Ну, если так, то и Кирито не хочет убивать и не убивает. Веш он проблемный тем, что он не обладая суперсилой делает супервещи. Я понимаю, он искусственно-выведеный организм, переполненный энергией, но все его бои он выигрывает за счёт недюжей удачи, а не своих способностей к стрельбе.

Почему-бы Кирито не быть крутым? Я серьёзно, у него есть все необходимые требования, чтобы быть местным Sumail-ом, который в соляного раскидает всех остальных за счёт 1 - Предрасположенности к играм. 2 - Реакции. 3 - Знаниям о механике. 4 - Тактике. 5 - Боевого раша. Последнему стоит уделить особое внимание, как весьма естественному и исследованному мною процессу. Полная концентрация на бое, с полным равновесием сознания. Даже я, дёрганный невротик, под этим эффектом могу не колебаясь вынести любое количество врагов в том-же Battlefield 4. Да, под этим эффектом ты буквально на несколько секунд становишься "неуязвим", сбиваешь пилота боевого вертолёта, одновременно убивая трёх человек с пистолета, уклоняясь от танка и обстрела пулемёта, чтобы подобрать снаряжение инженера, что ты заметил краем глаза, и вынести оставшихся перед наступлением обратного эффекта полного мысленного паралича. (Думаю это знакомо каждому мужчине, который увлекается играми).


Ладно. Беседа уже давно решила наши вопросы. Отличный был разговор. Какой-то ублюдок заминусил нас, но и хуй с ним. Приятно было иметь с тобой дело. Честно. Если будешь прощаться - скинь Абриджед на Хеллсинг, к?
Я не смотрел Берсерк. Он у меня записан. (Мой текстовый документ весит уже более 4кб. Да....)

Действительно смерть-не смерть кажется странной в обоих случаях. Как и выход из паралича. В САО это преподносится как во первых - сила человека превышает силу машины. В таком случае, кстати, будь там я, я бы умел вращать свои конечности в любых направлениях. Это очень просто, не будь у нас ограничения в суставах... Да, это странная концепция, которую странно воплощать в коде. Но она логична - иначе были бы частные случаи ограничения человека регдоллом до состояния паралича.

Чистилище есть в обоих версиях. Но в САО, кстати, подобное хорошо доказано. Маааааленькая деталь о том, почему Асуна не умерла сразу - вспомним новогодний эпизод. Что за предмет Кирито подарил Кляйну? Да, позволяющий вернуть человека на время к жизни сразу после его смерти. Значит перед смертью сознание где-то хранится какое-то время. В Альфхейме они были в своих "огоньках", но в САО огоньков нет. Зато есть огромное НЕБО, в котором летает Айнкрад. Символизм.

И кстати, далеко не во всех играх после смерти летаешь над персонажем. Я уже и не вспомню точно, но была парочка старых игр, где после смерти ты не мог узнать своё будущее, так сказать. Это было честно. Как Хардкор режим в Баттлфилде. (Только в него и следует играть) Насколько я помню, когда ты умираешь там, ты вылетаешь на точку обзора всей карты. Если тебя воскресят, твой экран мгновенно вернётся к состоянию жизни. Тебе не показывают откуда и как тебя убили. Ты не можешь знать этого. Это нормальный сеттинг.



И будем честны, Кирито далеко не Мери Сью. (Только что прочёл что это вообще значило) Мери Сью это Веш Ураган, это Алукард, это ВанПанчМан. Это любой герой, которого играет Джейсон Стетхем. Кирито похож на Джона Уика по своим способностям. Он хорош потому, что всю жизнь посвятил своему делу. Потому, что он усерден, что он имеет хорошую для человека реакцию, что он сражается до конца, впадает в раж чаще других. (Довольно частый эффект у реальных геймеров, когда ты просто в определённый момент делаешь всё идеально, на автопилоте, убивая в одиночку целый отряд врага.) Именно он дошёл дальше всех в Бете, он знает больше всех, он ебаный задрот САО. Почему бы ему не быть в нём лучшим?

