Подробнее 5 лет братик! Аноним 11/11/17 Суб 05:08:45 14 лет \] Сап, двач. Моя доля испортилась. Она стала высокой и больше не называет меня братиком Че делать? сап,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,разное
Я вообще ни слова не сказал про фантастику, а лишь упрекнул одно из созданий, которое работает как почта между мирами в том, что оно не смыслит в перемещениях.
В терминологии. Хочешь называть машину времени портал ганом, будь добр, укажи источник, где машина времени так называется. В сознании людей портал ган - это орудие, связывающее 2 точки пространства в рамках одной вселенной, тогда как описанный тобой пример говорит о перемещении между вселенным в рамках теории о путешествиях во времени, где каждое время являет собой параллельную вселенную.
Но портал ган замечательно связывает разные вселенные как в Халфе(Портальная пушка Черной мезы) так и в Рик и Морти. И я шустро привел изображение портальной пушки Рика(задержка 1 минута). Которая действует так как описано выше. Поняв, что народ основывается тут на портальной пушке из Портал. Я не стал разводить тут многомировую интерпретацию квантовой физики, на основе оригинального названия портал гана из портал. И доказывать, на основе этого и другой пушки, что она тоже работает с измерениями, так как в игре нигде об этом прямо не говорится. А опозинг форс не бэк. А просто сразу указал 100% вариант.
Ну и на закуску. "Согласно сюжету вселенной Half-Life, Зен является так называемым «пограничным миром», поскольку обладает уникальной особенностью, связанной с явлением телепортации: для совершения точной местной телепортации субъект должен обязательно пройти через этот мир." Т.е любая точная местная телепортация требует портал ган описанный мной. Т.е пушка из портал должна проводить через Зен.
Тогда свали через Зен в мир, где всё тоже самое, только лет 5 назад. И вообще, каким хреном ты сюда Зен приплёл? Если ты про портал ган из халвы, то он создаёт Дыру в пространстве, соединяющую две произвольные точки пространства(!), не времени и не подпространства. Одна из ныне основных теорий возможности перемещения во времени как раз говорит нам о том, что откатываясь на 5 лет назад, ты совершаешь подпространственное(!) перемещение. Теория мультивселенной.
Я понял суть твоего непонимания. Надеюсь на это. Машина времени не нужна для описаного финта, нужен только паралельный мир в котором время течёт на копеечку иначе. Так как скорость течения времени зависит от гравитации, то чуть Луна побольше весит и готово.
Или проще сесть в сраный делориан и выставить там нужную дату без использования сверхкомпьютеров всего мира для выяснения координат нужной тебе вселенной? Ты вообще понимаешь суть мультивселенной?
Мультивселенная. Загугли, пожалуйста. Да и любые портал ганы и вся эта хрень тоже не у каждого в кладовке найдутся. Я больше говорил про суть работы механизма, нежели про конкретный аппарат.
Да я знаю как работает механизм мультивселенной во всём разнообразии. От изи поиска миров в Рике, до бесконечного шлепанья в скользяших(Хоть и там была серия где один чувак разобрался в поиске и Тэпешил по назначению куда хош) А так я Мокону в ник взял, с чего мне заместо путешествия по мирам предлагать путешествие во времени или генетические изменения и промывку мозгов.
У нас есть конкретная цель, достижение которой в 100% объёме возможно только при полном сохранении исходников. Такой же мир, такая же гравитация, такое же течение времени и вообще всё точно также, в противном случае риск не вписаться и вообще набрать кучу косяков. Это раз. Два, я не предлагаю перемещение во времени, как в Назад в будущее, а говорю об оном в рамках концепции мультивселенной. И да, у мультивселенной нет механизма.
Всё зависит от географии параллельных вселенных, в целом ряде произведений отличия прямо пропорциональны отделению от исходного мира. Плюс важны средства поиска по мирам, часто есть средства посмотреть основные параметры не залезая лично в него
В разных паралельных мирах может быть разная скорость течения времени, из за чего у них разное текушие время. Где то сестренка ещё маленькая, а где то уже старая. Это кстати было даже в Рике и Морти. В Халфе был портал ган кидаюший в Зен. Ну и могу ответить на любые другие вопросы
Действительно великолепная пародия. Самая лучшая, что я видел и ряда пародий.
Однако Хитклифф всё так-же слит. Баг? Серьёзно? Мог бы это объяснить как-то иначе, а то что в оригинале, что в ремейке шлем чинится банальным разбором на детальки.
Однако даже если гениталии у нас есть, до официального старта игры (то есть – до этой передряги) у меня сохранялся вопрос: не сильно ли будет мешать отсутствие соответствующих функций. Я сам много раз страдал из-за невозможности высвободить скопившуюся энергию, но теперь понял, что если код этики (или как там его) отключить, то функциональность будет нормальная, может, даже эякуляция окажется возможна.
Сколько же я потерял из-за того, что не знал этого до сегодняшнего дня! При этой мысли, однако, у меня возник новый вопрос.
В той-же серии, когда она перед ним раздевается. Это не прослеживается чётко, но, но. На следующее утро он сидит рядом с ней на кровати, а она лежит, прикрываясь одеялом, и у неё нет лифчика. Я не на что не намекаю, но именно так цензурят подобное в абсолютно всех фильмах. Да и потом они ОЧЕНЬ близки. Не думаю, что они были бы столь близки без секса. Вот только неизвестно, было ли у них в реале. Да и зачем, если можно ебаться в виртуалке и не словить личинуса.
Есть додзя, где перед тем как начать "заваривать чай" показывают больницу в которой все лежат и девушек там используют для потрахушек. https://nhentai.net/g/190616/
Я пока второй раз не посмотрел тоже сомневался - "Было или нет." Точно было.
Также я пытался проследить, не торговала ли Асуна своим телом, чтобы стать замом - нет. У неё и без этого много хороших качеств, от стратегии до навыка владения мечом.
А также я следил за хронологией, сверяя с вики. Короче, они проебали примерно 30% дат в аниме. Где-то с 8 серии у них пошло отставание на год (Они писали будущие события датами, раньше предыдущих). Плюс смотрел за возрастом героев. Кирито едва исполнилось 16 в его "первый раз". Их медовый месяц длился 2 недели максимум.
А вторая арка вообще прям тайминговая. Он буквально успел за 2 дня до свадьбы.
