рулём". С первого то раза он довольно легко приходится.
Чсх, почти во всех играх самые сложные боссы не финальные, а какой-то хер в середине.
В кастельвании:лорды тьмы 2 — дочка сатаны, а сам батька проще Мастера кукол. А в ХЛД папич сложнее Тьмы. Да и почти всех других разом.
Самые сложные боссы - секретные. Так как их увидят меньшее количество игроков, а иногда и вовсе мизерное, им отдают самые хардкорные механики, которые были слишком жёсткие для обычных боссов, но которые жалко выкидывать.
Помню, как первый раз проходил первый ДС как обсосник, в Хавеле, со щитом, и Полутором. Я ТРИ(!) мать его дня, пытался запилить Орнштейна и Смоуга! Зато, проходя второй раз ловкачом с катаной, уделал их довольно быстро.
Это наверное одна из основных причин, почему первая часть ДС в которую ты играешь кажется намного сложнее последующих. Ты еще не знаешь как правильно прокачивать и вероятнее всего запарываешь прокачку и играешь кривым билдом (я так в первый раз по незнанию качал веру и интеллект для всяких бафов, что как оказалось самые ненужные параметры)
Дело в том, что в первый ДС я играл уже после того, как второй прошёл до НГ+5. То есть, уже хоть что-то да понимал. Просто первый менее дружелюбный к казуалам и новым игрокам. Он даже сейчас, мне кажется самым сложным из всей трилогии.
В первой боссы самые продуманные, там у боссов порой больше 10 разных атак. Да и там в большинстве локаций упор не на количество мобов, а на качество. От костра до костра может быть всего 10 скелетов, но каждый вполне тебя может убить 1 на 1 (локации где этот принцип не соблюдается как раз наименее интересные). Ну а в последующих частях уже пошли унылые мобы, но в большом количестве, да и боссов порой всего по 3-4 атаки на фазу, что пздц уныло (у большинства в ДС3 так).
читаю, и прям все тут такие профи...
я гаргулью только раза с 30 прошла и только с помощью солера и то не с первого раза, это был самый сложный босс для меня из всей этого игры.
Хрен знает, для меня вообще самым сложным был мудрый демон, а самым жестким боем был бой Орнштейн и Смоуг, точнее супер Орнштейн, правда убил я их с первого раза (справедливости ради стоит сказать, что я был так сконцетрирован, что не заметил как довёл себя до уровня сахара ~2.3), копьём серебряного рыцаря и в их же броне (из-за которой у меня были фатролы)
А, Мидир a.k.a. гениальная идея сделать боссу запредельное количество хп, сделать уязвимой только голову, которую он мотает из сторону в сторону, бегая по арене как в жопу ужаленный. Его не просто так называют одним из самых сложным боссов.
Хз кто его так называет, я бы его по сложности даже в топ-10 не уверен что отнес бы. Видимо вы либо прокачались криво, либо делаете что-то не так. Атаки у него простые и представь себе аое огнем вполне себе блочится щитом.
У меня например была такая проблема с фридой, я с просто логикой "ну, игра японская, значит катаны должны быть имбой" проходил dc3 именно с катаной и она дейсвительно была имбой до этого самого босса. Адово заебался с ней на 3 фазе так как в нее просто хрен попадешь вертикальными ударами, справился лишь каким-то чудом через просто дохера времени. А потом на ng+ попробовал вынести ее же косой и благодаря горизонтальным атакам, от которых он уже так легко не отпрыгивала все оказалось просто до смешного легко.
Фрида была моей жопоболью только когда я играл магом, ибо от всей магии отпрыгивала + это было первое прохождение. На втором прохождении за ловкача с катаной убил её со второй попытки. Мидир же был геморроем в обеих похождениях.
Вот только у него не сложная механика а урон ебанутый в сочетании с довольно хаотичным распределением аоешек. Хз кому как но этото не та сложность которую хотелось бы мне видеть в играх
Встал и вышел!
У Мидира средний урон, предсказуемые атаки и единственная трудность - раскрыть глаза и не наделать ошибок.
Единственная дамажащая атака это лазер в начале второй фазы. У всех атак видно границы действия.