Действительно, когда делаешь персонажа, ты ходишь по очень тонкому льду. Сделаешь его слабым, и все "превозмогания" будут нереальными. Сделаешь сильным, и он будет казаться идиотом своим характером. При этом никому не интересен обычный персонаж, как называют наши литераторы "маленький человек". Герой он Герой. Особенно для Японии, где важно быть лучшим, а не "не хуже остальных". Предположим я хочу хорошего персонажа. Он должен иметь особую способность. Например, мой персонаж гений. Как это уравновесить? Дать ему инвалидность. Итого получаем - Стивен Хокинг. Как это относится к Кирито? Он хорош в играх и компьютерах, имеет хорошую реакцию, но... Он задрот, у которого нет друзей, который не знает зачем жить, который делает всё для себя, которому не хватает яиц раскрыть Суго обычной, блять, беседой с отцом Асуны, который не хочет (и не хотел до смерти Сачи, они сами его втянули) сближаться ни с кем. И, кстати, последнее ограничивает его похлеще любой инвалидности. А теперь посмотрим, решил ли он свои недостатки за время рассказа и стал ли он ещё сильнее от этого? Вроде как да.



В общем, да. У САО есть недостатки. Как и у всего остального. Поверь мне, я знаю столько о нашем мире, что при просмотре любого произведения могу кричать каждые 5 минут об ошибке, что они допустили. От физических законов, до теории путешествия во времени. От биологии, до человеческого поведения в той или иной ситуации. Тут прям хочется цитировать Нила Диграсса Тайсона, который кричит "Начните звать учёных при создании фильма! У вас в Титанике не то звёздное небо, чёрт бы вас побрал!" (В ремейке, кстати, небо исправили.) Но такие уж люди. Они совершают куууучу ошибок. И мы можем им на них указывать и помогать исправлять, каждый по своему. Но от маленькой ошибки картина в целом не перестаёт быть хорошей. Да, она более не идеальна, но этим она может быть даже хороша. Пример... Брюс Всемогущий. Чёрт побери, с силой бога можно было сделать больше, но это было бы скучно! Взять даже великую Венеру Милосскую! Её все знают за отломанные руки. Если бы руки были, она была бы не так знаменита.

Да даже сами люди. Имея самый продвинутый вычислительный аппарат, они видят БОГА в ударах молнии и блинчиках! (Это некритическая ошибка процесса ложной опасности. Советую почитать Докинза, там вроде как это описывается, если не смотреть по всем статьям сразу) Несовершенство нормально. Не стоит быть столь щепетильным, иначе ничего не будет доставлять удовольствия.
Ну, вообще-то Каяба хотел поздравить Кирито с победой. Да и вообще, когда становишься старым - становишься сентементальным. Хотя, кстати, всегда было интересно, если в САО был предусмотрен респавн, как выглядело "Чистилище". Чем, собственно, эта сцена и была. Быть может там умирающие игроки проводили свои последние моменты.


Как физик скажу, смысла нет нигде, а вот информация есть буквально везде. Каждое действие есть причина и следствие. Или как какающий орёл может вызвать лавину.


Ну... Там было не совсем так. Кирито реально был самым лучшим игроком, тут как-бы ничего не поделать. Учитывая специфику его оружия, он должен прекрасно знать как бороться с щитами, иначе он был бы не у дел. А когда ты делаешь идеальную комбинацию и за миллиметр до конца он отражается, тут как бы всё ясно. Но момент разоблачения был не там. Как мы помним, босс 75 этажа ебанул одним ударом двух человек сразу. Инста килл. А затем Хитклифф просто танкует его своим щитом, за весь бой не потеряв и 25% ХП. Именно это казалось странным. При этом, все остальные устали (игровая механика), а он совсем нет, при том что на него обрушивалось буквально всё. Я держал щит лишь раз, но это реально тяжело, а если в него ещё и ебашат, то там рука отвалится.