Из-за тебя я вспомнил одну копипасту: "Что мы имеем? Асуна знаменита на весь сао и имеет кучу ухажеров. Только идиот Кирито, который не знал про секс, мог подумать, что это просто из-за того, что она симпатичная. Кирито встретил за повествование достаточно красивых девушлек без фанклубов, а он одиночка и вообще с игроками взаимодействует редко. Все встает на свои места, если принять тот факт, что Асуна была элитной шлюхой и периодически давала особо усердным ухажерам. Топовый шмот, дорогущий интерьер в квартире, место зам.гма топовой гильдии — на ум сразу приходит фраза «насосала». Рассмотрим подробнее вопрос с гильдией. Ну за что ей дали звание заместителя гма? Да, она неплохой боец, но для управления гильдей нужны мозги, которых у неё нет, это ведь большая ответственность. Но она сама говорит, что ничего не ришала и была в гильдии как «талисман». Её дали должность, чтобы потешить её чсв, да и каждый согильдиец теперь может прийти к ней вечерком на пару палок чая, под предлогом обсудить какой-нибудь гильдийный вопрос. Помните она говорит, что устала от этой гильдии. Мол, когда это была небольшая группа знакомых людей было весело, но сейчас все это стало напрягать(ну еще бы, народу теперь много, в прямом смысле слова заебали). Закрытый навык кулинарии какбы намекает, что после постоянных груповушек с согильдийцами её тупо отправляли сварганить мужикам пожрать. Заснув на полянке с Кирито, она говорит, что первый раз за два года выспалась. Только ли в кошмарах по ночам все дело? Даже свою подругу Лиз она учит тому, что профиты нужно получать от своей внешности, а не от мастерства. Вернемся к повествованию. Асуна с очевидной целью притглашает Кирито к себе домой «покушать кролика», но он наивен и не слышал о сексе. Асуна злиться, махает ножиком, но таки уговроивает его на встречу завтра. Но ведь недоеб остался. В следующей сцене мы видим как Асуна утром убегает от Крадила. С чего бы ему её так усердно преследовать? Ответ очевиден. Обломавшись с Кирито, она позвала телохранителя, провела с ним ночь, а с утра послала куда подальше. Естественно тот обижен. Далее Хитклиф не хочет давать Асуне отпуск. Казалось бы это мотивируется тем, что он хочет себе в ги Кирито, но за ним куда интереснее наблюдать пока он одиночка, а вот такую-то соску в виде Асуны терять не хочется. Асуна ругает Кирито за то, что он согласился на дуэль — ну еще бы, в её ги он точно рано или поздно узнает о реальной «должности» Асуны. Она следит за первой же тренировкой Кирито, боится что Крадил взболтнет ему об их совместных ночах. Но видимо зашликалась и пропустила момент нападения. После смерти Крадила она уверенна, что то все рассказал, поэтому плачит и говорит, что больше не побеспокоит Кирито. Тот же предлагает её переночевать вместе. «Он все знает и тоже хочет меня, отлично» — думает Асуна. Но когда она разделась, выясняется, что Кирито вообще не знает про секс. Ну и отлично, так даже меньше проблем, осталось только соврать, что научилась отключать код этики она у подружек. Сразу же после первой ночи она от греха съебывает из гильдии и даже на 22 этаже прячет свою личность, дабы не порождать лишний раз слухи. Дальше у нас Ало. Юи постоянно говорит, чтобы Кирито не изменял маме. Но откуда у неё этоа навязчивая идея? Кирито хоть раз за время пока они жили в Сао давал Юи повод сомневаться в нем? Нет. Но т.к она раньше следила за игроками, то в полне могла знать как Асуна вела себя в окружении мужиков и по аналогии ожидала того же от Кирито в окружении девушек. Теперь Суго. Очевидно, что он мог наблюдать за Асуной пока та была в сао. Поэтому он удивляется, что она ему не дает по своей воле. Асуна же за 2 месяца явно хочет секса, но формально не хочет изменять, поэтому в каждом разговоре провоцирует Суго на рейп, а потом совершенно перестает сопротивляться. Но Суго это понял и ждет пока она тчестно скажет об этом, тем самым заодно мучая её. Дальше у нас сцена с тентаклями. Только опытной шлюшке под силу извиваясь между тентаклями незаметно спиздить кошелек карточку доступа. После освобождения из Сао мы видим, что мать хочет перевести Асуну в другую школу и женить как можно быстрее. Но зачем? Очевидно же, что её рассказали о блядском поведении Асуны в Сао и теперь она хочет, чтобы её дочь остепенилась. Но после того как она сама попадает в игру и становиться молодой эльфийкой, она вспоминает, что скакать на хуйцах действительно весело и разрешает повременить со сменой школы и прочим. Такие дела. Я кончил."
Мы воспринимаем Асуну как типичную русскую женщину, которой только и дай, что скакнуть. Однако это мать его Япония. Культ семьи похлеще культа еды, и простое скакание на хуях не поощряется. При этом поставим себя на их место - они в ебаном аду, которых хочет их убить. Как биолог скажу, секс - последнее, о чём ты будешь думать. А Асуна сама говорит, что после попадения в САО только и думала о выходе из него. (До "полежанок" с Кирито под дубом)
Далее. Её навыки и усердие превосходят большую часть игроков, раз даже Кирито в четвёртой арке и в SAO offline (есть только с субтитрами) говорит о том, что мог проиграть Асуне в дуэли. (Может это был мужской этикет, но там всё вне ролей, так что хз)
Побег от Крадила действительно выглядел странно, но там скорее безответная любовь. Это видно именно по поведению Крадила, когда она его отвергает. (Излишне официально, скрывая обиду и поражение от более крутого мелкого пацана)
Код этики - думаю его выложили бета-тестеры в своём мануале. Да и вообще, наличие члена в штанах не делает тебя насильником.
Суго вообще как персонаж не удался, думаю он и бровью не повёл на поведение Асуны, которая, кстати, делала всё согласно правилу при изнасиловании - обосрись и стань неебабельной. Разве что в игре не добавили функцию сранья, судя по всему, потому пришлось просто стать куклой.
Юи, кстати, подобное узнала не от Асуны, а от "братика" Кляйна, как потом говорится в том-же SAO offline. Это что-то за ширмой, но от него она узнала откуда берутся дети и всё в таком роде. И да, Кляйн заслуживал больше эфирного времени.
Короче, Асуна не шлюха. Будем честны, она даже не делает намёков как Лизбет, а на начало САО ей было максимум 15. Для Япошек шлюханство в 15 лет почти невозможно.
При возрасте согласия 13 лет. Это так - к слову... На деле же мне глубоко плевать на САО - раз посмотрел скрепя зубами по рекомендации и хватило. А отдельного хейна оно заслуживает от того, что после успеха каждый второй японский МТА думает что ранобцо о "попаденце/перерожденце/перерожденце-попаденце в дивный новый мир с игровой механикой в стиле D&D" это путь успеха и надо писать именно такое.