А что не так? Давай представим эджи-дарк-нагибатор-лорда, который может справиться со всем. Он будет нагибать в соло, и ему никто не нужен. Это просто стихийное бедствие.
А теперь возьмём дженерик Тёмного Лорда. У него есть свита. Те кто пошёл за его идеями, за его харизмой, деньгами, или из-за тоже что другим выбором была смерть. И каждый из свиты является препятствием на пути к ТЛ. Кто то сильнее, кто то слабее, но именно они делают Тёмную Армию Тёмного Лорда непобедимой. Также не забудь о притче про отца сыновей и веник. Когда ТЛ остаётся один - его и переломить легко.
Да как-бэ тёмные силы это не дворцовые интриги и рыцарство. У тьмы в любой интерпритации наиболее логично это право сильного и подчинение на страхе или по любым подобным причинам. Если главгад будет слабее одного из подчинённых, то он его просто свергнет. Это ж тёмные, нахер им уважение, почитание и прочая светлая ересь. Власть, доминирование и унижение тех, кто слабее.
И долго ты собираешься прожить пытаясь шантажировать умного и расчетливого настоящего Тёмного Лорда? Не эту хуитку из Поттера и подобных прочее, а серьезного противника, который следует хотя-бы 100 правилам Темного Лорда.
С РПшной точки зрения понятно, но для слешера на манер Дарксайдерса (33% -- пиздим горы мелких говнарей, 33% -- разгадываем головоломки, 23% -- пиздим боссов, 10% -- прочая беготня в опенворлде) РП не самая важная штука. Плюс для каких-нибудь ДМС:Девил Мей Край или первого Дарксайдерса это было бы логично, но в лордах тьмы Сатана представляется именно как эйдж-лорд, который вот-вот освободится и захватит плонету. При этом даже ретро-паладин из самого начала мочится сложнее.
Бывают, что в начале. Помню ебливого волка который по сути где-то на 4-5 часу прохождения появляется в Tales of Vesperia. Что бы на харде его завалить нужно быть ну очень рукастым, либо сильно перекачаным, уровней так на 15-20, а уж выполнить во время этого действа секретную миссию, так вообще практически нереально.
В of Berseria можно было прийти к финальному боссу пиздецки перекаченным и он все равно пиздов отвешивал, на обеих его формах. А потом после него ещё секретная купальня, которая просто ебанный пиздец даже по сравнению с финальным боссом.
ХЗ финального босса в Берсерии вообще на изи прошел, даже не вспотел. А вот Черепажек и Феникс, особенно Феникс, заставили меня практически всё истратить на их убийство.
А Берсерия вообще нетипичная жрпг. Там если босс убивает тебя с одного заклинания на 80 уровне, то он, скорее всего, сделает то же самое и на 200. На высокой сложности уровень решает только нанесение урона. А Небесные степи действительно сущий ад, я лично не смог осилить последний уровень, который вариация эмпирейского престола, даже на средней сложности. После этих мобов-скорпионов даже боссы лёгкими казались.
Ага.Это как в первой дске.Проходиш игру рвётся жопа на части,проходишь длс жопа уходит в стратосферу.Приходишь к Гвину после всех мучений думаешь ,ща будет адская жесть и выносишь его вперёд ногами с трёх ударов.Финальный босс парируется зашибись хардкор.
Ну знаешь по себе людей не судят .Хотя те хуесосы что заминусили походу так и делают.Да бляха ,я в самый первый раз проходил без гайдов и прочего лёгким хмырём херачащим всех кровотечением.Да под конец я несколько потяжелел,парочка заклинаний появилась.И что по твоему в пылу битвы мне мешало промахнуться вместо щита (для самых отбитых скажу,щит мать его черного рыцаря,да для парирований не очень но я же не знал что оно парируется,а с моей хпшкой лучше подстраховаться) клацнуть парирование !? Тем самым охренев от увиденного ,босс который по идее должен вынести пердак на луну оказался валенком.Да блин,не все проходят такие игры настолько жирными танками что от их поступи каламиты валяться.хотя в первой дске есть щит арториаса и середнячок будет непробиваемым.