Кстати, весьма трудно рассказать идею главного злодея. Это проблематично самой его сущностью - он противоположен герою и не является частью его жизни. Для подобного нужно делать спин-офф, но это не кошерно. А прибегать к упомянутому мной клише "Давайте я расскажу вам все мои планы, ибо omae wo mu shindeiru" тоже просто уморительно. В этом секрет хорошего главного злодея - его план должен быть раскрыт не им самим, а главным героем или зрителем. Или должен оставаться нераскрытым, как давящий фактор. Сам главный злодей ничего раскрывать не должен. Не помню точно, но вроде лет 5 назад был громкий анонс одного автора, который спустя десятки лет раскрыл непонятый никем план главного злодея, который после объяснения стал понятным. Вот так нужно делать истории. (Буду честен, об этом я помню только саму ситуацию и даже примерно не могу вспомнить, касалось это какой-то книги, фильма, сериала, аниме или чего ещё. Прям совсем не помню.)
Не, я не Эмо, они совершенные глупцы. Я буквально смог смоделировать смерть, пользуясь тем, что мы не учим себя тому, как ощущать тепло, следовательно если смерть можно ощутить, или точнее если можно ощутить что-то во время смерти, это можно ощутить при помощи моделирования ситуации, вызвав функцию для, скажем так, "тестирования". Самая большая ошибка которую можно было совершить. И могу сказать спойлер - смерть это самое ужасно и самое прекрасное, что ждёт тебя. Настоящая свобода и полный Пиздец с большой буквы. После смерти даже умирать не хочется, хоть и тянет.

Боль это не безысходность. Боль это боль. Всепроникающая, непрекращающаяся, затмевающая собой всё вокруг. Безысходность это то, что следует за ней. Разве что к этому моменту боль становится чем-то вроде триггера "жив/мёртв". Если больно, значит ещё жив.


Бибоп пытается выдать из себя нуарный детектив 70-х, но он просто плох. Хорош только главный персонаж, и то поверхностно своей имбанутостью, в остальном он просто очень плох.

Дальше можешь не читать, если не интересен наш спор. Я уже и так премного благодарен за информацию.

Бля, ну я расписал то, что подаётся в целом картиной. Как бы я не ненавидел философию, но во фразе "Я ничего не знаю" больше информации чем кажется. Аналогично и в его "Я уже и не помню". Опять же - не автор пишет концовку. Концовку делают сами персонажи. (Это почти что цитата из Re:Creators, довольно неплохой если ты хочешь узнать о процессе создания аниме.) Его Каяба вырос в именно этот ответ и другой ответ, будем честны, был бы неподходящим. Ну давай допустим это реально был баг - но его же легко исправить. Это делается на раз-два, особенно если вспомнить функции шлема - по описанию он подавляет электромагнитные импульсы внутри нейронов на уровне шеи путём встречных резонирующих сигналов. Просто и эффективно. Однако это не может навредить телу при изменении или отключении. К смерти приводит совершенно другой механизм, который вместо перехвата сигнала посылает встречные сигналы в голову в виде информации. Пошли слишком сильный сигнал не туда и пиздец. (И на этом моменте даже в оригинале пришлось бы очень запариться с системой защиты физического носителя от банального разбора на детали, но это достаточно просто, хоть и проблематично продавить потом товар мимо проверяющих.)


Ладно, что-то я улетел. Баг не подходит. Он просто легко изменим, если не иметь корыстных целей на моменте создания самого устройства. Попробуем действительно опустить "синюю ширму" (Почему синюю, кстати?) и дать Каябе свою цель. Там вроде было что-то в третьей части, которая скоро выйдет в виде аниме, а мангу я не читал, но пролистал вики. Что-то вроде правительственной разработки. Взглянем с этой стороны. Мог ли Каяба быть правительственным агентом? Вполне. Это в духе властей использовать людей, это их суть. Что можно было бы исследовать? Ну... Как управлять людьми, разумеется. Как запугать их и сделать своими послушными рабами, получая себе все лавры. Именно этим занимается потом Суго, и это единственное полезное что он делает за всю свою жизнь. То-есть, нейрошлем действительно позволяет исследовать людей, управлять ими, убивать их. А теперь представим себе что будет, если каждый человек будет подключён к подобному устройству 24/7, как это началось в "Порядковый ранг" или как продолжается в "Ускоренный мир" (Который считается чем-то вроде продолжения вселенной САО). Гипотеза интересная и до банальности похожая на то, что мы все видели не один раз. И тут наш дорогой Хитклиф получает вопрос "Зачем ты это делал?" Его, кстати, не поймали власти. 1 - Он может соврать, что не помнит, оставаясь верным своим исследованиям и работодателю, что, учитывая его честь, вероятно. 2 - Он может рассказать правду, подставив подростка Кирито под удар правительства как единственного, который знает всю суть. Это жестоко даже для него. 3 - Он может соврать, надеясь что Кирито не станет копать глубже. Сказать типа "Я хотел посмотреть на муравейник." Но это совсем на него не похоже.