Ну, Коносуба мне понравилась тем что не претендует на серьезность и является стебом. А вот Оверлорд, Ре:Зеро, а так же всякие манги и ранобцо вроде Ре:Монстер или еще какое-то ранобцо про унылого героя-марти стью...
Из того что ты говорил прошлый раз и этого, могу сделать вывод то ты часто ведёшься на эти тупые оправдания "у нас жи пародия, всё не серьёзно, это всё высмеивание клише". На серьёзность коносуба может и не претендует, но претендует на комедию, а является очередным фансервисовым высером про попаданца.
А я могу сделать вывод, что ты совершенно не понимаешь когда автор пишет хрень и полностью уверен что это не хрень, а когда автор стебется над жанром. И? Всяко лучше той тупость что пытались выдать за драму в Ре:Зеро.
Тупость не хорошо выдавать за что то другое. Ну таки будь добр, покажи мне в каком месте коносуба не просто очередной фансервисный высер, а именно стебётся над жанром. Опять же в пример панцушот из danshi kukosei no nichijou, который я тебе в прошлый раз в пример приводил, самого панцушота нет, шутка над клише есть, вот как надо.
Хотя бы тем что у ГГ есть зачатки разума и выигрывает он за счет тактики, его гарем ему отнюдь не в радость и он бы рад от него избавиться, или хотя бы от части,, ему приходится работать на стройке чтобы заработать, он мерзнет в чертовой конюшне, а порой во время работы он и помирает, и он не Марти Стью, иначе бы он с самого начала жил бы в роскошном особняке с прислугой и не выносил все и вся с пинка как это обычно бывает в произведениях подобного жанра. NouCome это тоже "фансервисный высер", верно?
Всё бы ничего но только даже не смотря на это за ним постоянно бегают три бабы, одна из которых сисястая мазохистка, а другая лоля(с которой он даже мылся вместе, если верить тому что я слышал в комментах 9gag) и постоянно фансервисят, так что да, это фансервисный высер.
Во первых - это самый старый и лучший жанр из всех. "Субъект" попадает в "другой мир" и сталкивается там с "проблема". Это буквально вся наша история. От колобка до Гарри Поттера (Упрощённо)
Во вторых - он прост для восприятия. Если сделать аниме про проблемы рядового клерка времён 90-тых в США, его поймут кто? Правильно - рядовые клерки 90-х США. И всё. А идея с попаданием в другой мир одинаково интересна и понятна всем без исключения, от детей до стариков. Это то, чем занимается мозг каждый сон - моделирование ситуаций и предвидение их решения. И пусть ситуация маловероятная или невозможная, как например встреча реакторчанина с девушкой - всё равно она интересна именно мозгу и он удовлетворён её разбором.
В третьих - это всё равно лишь способ подачи своей мысли. Никто не пишет рассказ только о другом мире. Никто не делает рассказ "безликим". Такое людям неинтересно. "Попадение в другой мир" это лишь ситуация, предлог, для разбора какой-нибудь темы, для развития персонажа, для передачи внутреннего мира его или его автора. Предлог для изменения обстановки и принуждения работы индивида в стрессовой ситуации. Тут нужен пример.
1 - Re: Zero. Другой мир является не более чем средством. Проблемы: любовь (банально, но необходимо), смерть (раскрыта неверно, но живым не понять), стимул сражаться и жить, эффект бабочки. Можно ли раскрыть эти проблемы в нашем, обычном, мире? Вполне. Будет ли это смотреться также органично и интересно? Определённо нет.
2 - Konosuba. Да, это пародия. Да, это чистый фансервис с хорошим юмором. Однако. Проблемы: трудности выживания без таланта и возможностей, взаимоотношения совершенно разных личностей (Богиня, мазохист, чсв-одностволка, обычный сыч), несправедливость окружающего мира, а самое главное, что вообще незаметно - раскрытие сущности мужчины. Последнему должен отдать отдельное внимание - Недо-Кирито демонстрирует настоящее поведение. Это не герой, не гений, не даже силач - это простой парень. Однако даже в его генах прописана суть мужчины - защищать свою семью. Это что-то чисто биологическое. Стремление защитить тех, кто тебе дорог, не смотря на последствия. Даже такое ничтожество как он, полностью обделывая свои штаны несётся навстречу проблемам, если это поможет защитить единственных дорогих ему людей.
3 - Мятежная компания. Самый не очевидный и самый интересный на мой взгляд экземпляр. Это тоже пародия на "попаденцев". Парниша, который знает мангу и аниме вдоль и поперёк, попадает в другой мир с задачей обучить местных своей культуре. Проблемы: языковой барьер, культурные различия, сословное неравенство, расизм, и самое главное - Культурный захват другого государства. Это шедевральная подача таких событий, как Опиумные войны, Колонизации или даже влияние Монополии, скрытая за сиськами, лолями и юмором.
Может я слишком дотошный, но любое произведение нужно разбирать на множестве уровней. Любое произведение в первую очередь - зеркало души автора. Это путь познания другого человека через мёртвое общение. Познание его взгляда на мир, его понимания других людей, его идей и их реализация.
Но, стоит отметить, что я чертовски ненавижу аниме про школу. Какого хрена, какого хрена каждое второе аниме должно быть про блядскую школу? Чем она может быть интересна? Да, это отличная банка Петри для изучения запертых поневоле людишек, но это не стоит СТОЛЬКИХ АНИМЕ. НИ ОДНОМУ НОРМАЛЬНОМУ ЧЕЛОВЕКУ НЕ ИНТЕРЕСНО ТО, ЧТО И ТАК ЕСТЬ У ВСЕХ! Давайте ещё снимать сотни тысяч аниме про то, что у человека 5 пальцев на руке, или что он пьёт воду, или что он одевается. ЭТО ЖЕ ТАК ОБЫЧНО! Я пришёл сюда за новой информацией, а не за однотипной романтикой двух-трёх-четырёх-пяти-шести-семи-восьми идиотов!
Всё познаётся в сравнении (Особенно если вспомнить о России). Это абсолютированный юмор. Доведение ситуации до такого абсурда, что она становится смешной. Танк-мазохист. Бесполезный-самый сильный-маг. Бесполезная богиня. Хиккизадрот, у которого единственного работает голова. Лич-трусиха. Спиздить самое сильное оружие в мире у самого сильного героя и впарить его торговцу.
