Рот сбоку - всего лишь способ уменьшить затраты на анимацию. Вместо перерисовывания всей нижней части лица, аниматорам нужно перерисовать только рот, как отдельный объект, независимо от угла, под которым мы смотрим на персонажа.
Подобные приёмы всегда выглядят откровенно плохо, если присмотреться.
Особенно если ты видел действительно качественную анимацию. Увидел тут на днях пару гифок из Наруты... Пиздец, насколько же дёшево и убого это смотрится.
Так сериал на 700 серий, тонким слоем намазано. Естественно ни о каком качестве 12-серийников или не дай бог фильмов и нельзя говорить и сравнивать. Хотя в нескольких редких сериях качество сакуги прямо пронзает небеса, но это лучше на ютубе смотреть.
Эй, словно это меняет тот факт, что графон там в большинстве своём полная херня.
В моём случае, из-за просмотра аним Уфотейблов, всё вообще пиздецки плохо, ага.
в любом аниме можно наловить фрагментов с просраной анимацией. Если судить в общем, то наруто в плане анимации один из лучших, каждый кадр боевых сцен из последних серий можно на рабочий стол ставить. А вот действительно убого смотрятся 15 фпс в ван писе.
Вообще да,руководящий отдел типо режиссёра,главного художника получают в среднем 5-6 к баксов а самый днищенский аниматор получает всего 900 баксов в месяц! В Японии 900 баксов это как в рашке 15к, Япония пздц дорогая страна...
Именно, мало бюджета получают, маленькие зарплаты = хуевое качество. На моем памяти с действительно высоким графоном делали только 2 студии. Кёто Анимейшн, Уфотейбл. Хотелось бы добавить сюда Мэд Хаус и Шафт, но там от случая к случаю, вспоминая ту же Мадоку.
Так они и получают маленькие бюджеты, потому что рисуют массовый шлак для плебеев. В этом вся суть. На шлак, который схавают, много денег никогда не выделят - смысл?
Ну вот из недавно вышедших High Score Girl, дешевая CG анимация, хотя тут в некотором роде понятно почему выбор сделан на нем, что бы нормально показать геймплей игр, там вообще плавающий фреймрейт от 15 до 60 кадров в секунду. Из давнишних Цикады, можно сослаться на типа авторский стиль, но выглядит все довольно дешево, а некоторые кадры так вообще пиздец. У Мадоки вроде все косяки в блюрее исправили, в фильмах там уже норм графоний.
Не сказал бы, что это уж такие годные тайтлы. В этом случае форма полностью отражает содержание. Не знаю, справедливо ли это для всех случаев, но в данных примерах это так и есть.
Ну как бы вкусы людей вещь сильно субъективная и готов поспорить, что нету тайтла который бы понравился всем без исключения. Может у меня и хуевый вкус на взгляд других, тем не менее данные тайтлы мне очень нравятся, кроме пожалуй Мадоки, но у меня всегда была аллергия на режиссуру Шафтов. Так тайтл привнёс, что-то новое в жанр.
Смотря кто. Многие моменты анимации (какие-нибудь диалоги, которые мудово рисовать) отправляют китайским рабам в подвал. Однако, это не значит, что они заслуживают чего-то большего.
Вспомнился эпизодик с Тайгой из Карнавала - "Мисс Тайга, не двигайтесь! Ты тратите слишком много денег на свою анимацию!" Тайга с ума сходит и только так двигается. Следующий эпизод - Тайга чёрно-белый набросок - "Мисс Тайга! Нам сократили деньги на анимацию из-за вас!"
Как раз два первых эпизода.
Дык сакуга во всей красе! Анимация губ это долго и дорого, особенно когда бюджет условно на, скажем 500 полноценных кадров и 350 из них тратится на одну динамичную сцену, а остальные 15 минут заполняются статичными диалогами, где шевелятся лишь губы.
С тех пор нормально смотреть на эту пикчу не могу. D=
Подобные приёмы всегда выглядят откровенно плохо, если присмотреться.
В моём случае, из-за просмотра аним Уфотейблов, всё вообще пиздецки плохо, ага.
В основном из-за низкой детализации, да.
Как раз два первых эпизода.
https://apricotcookies.net/2/22
Ну, когда не то, что в стоп-кадре, в движении была видна никакущая детализация и упрощение всего, что можно.