Кстати, забыл упомянуть, что тут нужно вспомнить о "Семени". Каяба не просто так просит создать новые миры. У этого есть цель. Их, кстати, выходит дохуя. 1 - Это может быть его код как ИИ и он следует программе эволюции - размножь себя и выживи. 2 - Часть плана правительства и исследования. 3 - Нарушение планов правительства на монополию и спасения мира путём предоставление идеальной программы, которая никем не контролируется. 4 - Просто дань уважения, как прощальный подарок или что-то вроде "отпущенного воздушного шарика". 5 - Злая шутка его конкурентам, чистое вредничество. 6 - Возможно он хотел совратить Кирито на свою сторону, сделав его приемником, но тот давно вырос из этого состояния.



Чтож, это оказалось интересным. Знаешь, я не понимаю зачем вам нужно знать его ответ. Это скучно. Это самое ужасное клише - злодей, который рассказывает свой план тупой публике и ГГ перед своей победой. Никто так не поступит. Ну ладно, я иногда так делаю, когда хочу остановиться и сыграть вничью. Но это не считается.


Его "Я не помню" похоже на бикини. Девушка в бикини кажется более привлекательной, нежели полностью обнажённая. Почему? Фантазия. Когда что-то скрыто наш мозг прекрасно дорисовывает недостающее самым лучшим для нас образом. Так работает даже наше зрение в слепой зоне. И когда тебе позволяют узнать смысл самостоятельно, оставляя маленькие кусочки из разных головоломок, это может оказаться хорошей идеей. Хотя иногда с этим перебарщивают и получается что-то вроде Пилы, где после определённого момента персонажи ведут себя как сумасшедшие, делая какую-то херню, а нам потом разбирайся нахуя они её делают.
Я хотел его изменить, там была пара ошибок и не было одного абзаца. Думал ты не успеешь прочесть.

Боюсь СПГС у меня появился даже раньше моей смерти как человека. Это... Скажем так. Это то, что меня развлекает. Я не просто хочу знать, что 2+2=4, я хочу знать почему, как это развивалось и какие процессы заставили смертных так думать. Это моё изучение человечества как системы и человека как вида. Например, почему люди, будучи бесконечными эгоистами, лелеят добро, хотя все они знают о своей злостности? Какие гены на это влияют, как они развились, как сохранились, как проходил отбор, как регулируются и, самое главное, как я могу это использовать для своего развлечения? Возможно я слишком драматизирую, но такой уж я.

Могу я спросить сайт для просмотра Аниме на английском? Очень уж проблемно искать их в среде, где пиратство не в таком почёте как у нас. (Да и вообще я предпочитаю английский русскому за его, как бы это не было странно, внутренний скрытый смысл. Да, там его много больше чем в русском языке.)

САО годнота. Да, рисовка, персонажи, идея, даже механика перекрывают для меня его мелкие недостатки. Не стоит ожидать от людей идеала - идеал ты сам смотреть и читать не будешь. Человечность означает несовершенство. Авторам нужны бабки. Потому они решили сделать что сделали, но случайно или специально опустились до мейнстрима. БАБКИ. Это реальность. (Например, почти никто не станет читать или смотреть что-то, если в нем не будет мужчина+женщина. Даже мне с моими взглядами трудно вспомнить подобное... Наверное только "Меняла", достойное фентези.) Кстати, я бы закончил историю этаже так на 55. Почему? Тенденция смертности у них странная. Если на первом умерло 2к, осталось 8к. Каждый этаж должен быть труднее при увеличении опытности игроков. Даже если так, и число смертей будет снижаться, количество игроков снизится быстрее, оставив на 40 этаже каких-то сто человек, которые за 15 этажей умрут чисто случайно. Или же, исходя из главного злодея, я бы остановил эксперимент на 5к или 2.5к. Контрольная группа для дальнейшего наблюдения, спасённая чудом или Кирито на дуэли, я бы даже сам себя выдал для этого.