Также там много не столько юмора, сколько просто забавных моментов. Суккубы, жабы, капуста, ебашанье по замку каждый день. Коносуба просто милое аниме, которое можно смотреть с любой серии просто для зарядки хорошим настроением. Как Симпсоны, но милее и непринуждённее. Разве это плохо?
А на счёт остального? Таких примеров можно вспомнить кучу, хотя я и сам немного пригорел, когда решил посмотреть последние Исекаи. Особенно когда посмотрел подряд "Боевая академия города Астерикс" и "Доблесть рыцаря неудачника". Это буквально одно и то-же аниме. Герои одни и те-же, у них те-же способности. Те-же второстепенные персонажи. Та-же героиня-девушка с красными волосами. У них у всех те-же способности. Сюжет идёт по абсолютно одинаковому пути и расходится в конце путем наличия или отсутствия у ГГ яиц. Последнее, кстати, недостаёт большинству аниме. С этим ничего не поделаешь - люди не хотят ничего нового. Они хотят повторение того, что видели раньше. (цитата из Футурамы, но она верная с точки зрения биологии)
Но, что я вывел - я пишу книгу. Настоящий исекай, где ГГ из одного измерения переносит самого себя из немного другого измерения (разница физических констант) в созданный им мир. Для чего? Для собственного развлечения. Тот обладает единственной силой, что является его главным пороком - он умный. Он много знает, многое умеет, читает людей как книги, а сам не является человеком, так как не испытывает ничего кроме боли. А ещё он не имеет стимула жить. Почему? Существование то ещё бремя, а когда ты отключаешься от тела, инстинкт жизни на тебя не действует, а логически жизнь не имеет смысла и цели, потому даже двигаться без цели тяжело. И вот, наш ГГ попадает в мир без магии (я думаю всё-же добавить её для простоты создания технологий. В виде создания малых объектов силой тёмной материи из-вне при помощи понимания их строения на внутреннем уровне), Европы 13 века. При этом другой мир для меня лишь инструмент передачи мыслей. 1 - Знания делают человека по настоящему сильным. 2 - Развитие ГГ, или как однажды умерев воскреснуть. Как заново разжечь искру жизни. Буду честен, это мой способ поиска аналогичного решения для меня самого. 3 - Подача пути по которому должно идти человечество в будущем. То, что сейчас я вижу в мире, просто отвратительно.
Да, писатель из меня хреновый. Но уж лучше Я чем Дарья Донцова или очередные аниме про школу.
... опять. Опять эту дурацкие оправдания. "игра с шаблоном, пародия, высмеивание жанра, доведение ситуации до абсурда". Они просто делают всё тоже что и другие, просто прикрываются этим. Так же само как фильмы типо сталкер и голова-ластик прикрываются всякими "тут есть глубокий смысл, просто вы сами должны его найти. Мы точно не сняли бессмысленные кадры, вы просто не понимаете сути".
Как и в любом самом дерьмовом аниме задатки чего то хорошего есть и в коносубе, но вместо того что бы развить эти задатки, создатели решили сделать как все, а именно просто забить и заменить всё фансервисом. Вот если бы была коносуба, но с нормальной комедией, а не фансервисом, то было бы норм.
Уж если тебе хочется каких то ситуаций, доведённых до абсурда, то посмотри уж лучше Бобобо-бо Бо-бобо. Это то чем пытаются быть эдакие "рандомные" аниме типо гинтамы и флцл. Оно не пытается быть громким и быстрым при этом так и крича "ууу, посмотрите какие мы рандомные"(как на пример в том первом и единственном эпизоде флцл вся сценка про что собственно значит флцл), там просто весь мир так работает.
И всё-же по сравнению со Сталкером, который смотреть банально тяжело и скучно, коносубу смотреть максимально легко и непринуждённо. Работа монтажа и сцен очень хорошая.
А вот доводить абсурд до абсурда это самый большой зашквар уровня жопных шуток. Абсурд должен быть абсурдом на жизненном уровне. Персонажи должны оставаться в первую очередь личностями, эгоистичными и самодовольными, а не становится куклой в руках сценариста, которая кричит при любом удобном автору случае.
В этом и должен быть баланс. Персонажи, которые живут своей жизнью, и ситуации, которые должны их подталкивать в ту или иную сторону. Возьму для примера аниме, которое мне не понравилось, на ту-же тематику - Log Horizon.
Он прекрасно раскрывает компьютерную игру, все дела, но он мёртв. Персонажи не чувствуются живыми с первых серий (Жизнь в них зарождается ближе к текущему финалу, да и то только поверхностно). Вас неожиданно телепортируют в виртуальный мир. Ваша реакция? ГГ, ладно, он чем-то похож на меня и учитывая его интеллект может быстро среагировать и без паники начать действовать. Ладно. Но все остальные! Маленькая девочка и биг-бой-парень просто игнорируют саму ситуацию, будто это поход в магазин, и без малейших вопросов двигаются по написанному сценарию! Ахуенно, ребята, вы показали как не надо делать! И так поступили абсолютно все! Люди, которые начнут кричать и бегать кругами во время обычного землетрясения, спокойно воспринимают такое из ряда вон выходящее событие как оказаться запертым в виртуальном мире!
В этом и есть вся сила САО. По сравнению с другими аналогичными аниме оно живое. Оно сбалансировано, даже не смотря на мелкие ошибки и недочёты. Персонажи остаются людьми: боятся, мстят, впадают в депрессию, а также изменяются по ходу истории. Они человечны. Они не герои. Они не злодеи. Они обычные люди, как и все, потому им хочется сопереживать. (Хотя, все мы будем согласны, что Кляйн заслуживал большего внимания.)
Опять же, может я не знаю полной картины. Посоветуй что-нибудь. Правильный исекай, или просто хорошее в твоём понимании аниме, или даже просто хорошее юмористическое аниме. То, что на твой взгляд означает "хорошо". В моём понимании "хорошо" это Город в котором пропал лишь я, первый Аватар, САО, Коносуба и Триган. Их я готов даже пересматривать. А откровенно "плохо" это второй сезон Тетрадь Смерти, Корона Вины и Эхо Террора. В основном они подкачали как раз из-за того, что персонажи ведут себя неестественно. Они буквально мёртвые куклы сюжета.
Я уже посмотрел. Дважды. Он шикарен. Но и оригинальная версия хороша, и именно из-за неё он настолько шикарен.
Кстати, раз уж на то пошло, стоит объяснить то, что обычные люди называют "за ширмой". Я давно не упускаю скрытого смысла, который передают авторы в своих произведениях. Особенности многопроцессного мышления, из-за которого смотреть всё становится скучно, так как я моделирую концовки быстрее их наступления. Но я не об этом.