Ну ХЗ, Люся, хоть и с одной стадией, но на максимальном уровне только он умудрялся меня грохать (потому что у него неблокируемый первый удар). Детки его с Зобеком вообще с первого раза упали - в игре очень легко уклоняться, а если что - меч подлечит.
Я на нём сколько-то раз умер, но только потому что проходил буквально левой пяткой. Почти все его плюхи эвейдятся с моторикой уровня Стивена Хоккинга. Сам он не особо жирный, можно чуть-ли не 2\3 хп его фаз срезать одним (предварительно накопленным) амулетиком дракона.
Учитывая, что проходил игру я года 4 назад, вроде, я до сих пор помню, что от аоешек его дочки уклоняться было сложно шо капец, при этом она жирная шо тая хорошка.
Угу, проходишь на максимальной сложности, копишь хилки и расходники, собираешь лучшую броню и оружие, а босс сливается за минуту ударив тебя максимум 2 раза, а после эпичной музыки и трансформации - кричит на тебя и сдыхает после пары тычек. и к этому боссу - ты "готовился" всю игру, а каждый нпс рассказывал как он раскалывал планеты своей жёпой и убивал богов одним взглядом. ахуенно подготовился блеать.
Знакомая ситуация, скорее привычка со старых времен, когда к последнему боссу действительно нужно было готовиться иначе можно и не справиться. Сейчас такое очень редко встречается, но тоже бывает. Например попробуй прийти к сансу из undertale не запасся лучшими хилками, а прийти со всяким мусором, ахуеешь его проходить.
я помню как шел на ЧАЭС в "чистом небе". 3000+ патронов к валу\винторезу, 3000+ патронов к ФН2000, 100+ аптечек всх видов. и сука 3 минуты стрельбы из гаусса. охуеть блять.
Я так постоянно в моды к сталкеру играл, готовился к походу на выжигатель в аномалии, все 100 кило заняты вплотную вообще всем что может пригодиться, патроны/аптечки/спички/еда/вода/три горы медпрепаратов для самых разных целей. в итоге пол часа походки гусём, ведь любой выстрел тебя 50/50 либо ваншотит либо в ноль снимает хп и ты даже не успеваешь бинтануться, ахуенная подготовка.
Игра сильно сложная, кстати? Хочу всё поиграть, но рвать жеппу чет не хочется совсем. Вопрос скорее риторический конечно, особенно учитывая, что некоторые юзеры считают Секиро легкой, но всё же.
Да не так уж. Она становится сложной тогда, когда ты хочешь все в игре собрать, тогда и начинается пиздец (так как надо проходить усиленных боссов, босс-раши и прочую херню, из-за которой у меня три дня потом руки болели). В общем атмосферная хорошая игра.
Бляяяяя D: я как раз ебанутый и всегда пытаюсь пройти все доп. миссии/контент :( Тем более если за всем этим цирком секретную концовку спрятали. Ну лан, либо
игру осилю, либо себя пересилю, хоть теперь буду заранее знать к чему готовиться.
В угоду всем там есть возможность выбора -- рвать жепу или нет. Для ебанутых -- стальная душа. Для обычных людей -- обычное прохождение. Тем более, что многое в игре можно получить раскачиваясь на треше, которого в любой локации тучи и они ещё и респаунятся при каждом посещении.
Чтоб получить секретную концовку ничего сверх-сложного делать не нужно. А вот финальный босс будет сложнее от этого, причём конкретно.
Лично я чаще всего умирал в попытках зафармить максимальноее число бесконечного треша.
Единственное что тут достаточно сложного -- когда дохнешь деньги остаются лежать рядом с твоим безжизненным телом. Сдох второй раз -- деньги ворует Мавроди.
С Мавроди до слез пробрало, спасибо =) То есть в игре есть оверлевеллинг? Ну это збс, я обычно все "соулс-лайки" так прохожу. Поэтому бросил и Секиру, ибо там либо ты дрочишь тайминги, либо идешь нахуй, что для меня неприемлимо нихуя, особенно с теми тормозами на которых игра у меня работает =\
Иди играй уже, задолбал, ей богу. Это не оверлевеллинг, а прохождение с одной жизнью, поэтому стальная душа. Левела в игре нет, это большей частью метройдования (ну почти) - нашел усиление в одной части карты, пиздюхай в другую часть карты (можно ещё найти усиление на урон/жизнь/магию).