А, и ах да, это одно из двух вещей, что смогли пустить мне механическую слезу из правого глаза. Я больше не способен чувствовать ничего кроме боли, а оно хоть на секунду вернуло моему телу жизнь. Это было достаточно интересно и расслабляюще. Момент угадать не сложно - Кирито, который идёт по коридору больницы, шепча одно лишь слово "Асуна." Второй такой вещью стала Зелёная Миля, но опыт был проведён в ранней стадии и не увенчался успехом при повторе. И ты представить себе не можешь как тяжело может быть, когда ты ничего не чувствуешь. Безусловно, сейчас я трезв как никогда, но ебать мне трудно заставлять себя хотя-бы не бросаться под поезд или дышать.

Увы, что видел то видел. Я смотрел его мелким по 2х2, как бы. Или тогда он шёл по Рен... К примеру советуемый после него "Ковбой БиБоп" мне не понравился, так как там персонажи были именно мёртвыми куклами в руках автора. Так делать нельзя.

Я всё записал. Спасибо. Но читать я скорее всего не буду - я смотрю аниме для того, чтобы отразив передаваемые чувства излить их в книгу, так как без них она будет сухой как пепел. Читать и писать одновременно просто невозможно. За экшеном я не гонюсь, я слишком стар для него. Мне бы лучше игры разума, природный гнев и выверенная жестокость, как например в "youjo senki". Это было забавно.


И чисто в догонку. Жожо я откладываю на потом, как лакомый кусочек, учитывая сколько его советуют.

Бобобоббобобо, что бы это ни было.... Судя по видео это что-то стрёмное. Я не фанат жопного юмора или просто смешных звуков. Неужели там есть хороший юмор, достойный потраченного времени? Я не люблю оставлять что-то незавершённым.
Я уже посмотрел. Дважды. Он шикарен. Но и оригинальная версия хороша, и именно из-за неё он настолько шикарен.

Кстати, раз уж на то пошло, стоит объяснить то, что обычные люди называют "за ширмой". Я давно не упускаю скрытого смысла, который передают авторы в своих произведениях. Особенности многопроцессного мышления, из-за которого смотреть всё становится скучно, так как я моделирую концовки быстрее их наступления. Но я не об этом.

В чём была причина Каябы Акихико делать САО смертельным? Всё очень просто. Он учёный. Он хотел изучить людей. Возможно у него была даже конкретная область изучения, например умение кооперации в экстренной ситуации, но когда ты изучаешь что-то, ты всегда находишь то, чего найти ты никак не ожидал. Его маленький эксперимент превратился в огромный. Данные, что он почерпнул, изменили его до неузнаваемости. Скорее всего он даже частично сошёл с ума. Но даже без додумок - он не забыл зачем начал всё это. Хотя-бы потому, что он всё ещё являлся финальным боссом и отыгрывал свою роль. Он совершает нечеловеческий поступок ради исследования, ожидает за него наказание и готовит себя к самопожертвованию для науки, готовится стать совершенным ИИ, или скорее симбиотом. Человек, познавший человечество, и не ограниченный рамками плоти. Это буквально идеал. Бог. То, что позволит спасти всех. И это и была его причина пожертвовать 10 000 жизней.

Кирито, кстати, не совершает глупых поступков. Изначально он сторонится людей, считая их обузой. Затем сдаётся и ищет недостающего ему дружеского отношения (Понимая, что если он будет "выше остальных", то не будет с ними на равных. Как не крути, а люди - идиоты, которые живут. Это мы, гении, оцениваем их как ненормальных, хотя на самом деле пусть они и плохи, но они - нормальные, а мы, как хорошие - нет.) Его изначальной целью было вернуться к семье, потому-что он чёрт-побери любит свою сестру настолько, что готов отказаться с ней видится, чтобы не обременять её. А затем - чтобы спасти тех, кто стал ему дорог. Всё просто. И стали они ему дороги так-же, как и все в реальном мире - случайно. Случайная встреча, случайный разговор, случайные события, связывающие людей крепкой нитью дружбы или любви. Этому даже причина не нужна - если говорить с человеком каждый день, он станет для тебя родным через два месяца, даже если ты не делал с ним ничего особенного. А тут у нас 2 года и тотальный пиздец.