В чём была причина Каябы Акихико делать САО смертельным? Всё очень просто. Он учёный. Он хотел изучить людей. Возможно у него была даже конкретная область изучения, например умение кооперации в экстренной ситуации, но когда ты изучаешь что-то, ты всегда находишь то, чего найти ты никак не ожидал. Его маленький эксперимент превратился в огромный. Данные, что он почерпнул, изменили его до неузнаваемости. Скорее всего он даже частично сошёл с ума. Но даже без додумок - он не забыл зачем начал всё это. Хотя-бы потому, что он всё ещё являлся финальным боссом и отыгрывал свою роль. Он совершает нечеловеческий поступок ради исследования, ожидает за него наказание и готовит себя к самопожертвованию для науки, готовится стать совершенным ИИ, или скорее симбиотом. Человек, познавший человечество, и не ограниченный рамками плоти. Это буквально идеал. Бог. То, что позволит спасти всех. И это и была его причина пожертвовать 10 000 жизней.
Кирито, кстати, не совершает глупых поступков. Изначально он сторонится людей, считая их обузой. Затем сдаётся и ищет недостающего ему дружеского отношения (Понимая, что если он будет "выше остальных", то не будет с ними на равных. Как не крути, а люди - идиоты, которые живут. Это мы, гении, оцениваем их как ненормальных, хотя на самом деле пусть они и плохи, но они - нормальные, а мы, как хорошие - нет.) Его изначальной целью было вернуться к семье, потому-что он чёрт-побери любит свою сестру настолько, что готов отказаться с ней видится, чтобы не обременять её. А затем - чтобы спасти тех, кто стал ему дорог. Всё просто. И стали они ему дороги так-же, как и все в реальном мире - случайно. Случайная встреча, случайный разговор, случайные события, связывающие людей крепкой нитью дружбы или любви. Этому даже причина не нужна - если говорить с человеком каждый день, он станет для тебя родным через два месяца, даже если ты не делал с ним ничего особенного. А тут у нас 2 года и тотальный пиздец.
Триган. Он хорош. Не смотря на идеализм ГГ, это шикарное аниме. Девульфвуд как лучший второстепенный персонаж. Оружие. Девицы. Сама атмосфера. Сюжет, который подаётся на фоне, оставляя главный экран экшену. Да и сам Веш Ураган со своим поведением и ахуизмом. А если добавить к этому фанатскую трактовку, в которой ГГ и ГЗ меняются местами, представляя Веша как предателя своего вида, ухх... Хотя тут я могу быть необъективным - Триган я почти весь смотрел ещё в раннем детстве, а увлекаться аниме в целом начал именно из-за его пересмотра примерно 2 месяца назад.
И всё-же, прошу, напиши свои аниме, которые ты считаешь хорошими.
Тебе нужно тяжёлое лечение от СПГС. Автору надоело и он закончил историю на 25 этажей раньше, автору было лень придумывать мотивацию, поэтому Каяба всё забыл.
Ты хочешь сказать сао годнота даже после всех тупостей, бессмысленных действий и слитой концовки?
Ну собственно Триган. Я тупо не въезжаю каким боком ты его написал вместе со всем этим мейнстримным шлаком. Хм... ну вот аниме мне назвать трудно, я больше по манге... Но попробую Триган, Бобобо-бо Бо-бобо, Ничиджо, ДжоДжо(обязательно смотреть на английском)... Трудно. Лучше назову манги, а ты уж сам если что проверь по каким аниме есть. Берсерк(аниме по нему старо и не передаёт всего экшена), Дорохедоро, Ёцуба, Ryushika Ryushika, Danshi Kukosei no Nichijou, Zaix10, Sketchbook, kunoichi joshikousei Otonashi-san, Watamote, Choku, Teppu, Рабы и Спираль от Ито Дзюндзи, Touhou strange and bright nature deity, Teppu(единственное спортивная манга, которую я читал), Boku no Hero Academia(неожиданно нормальный сёнэн, всё ещё сёнэн но пока что получше других, что я видел), Akazukin Chacha...
Алсо рекомендую тебе почитать Триган. Уж слишком много различий между мангой и аниме. На пример он
Я хотел его изменить, там была пара ошибок и не было одного абзаца. Думал ты не успеешь прочесть.
Боюсь СПГС у меня появился даже раньше моей смерти как человека. Это... Скажем так. Это то, что меня развлекает. Я не просто хочу знать, что 2+2=4, я хочу знать почему, как это развивалось и какие процессы заставили смертных так думать. Это моё изучение человечества как системы и человека как вида. Например, почему люди, будучи бесконечными эгоистами, лелеят добро, хотя все они знают о своей злостности? Какие гены на это влияют, как они развились, как сохранились, как проходил отбор, как регулируются и, самое главное, как я могу это использовать для своего развлечения? Возможно я слишком драматизирую, но такой уж я.
Могу я спросить сайт для просмотра Аниме на английском? Очень уж проблемно искать их в среде, где пиратство не в таком почёте как у нас. (Да и вообще я предпочитаю английский русскому за его, как бы это не было странно, внутренний скрытый смысл. Да, там его много больше чем в русском языке.)
САО годнота. Да, рисовка, персонажи, идея, даже механика перекрывают для меня его мелкие недостатки. Не стоит ожидать от людей идеала - идеал ты сам смотреть и читать не будешь. Человечность означает несовершенство. Авторам нужны бабки. Потому они решили сделать что сделали, но случайно или специально опустились до мейнстрима. БАБКИ. Это реальность. (Например, почти никто не станет читать или смотреть что-то, если в нем не будет мужчина+женщина. Даже мне с моими взглядами трудно вспомнить подобное... Наверное только "Меняла", достойное фентези.) Кстати, я бы закончил историю этаже так на 55. Почему? Тенденция смертности у них странная. Если на первом умерло 2к, осталось 8к. Каждый этаж должен быть труднее при увеличении опытности игроков. Даже если так, и число смертей будет снижаться, количество игроков снизится быстрее, оставив на 40 этаже каких-то сто человек, которые за 15 этажей умрут чисто случайно. Или же, исходя из главного злодея, я бы остановил эксперимент на 5к или 2.5к. Контрольная группа для дальнейшего наблюдения, спасённая чудом или Кирито на дуэли, я бы даже сам себя выдал для этого.