А деньги нужны для разных плюшек, а не для прокачки героя (ну в смысле левелапов, так то можно купить усиление урона и т.д.), там например, купить карту (довольно милая анимация того, как Маленький Призрак ее достаёт), купить перо для карты (чтоб самому её рисовать) и т.д..
Основной сюжет не особо напряжный если привыкнуть обращать внимание на поведение боссов а не пытаться заспамить их атаками в упор. Жопу рвать придётся развечто в пантеоне (местный босс раш мод), но в него можно просто не лезть если нет желания от его прохождение даётся только доп концовка которую при желании можно посмотреть на ютубе.
Грим атмосферный босс но не сложный ибо появился в игре тогда когда ты уже привык к самой игре и его прохождение заняло 3 попытки.
Зато на хорнет при первой встрече я просрал 40 минут своей жизни.
один из тех каверов что полностью проебывают то что в оригинале было хорошо и забивают все что можно кашей из инструментов. Мелодия? Нахуй мелодию. Вокал? Нахуй вокал! ПОСМОТРИ КАКИЕ У НАС ОХУЕННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ЕСТЬ!!!
Объективно, самый сложный - это таки Виталик в последнем задании, особенно это его "Blast! Begone! Blast!", когда он мало того что телепортируется как в жопу ужаленный, так ещё и регенит ХП.
Но именно о Беовульфа я сломал контроллер. Даже не из-за нервов - я спокойный человек, а просто на 20-м трае кнопки отказали.
Ну Бео это как раз первый пик сложности. Хотя сразу после него второй Вирджил, который жопу надрать ничуть не хуже может.
Чисто что ты уже надрочился на Бео и В2 потому проще проходится.
Ну, для меня самым сложным боссом последних лет (а может и вовсе из всех мною виденных, не считая совсем уж бред типа боши) был бернард из furi, это та еще жесть, на порядок сложнее дс.
Где в посте хоть слово про рпг?
Как собственно в самой игре говорится, вопрос практики, у меня довольно средние навыки игры, но я прошел ее на furi+ лишь потому, что меня увлекло и я надолго в нее залип. (кроме последнего босса, его слишком уныло на клавомыше проходить, слишком криво для этого все сделано)
Помню как пытался забить эту псину где то в течении 5 часов пока до меня не сошло озорение подкачатся, но даже с учетом прокачки я смог выйграть лишь благодаря удаче и того что он не использовал механику с увилечением и засовывания огромных елдаков в меня на заднем плане арены.
Элизабет конечно тот еще жопораздирающий пиздец, особенно когда гайдов особо не было и приходилось гадать, какого хрена она опять убила тебя своей фейкой.
Слабый пример, босс запоминается криком своего имени, а не музыкой. А вот у мини-боссов музыка заставляет напрячься. Блин, мне драка с копьеносцем Асина казалась более эпичной, чем с Гечиниро.
Гобу просто запомнился лично мне. Он доходчиво мне объяснил, что в секиру нужно играть совсем по-другому, чем в душонки. Я имя этого пидора выучил даже, настолько много раз я его услышал. Май нейм из Гобу Масатака Онива, блядь. Охуеть, очень приятно. Еще и коня своего тогда представь, хули уж тут.
Я немного ссыковал продвигаться по сюжету и поэтому мне суть Секиро показал сначала Пьяница, а потом Леди Бабочка. Хотя один черт больше всего мне запомнился бой с копьеносцем Асина чисто из-за динамичной музыки. Особенно запомнилось парирование сильного удара сверху, после которого Волк скользил назад, упираясь в землю катаной и поднимая кучу пыли. Вроде мини-босс, но из-за музыки бой мне показался зрелищным.
Кто знает эту боль - тот поймет
Просто до одури классные саундтреки!
Для обычного игрока (а это чаще всего милишник), этот босс лёгкий. Да он даже для магов не особо сложный. Куда сложнее то же дерево.