Триган. Он хорош. Не смотря на идеализм ГГ, это шикарное аниме. Девульфвуд как лучший второстепенный персонаж. Оружие. Девицы. Сама атмосфера. Сюжет, который подаётся на фоне, оставляя главный экран экшену. Да и сам Веш Ураган со своим поведением и ахуизмом. А если добавить к этому фанатскую трактовку, в которой ГГ и ГЗ меняются местами, представляя Веша как предателя своего вида, ухх... Хотя тут я могу быть необъективным - Триган я почти весь смотрел ещё в раннем детстве, а увлекаться аниме в целом начал именно из-за его пересмотра примерно 2 месяца назад.


И всё-же, прошу, напиши свои аниме, которые ты считаешь хорошими.
И всё-же по сравнению со Сталкером, который смотреть банально тяжело и скучно, коносубу смотреть максимально легко и непринуждённо. Работа монтажа и сцен очень хорошая.

А вот доводить абсурд до абсурда это самый большой зашквар уровня жопных шуток. Абсурд должен быть абсурдом на жизненном уровне. Персонажи должны оставаться в первую очередь личностями, эгоистичными и самодовольными, а не становится куклой в руках сценариста, которая кричит при любом удобном автору случае.

В этом и должен быть баланс. Персонажи, которые живут своей жизнью, и ситуации, которые должны их подталкивать в ту или иную сторону. Возьму для примера аниме, которое мне не понравилось, на ту-же тематику - Log Horizon.

Он прекрасно раскрывает компьютерную игру, все дела, но он мёртв. Персонажи не чувствуются живыми с первых серий (Жизнь в них зарождается ближе к текущему финалу, да и то только поверхностно). Вас неожиданно телепортируют в виртуальный мир. Ваша реакция? ГГ, ладно, он чем-то похож на меня и учитывая его интеллект может быстро среагировать и без паники начать действовать. Ладно. Но все остальные! Маленькая девочка и биг-бой-парень просто игнорируют саму ситуацию, будто это поход в магазин, и без малейших вопросов двигаются по написанному сценарию! Ахуенно, ребята, вы показали как не надо делать! И так поступили абсолютно все! Люди, которые начнут кричать и бегать кругами во время обычного землетрясения, спокойно воспринимают такое из ряда вон выходящее событие как оказаться запертым в виртуальном мире!


В этом и есть вся сила САО. По сравнению с другими аналогичными аниме оно живое. Оно сбалансировано, даже не смотря на мелкие ошибки и недочёты. Персонажи остаются людьми: боятся, мстят, впадают в депрессию, а также изменяются по ходу истории. Они человечны. Они не герои. Они не злодеи. Они обычные люди, как и все, потому им хочется сопереживать. (Хотя, все мы будем согласны, что Кляйн заслуживал большего внимания.)

Опять же, может я не знаю полной картины. Посоветуй что-нибудь. Правильный исекай, или просто хорошее в твоём понимании аниме, или даже просто хорошее юмористическое аниме. То, что на твой взгляд означает "хорошо". В моём понимании "хорошо" это Город в котором пропал лишь я, первый Аватар, САО, Коносуба и Триган. Их я готов даже пересматривать. А откровенно "плохо" это второй сезон Тетрадь Смерти, Корона Вины и Эхо Террора. В основном они подкачали как раз из-за того, что персонажи ведут себя неестественно. Они буквально мёртвые куклы сюжета.
Всё познаётся в сравнении (Особенно если вспомнить о России). Это абсолютированный юмор. Доведение ситуации до такого абсурда, что она становится смешной. Танк-мазохист. Бесполезный-самый сильный-маг. Бесполезная богиня. Хиккизадрот, у которого единственного работает голова. Лич-трусиха. Спиздить самое сильное оружие в мире у самого сильного героя и впарить его торговцу.

Также там много не столько юмора, сколько просто забавных моментов. Суккубы, жабы, капуста, ебашанье по замку каждый день. Коносуба просто милое аниме, которое можно смотреть с любой серии просто для зарядки хорошим настроением. Как Симпсоны, но милее и непринуждённее. Разве это плохо?