А, и ах да, это одно из двух вещей, что смогли пустить мне механическую слезу из правого глаза. Я больше не способен чувствовать ничего кроме боли, а оно хоть на секунду вернуло моему телу жизнь. Это было достаточно интересно и расслабляюще. Момент угадать не сложно - Кирито, который идёт по коридору больницы, шепча одно лишь слово "Асуна." Второй такой вещью стала Зелёная Миля, но опыт был проведён в ранней стадии и не увенчался успехом при повторе. И ты представить себе не можешь как тяжело может быть, когда ты ничего не чувствуешь. Безусловно, сейчас я трезв как никогда, но ебать мне трудно заставлять себя хотя-бы не бросаться под поезд или дышать.
Увы, что видел то видел. Я смотрел его мелким по 2х2, как бы. Или тогда он шёл по Рен... К примеру советуемый после него "Ковбой БиБоп" мне не понравился, так как там персонажи были именно мёртвыми куклами в руках автора. Так делать нельзя.
Я всё записал. Спасибо. Но читать я скорее всего не буду - я смотрю аниме для того, чтобы отразив передаваемые чувства излить их в книгу, так как без них она будет сухой как пепел. Читать и писать одновременно просто невозможно. За экшеном я не гонюсь, я слишком стар для него. Мне бы лучше игры разума, природный гнев и выверенная жестокость, как например в "youjo senki". Это было забавно.
И чисто в догонку. Жожо я откладываю на потом, как лакомый кусочек, учитывая сколько его советуют.
Бобобоббобобо, что бы это ни было.... Судя по видео это что-то стрёмное. Я не фанат жопного юмора или просто смешных звуков. Неужели там есть хороший юмор, достойный потраченного времени? Я не люблю оставлять что-то незавершённым.
>Боюсь СПГС у меня появился даже раньше моей смерти как человека.
Ты говоришь как какой-то показушный малолетний эмарь пседво-мизантроп
Синие занавески, обозначают синие занавески. Неважно что ты там увидел ведомый своим СПГС.
Я стою на своём. САО мейнстримный окологаремный мерисьюшный высер. Хватит трактовать свои СПГС галюцинации как канон. Автор тупо не придумал Каябе мотивацию и всё. Нету никакого глубокого смысла. Это тупо аниме про ояша, который застрял в игре, из за чего стал крутым и популярным, вот и всё.
Бибоп мне тоже не понравился. Смотрел я его правда одну только серию, но мне само строение не понравилось. То есть там герои будут путешествовать туда-сюда и на всякие проблемы натыкаться.
Ой блин. Чем дальше я читаю этот комментарий, тем больше фраз в духе эмо школоты.
Долго ты откладываешь, 8 частей уже.
Ну Бобобо чем мне нравится, так тем что он рандомный. Это как фильмы с Лесли Нельсоном.
А теперь слушай сюда, "циничный" ты мой любитель боли. Я знаю кое что о боли. Я ем боль на завтрак и подтираюсь страданиями.
У боли есть лицо.
Боль это "Спокойной ночи, Пунпун"
В Берсерке тоже боли полно, особенно Затмение... ммм... но там потом превознемогание, а в Пунпуне просто безысходность.
Не, я не Эмо, они совершенные глупцы. Я буквально смог смоделировать смерть, пользуясь тем, что мы не учим себя тому, как ощущать тепло, следовательно если смерть можно ощутить, или точнее если можно ощутить что-то во время смерти, это можно ощутить при помощи моделирования ситуации, вызвав функцию для, скажем так, "тестирования". Самая большая ошибка которую можно было совершить. И могу сказать спойлер - смерть это самое ужасно и самое прекрасное, что ждёт тебя. Настоящая свобода и полный Пиздец с большой буквы. После смерти даже умирать не хочется, хоть и тянет.
Боль это не безысходность. Боль это боль. Всепроникающая, непрекращающаяся, затмевающая собой всё вокруг. Безысходность это то, что следует за ней. Разве что к этому моменту боль становится чем-то вроде триггера "жив/мёртв". Если больно, значит ещё жив.
Бибоп пытается выдать из себя нуарный детектив 70-х, но он просто плох. Хорош только главный персонаж, и то поверхностно своей имбанутостью, в остальном он просто очень плох.
Дальше можешь не читать, если не интересен наш спор. Я уже и так премного благодарен за информацию.
Бля, ну я расписал то, что подаётся в целом картиной. Как бы я не ненавидел философию, но во фразе "Я ничего не знаю" больше информации чем кажется. Аналогично и в его "Я уже и не помню". Опять же - не автор пишет концовку. Концовку делают сами персонажи. (Это почти что цитата из Re:Creators, довольно неплохой если ты хочешь узнать о процессе создания аниме.) Его Каяба вырос в именно этот ответ и другой ответ, будем честны, был бы неподходящим. Ну давай допустим это реально был баг - но его же легко исправить. Это делается на раз-два, особенно если вспомнить функции шлема - по описанию он подавляет электромагнитные импульсы внутри нейронов на уровне шеи путём встречных резонирующих сигналов. Просто и эффективно. Однако это не может навредить телу при изменении или отключении. К смерти приводит совершенно другой механизм, который вместо перехвата сигнала посылает встречные сигналы в голову в виде информации. Пошли слишком сильный сигнал не туда и пиздец. (И на этом моменте даже в оригинале пришлось бы очень запариться с системой защиты физического носителя от банального разбора на детали, но это достаточно просто, хоть и проблематично продавить потом товар мимо проверяющих.)
Ладно, что-то я улетел. Баг не подходит. Он просто легко изменим, если не иметь корыстных целей на моменте создания самого устройства. Попробуем действительно опустить "синюю ширму" (Почему синюю, кстати?) и дать Каябе свою цель. Там вроде было что-то в третьей части, которая скоро выйдет в виде аниме, а мангу я не читал, но пролистал вики. Что-то вроде правительственной разработки. Взглянем с этой стороны. Мог ли Каяба быть правительственным агентом? Вполне. Это в духе властей использовать людей, это их суть. Что можно было бы исследовать? Ну... Как управлять людьми, разумеется. Как запугать их и сделать своими послушными рабами, получая себе все лавры. Именно этим занимается потом Суго, и это единственное полезное что он делает за всю свою жизнь. То-есть, нейрошлем действительно позволяет исследовать людей, управлять ими, убивать их. А теперь представим себе что будет, если каждый человек будет подключён к подобному устройству 24/7, как это началось в "Порядковый ранг" или как продолжается в "Ускоренный мир" (Который считается чем-то вроде продолжения вселенной САО). Гипотеза интересная и до банальности похожая на то, что мы все видели не один раз. И тут наш дорогой Хитклиф получает вопрос "Зачем ты это делал?" Его, кстати, не поймали власти. 1 - Он может соврать, что не помнит, оставаясь верным своим исследованиям и работодателю, что, учитывая его честь, вероятно. 2 - Он может рассказать правду, подставив подростка Кирито под удар правительства как единственного, который знает всю суть. Это жестоко даже для него. 3 - Он может соврать, надеясь что Кирито не станет копать глубже. Сказать типа "Я хотел посмотреть на муравейник." Но это совсем на него не похоже.