как раз музыка по всем трем фазам меняется и латынь в ассортименте :)
В кастельвании:лорды тьмы 2 — дочка сатаны, а сам батька проще Мастера кукол. А в ХЛД папич сложнее Тьмы. Да и почти всех других разом.
я гаргулью только раза с 30 прошла и только с помощью солера и то не с первого раза, это был самый сложный босс для меня из всей этого игры.
У меня например была такая проблема с фридой, я с просто логикой "ну, игра японская, значит катаны должны быть имбой" проходил dc3 именно с катаной и она дейсвительно была имбой до этого самого босса. Адово заебался с ней на 3 фазе так как в нее просто хрен попадешь вертикальными ударами, справился лишь каким-то чудом через просто дохера времени. А потом на ng+ попробовал вынести ее же косой и благодаря горизонтальным атакам, от которых он уже так легко не отпрыгивала все оказалось просто до смешного легко.
У Мидира средний урон, предсказуемые атаки и единственная трудность - раскрыть глаза и не наделать ошибок.
Единственная дамажащая атака это лазер в начале второй фазы. У всех атак видно границы действия.
А теперь возьмём дженерик Тёмного Лорда. У него есть свита. Те кто пошёл за его идеями, за его харизмой, деньгами, или из-за тоже что другим выбором была смерть. И каждый из свиты является препятствием на пути к ТЛ. Кто то сильнее, кто то слабее, но именно они делают Тёмную Армию Тёмного Лорда непобедимой. Также не забудь о притче про отца сыновей и веник. Когда ТЛ остаётся один - его и переломить легко.
Дуру порезали, он теперь тряпка.
А еще меня в детстве жутко бесила Шади в ПоП2. Просто пиздец невыносимый, пока не прохаваешь все ее комбо.
Учитывая, что проходил игру я года 4 назад, вроде, я до сих пор помню, что от аоешек его дочки уклоняться было сложно шо капец, при этом она жирная шо тая хорошка.
Зато потом, на пенсии, раздариваешь внукам сувенирчики.
игру осилю, либо себя пересилю, хоть теперь буду заранее знать к чему готовиться.
Чтоб получить секретную концовку ничего сверх-сложного делать не нужно. А вот финальный босс будет сложнее от этого, причём конкретно.
Лично я чаще всего умирал в попытках зафармить максимальноее число бесконечного треша.
Единственное что тут достаточно сложного -- когда дохнешь деньги остаются лежать рядом с твоим безжизненным телом. Сдох второй раз -- деньги ворует Мавроди.
Сам на 3-м пантеоне после ~30 попытки сдался :(
А вообще, можно ж этот аддон и не трогать, если кишка тонка.
Зато на хорнет при первой встрече я просрал 40 минут своей жизни.
один из тех каверов что полностью проебывают то что в оригинале было хорошо и забивают все что можно кашей из инструментов. Мелодия? Нахуй мелодию. Вокал? Нахуй вокал! ПОСМОТРИ КАКИЕ У НАС ОХУЕННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ЕСТЬ!!!
Что бы в этом не утонуть надо как-то бороться.
Вы хоть осознаёте насколько это НЕНОРМАЛЬНО и глупо? Это всё равно что бороться против фруктового льда ведь вам нравится стаканчик
Но именно о Беовульфа я сломал контроллер. Даже не из-за нервов - я спокойный человек, а просто на 20-м трае кнопки отказали.
Чисто что ты уже надрочился на Бео и В2 потому проще проходится.
Есть ли способ отыскать больше подобной музыки?
You will not forget this devil's power!
Die! Die! Die! Die! Scum!
Ira vehemti
Estuans Interius
Ira vehemti
Sephiroth
Sephiroth!
Хотя в семерке даже супербоссы тряпошные если ты вкачался.
Как собственно в самой игре говорится, вопрос практики, у меня довольно средние навыки игры, но я прошел ее на furi+ лишь потому, что меня увлекло и я надолго в нее залип. (кроме последнего босса, его слишком уныло на клавомыше проходить, слишком криво для этого все сделано)
https://www.youtube.com/watch?v=arA8Mdd2bx4