Кстати, забыл упомянуть, что тут нужно вспомнить о "Семени". Каяба не просто так просит создать новые миры. У этого есть цель. Их, кстати, выходит дохуя. 1 - Это может быть его код как ИИ и он следует программе эволюции - размножь себя и выживи. 2 - Часть плана правительства и исследования. 3 - Нарушение планов правительства на монополию и спасения мира путём предоставление идеальной программы, которая никем не контролируется. 4 - Просто дань уважения, как прощальный подарок или что-то вроде "отпущенного воздушного шарика". 5 - Злая шутка его конкурентам, чистое вредничество. 6 - Возможно он хотел совратить Кирито на свою сторону, сделав его приемником, но тот давно вырос из этого состояния.
Чтож, это оказалось интересным. Знаешь, я не понимаю зачем вам нужно знать его ответ. Это скучно. Это самое ужасное клише - злодей, который рассказывает свой план тупой публике и ГГ перед своей победой. Никто так не поступит. Ну ладно, я иногда так делаю, когда хочу остановиться и сыграть вничью. Но это не считается.
Его "Я не помню" похоже на бикини. Девушка в бикини кажется более привлекательной, нежели полностью обнажённая. Почему? Фантазия. Когда что-то скрыто наш мозг прекрасно дорисовывает недостающее самым лучшим для нас образом. Так работает даже наше зрение в слепой зоне. И когда тебе позволяют узнать смысл самостоятельно, оставляя маленькие кусочки из разных головоломок, это может оказаться хорошей идеей. Хотя иногда с этим перебарщивают и получается что-то вроде Пилы, где после определённого момента персонажи ведут себя как сумасшедшие, делая какую-то херню, а нам потом разбирайся нахуя они её делают.
Если уж так вот важно было не давать Кирито и Асуне знать зачем Каяба всё это сделал, то почему бы просто не показываться им на глаза? Нет, на нужна захватывающая сценка со стоянием в небе вместе со злодеем. Он мог бы просто всех отпустить ничего не сказав, тогда бы он остался загадочным. А тут "я не помню", которым автор хотел сказать "потом придумаю". Ты просто видишь смысл там, где вообще ничего нет. Синие занавески, означают синие занавески.
Да, собирать улики и по ним понимать кто же злодей это интересно. Этот вопрос поднимается в первом видео про сао, если ты его не смотрел. В оригинале Кирито понял что Хитклиф это Каяба потому что он его победил. И всё. Тупо "ты меня победил... ЧИТАК". В абридже же Хитклиф постоянно цитирует фильмы и только когда в 11ой серии он припоминает Кирито что сначала не говорил что видел Трон, то всё сразу встаёт на свои места.
Ну, вообще-то Каяба хотел поздравить Кирито с победой. Да и вообще, когда становишься старым - становишься сентементальным. Хотя, кстати, всегда было интересно, если в САО был предусмотрен респавн, как выглядело "Чистилище". Чем, собственно, эта сцена и была. Быть может там умирающие игроки проводили свои последние моменты.
Как физик скажу, смысла нет нигде, а вот информация есть буквально везде. Каждое действие есть причина и следствие. Или как какающий орёл может вызвать лавину.
Ну... Там было не совсем так. Кирито реально был самым лучшим игроком, тут как-бы ничего не поделать. Учитывая специфику его оружия, он должен прекрасно знать как бороться с щитами, иначе он был бы не у дел. А когда ты делаешь идеальную комбинацию и за миллиметр до конца он отражается, тут как бы всё ясно. Но момент разоблачения был не там. Как мы помним, босс 75 этажа ебанул одним ударом двух человек сразу. Инста килл. А затем Хитклифф просто танкует его своим щитом, за весь бой не потеряв и 25% ХП. Именно это казалось странным. При этом, все остальные устали (игровая механика), а он совсем нет, при том что на него обрушивалось буквально всё. Я держал щит лишь раз, но это реально тяжело, а если в него ещё и ебашат, то там рука отвалится.
Кстати, весьма трудно рассказать идею главного злодея. Это проблематично самой его сущностью - он противоположен герою и не является частью его жизни. Для подобного нужно делать спин-офф, но это не кошерно. А прибегать к упомянутому мной клише "Давайте я расскажу вам все мои планы, ибо omae wo mu shindeiru" тоже просто уморительно. В этом секрет хорошего главного злодея - его план должен быть раскрыт не им самим, а главным героем или зрителем. Или должен оставаться нераскрытым, как давящий фактор. Сам главный злодей ничего раскрывать не должен. Не помню точно, но вроде лет 5 назад был громкий анонс одного автора, который спустя десятки лет раскрыл непонятый никем план главного злодея, который после объяснения стал понятным. Вот так нужно делать истории. (Буду честен, об этом я помню только саму ситуацию и даже примерно не могу вспомнить, касалось это какой-то книги, фильма, сериала, аниме или чего ещё. Прям совсем не помню.)
Какое ещё чистилище? Как в любой игре глазеешь на место где сдох или на экран загрузки.
Ну опять же, офигенные улики: он как то раз победил Кирито, а как же так, Кирито ведь у нас мери сью с гаремом, как его кто то может победить, он точно читер! и "улика" которая в самом же последнем эпизоде... да тут уж точно загадка.
Ага, настолько же уморительно как после поражения перемещать свое врага, и его возлюбленную(которая почему то смогла двигаться при параличе и ещё и живая хоть умерла и на куски разбилась) на смотровую площадку и самому туда пойти.
Хочешь сказать в Берсерке плохо раскрыта идея главная злодея, а в САО прям гениально?
Я не смотрел Берсерк. Он у меня записан. (Мой текстовый документ весит уже более 4кб. Да....)
Действительно смерть-не смерть кажется странной в обоих случаях. Как и выход из паралича. В САО это преподносится как во первых - сила человека превышает силу машины. В таком случае, кстати, будь там я, я бы умел вращать свои конечности в любых направлениях. Это очень просто, не будь у нас ограничения в суставах... Да, это странная концепция, которую странно воплощать в коде. Но она логична - иначе были бы частные случаи ограничения человека регдоллом до состояния паралича.
Чистилище есть в обоих версиях. Но в САО, кстати, подобное хорошо доказано. Маааааленькая деталь о том, почему Асуна не умерла сразу - вспомним новогодний эпизод. Что за предмет Кирито подарил Кляйну? Да, позволяющий вернуть человека на время к жизни сразу после его смерти. Значит перед смертью сознание где-то хранится какое-то время. В Альфхейме они были в своих "огоньках", но в САО огоньков нет. Зато есть огромное НЕБО, в котором летает Айнкрад. Символизм.
И кстати, далеко не во всех играх после смерти летаешь над персонажем. Я уже и не вспомню точно, но была парочка старых игр, где после смерти ты не мог узнать своё будущее, так сказать. Это было честно. Как Хардкор режим в Баттлфилде. (Только в него и следует играть) Насколько я помню, когда ты умираешь там, ты вылетаешь на точку обзора всей карты. Если тебя воскресят, твой экран мгновенно вернётся к состоянию жизни. Тебе не показывают откуда и как тебя убили. Ты не можешь знать этого. Это нормальный сеттинг.
И будем честны, Кирито далеко не Мери Сью. (Только что прочёл что это вообще значило) Мери Сью это Веш Ураган, это Алукард, это ВанПанчМан. Это любой герой, которого играет Джейсон Стетхем. Кирито похож на Джона Уика по своим способностям. Он хорош потому, что всю жизнь посвятил своему делу. Потому, что он усерден, что он имеет хорошую для человека реакцию, что он сражается до конца, впадает в раж чаще других. (Довольно частый эффект у реальных геймеров, когда ты просто в определённый момент делаешь всё идеально, на автопилоте, убивая в одиночку целый отряд врага.) Именно он дошёл дальше всех в Бете, он знает больше всех, он ебаный задрот САО. Почему бы ему не быть в нём лучшим?
Действительно, когда делаешь персонажа, ты ходишь по очень тонкому льду. Сделаешь его слабым, и все "превозмогания" будут нереальными. Сделаешь сильным, и он будет казаться идиотом своим характером. При этом никому не интересен обычный персонаж, как называют наши литераторы "маленький человек". Герой он Герой. Особенно для Японии, где важно быть лучшим, а не "не хуже остальных". Предположим я хочу хорошего персонажа. Он должен иметь особую способность. Например, мой персонаж гений. Как это уравновесить? Дать ему инвалидность. Итого получаем - Стивен Хокинг. Как это относится к Кирито? Он хорош в играх и компьютерах, имеет хорошую реакцию, но... Он задрот, у которого нет друзей, который не знает зачем жить, который делает всё для себя, которому не хватает яиц раскрыть Суго обычной, блять, беседой с отцом Асуны, который не хочет (и не хотел до смерти Сачи, они сами его втянули) сближаться ни с кем. И, кстати, последнее ограничивает его похлеще любой инвалидности. А теперь посмотрим, решил ли он свои недостатки за время рассказа и стал ли он ещё сильнее от этого? Вроде как да.
В общем, да. У САО есть недостатки. Как и у всего остального. Поверь мне, я знаю столько о нашем мире, что при просмотре любого произведения могу кричать каждые 5 минут об ошибке, что они допустили. От физических законов, до теории путешествия во времени. От биологии, до человеческого поведения в той или иной ситуации. Тут прям хочется цитировать Нила Диграсса Тайсона, который кричит "Начните звать учёных при создании фильма! У вас в Титанике не то звёздное небо, чёрт бы вас побрал!" (В ремейке, кстати, небо исправили.) Но такие уж люди. Они совершают куууучу ошибок. И мы можем им на них указывать и помогать исправлять, каждый по своему. Но от маленькой ошибки картина в целом не перестаёт быть хорошей. Да, она более не идеальна, но этим она может быть даже хороша. Пример... Брюс Всемогущий. Чёрт побери, с силой бога можно было сделать больше, но это было бы скучно! Взять даже великую Венеру Милосскую! Её все знают за отломанные руки. Если бы руки были, она была бы не так знаменита.
Да даже сами люди. Имея самый продвинутый вычислительный аппарат, они видят БОГА в ударах молнии и блинчиках! (Это некритическая ошибка процесса ложной опасности. Советую почитать Докинза, там вроде как это описывается, если не смотреть по всем статьям сразу) Несовершенство нормально. Не стоит быть столь щепетильным, иначе ничего не будет доставлять удовольствия.
Блин. Я поражаюсь какого высокого ты о себе мнения.
То есть по твоему ояш, который очень зашуганый и в тоже время самый крутой(на столько что победить его может только читак) и на которого западает каждая встречная девушка не мери сью? Алукард да(абридж этого тоже кстати годный). Сайтама более чем, в этом весь сюжет. А вот Веша не трогай. Сам говоришь про баланс и его не видишь? Веш очень хорошо умеет стрелять, но не хочет убивать. Чем не баланс?
Ну, если так, то и Кирито не хочет убивать и не убивает. Веш он проблемный тем, что он не обладая суперсилой делает супервещи. Я понимаю, он искусственно-выведеный организм, переполненный энергией, но все его бои он выигрывает за счёт недюжей удачи, а не своих способностей к стрельбе.
Почему-бы Кирито не быть крутым? Я серьёзно, у него есть все необходимые требования, чтобы быть местным Sumail-ом, который в соляного раскидает всех остальных за счёт 1 - Предрасположенности к играм. 2 - Реакции. 3 - Знаниям о механике. 4 - Тактике. 5 - Боевого раша. Последнему стоит уделить особое внимание, как весьма естественному и исследованному мною процессу. Полная концентрация на бое, с полным равновесием сознания. Даже я, дёрганный невротик, под этим эффектом могу не колебаясь вынести любое количество врагов в том-же Battlefield 4. Да, под этим эффектом ты буквально на несколько секунд становишься "неуязвим", сбиваешь пилота боевого вертолёта, одновременно убивая трёх человек с пистолета, уклоняясь от танка и обстрела пулемёта, чтобы подобрать снаряжение инженера, что ты заметил краем глаза, и вынести оставшихся перед наступлением обратного эффекта полного мысленного паралича. (Думаю это знакомо каждому мужчине, который увлекается играми).
Ладно. Беседа уже давно решила наши вопросы. Отличный был разговор. Какой-то ублюдок заминусил нас, но и хуй с ним. Приятно было иметь с тобой дело. Честно. Если будешь прощаться - скинь Абриджед на Хеллсинг, к?
В 15 лет меня пригласила соседка-ровесница 9/10 на чай с тортом. Сама. Меня. Дрища-корзинку. У неё дома никого не было. Я выпил чай, съел кусок и ...ушёл.
Отличный комментарий!