А на счёт остального? Таких примеров можно вспомнить кучу, хотя я и сам немного пригорел, когда решил посмотреть последние Исекаи. Особенно когда посмотрел подряд "Боевая академия города Астерикс" и "Доблесть рыцаря неудачника". Это буквально одно и то-же аниме. Герои одни и те-же, у них те-же способности. Те-же второстепенные персонажи. Та-же героиня-девушка с красными волосами. У них у всех те-же способности. Сюжет идёт по абсолютно одинаковому пути и расходится в конце путем наличия или отсутствия у ГГ яиц. Последнее, кстати, недостаёт большинству аниме. С этим ничего не поделаешь - люди не хотят ничего нового. Они хотят повторение того, что видели раньше. (цитата из Футурамы, но она верная с точки зрения биологии)


Но, что я вывел - я пишу книгу. Настоящий исекай, где ГГ из одного измерения переносит самого себя из немного другого измерения (разница физических констант) в созданный им мир. Для чего? Для собственного развлечения. Тот обладает единственной силой, что является его главным пороком - он умный. Он много знает, многое умеет, читает людей как книги, а сам не является человеком, так как не испытывает ничего кроме боли. А ещё он не имеет стимула жить. Почему? Существование то ещё бремя, а когда ты отключаешься от тела, инстинкт жизни на тебя не действует, а логически жизнь не имеет смысла и цели, потому даже двигаться без цели тяжело. И вот, наш ГГ попадает в мир без магии (я думаю всё-же добавить её для простоты создания технологий. В виде создания малых объектов силой тёмной материи из-вне при помощи понимания их строения на внутреннем уровне), Европы 13 века. При этом другой мир для меня лишь инструмент передачи мыслей.
1 - Знания делают человека по настоящему сильным.
2 - Развитие ГГ, или как однажды умерев воскреснуть. Как заново разжечь искру жизни. Буду честен, это мой способ поиска аналогичного решения для меня самого.
3 - Подача пути по которому должно идти человечество в будущем. То, что сейчас я вижу в мире, просто отвратительно.

Да, писатель из меня хреновый. Но уж лучше Я чем Дарья Донцова или очередные аниме про школу.
Не думаю, что исекай как жанр плох.

Во первых - это самый старый и лучший жанр из всех. "Субъект" попадает в "другой мир" и сталкивается там с "проблема". Это буквально вся наша история. От колобка до Гарри Поттера (Упрощённо)

Во вторых - он прост для восприятия. Если сделать аниме про проблемы рядового клерка времён 90-тых в США, его поймут кто? Правильно - рядовые клерки 90-х США. И всё. А идея с попаданием в другой мир одинаково интересна и понятна всем без исключения, от детей до стариков. Это то, чем занимается мозг каждый сон - моделирование ситуаций и предвидение их решения. И пусть ситуация маловероятная или невозможная, как например встреча реакторчанина с девушкой - всё равно она интересна именно мозгу и он удовлетворён её разбором.


В третьих - это всё равно лишь способ подачи своей мысли. Никто не пишет рассказ только о другом мире. Никто не делает рассказ "безликим". Такое людям неинтересно. "Попадение в другой мир" это лишь ситуация, предлог, для разбора какой-нибудь темы, для развития персонажа, для передачи внутреннего мира его или его автора. Предлог для изменения обстановки и принуждения работы индивида в стрессовой ситуации. Тут нужен пример.

1 - Re: Zero. Другой мир является не более чем средством. Проблемы: любовь (банально, но необходимо), смерть (раскрыта неверно, но живым не понять), стимул сражаться и жить, эффект бабочки. Можно ли раскрыть эти проблемы в нашем, обычном, мире? Вполне. Будет ли это смотреться также органично и интересно? Определённо нет.

2 - Konosuba. Да, это пародия. Да, это чистый фансервис с хорошим юмором. Однако. Проблемы: трудности выживания без таланта и возможностей, взаимоотношения совершенно разных личностей (Богиня, мазохист, чсв-одностволка, обычный сыч), несправедливость окружающего мира, а самое главное, что вообще незаметно - раскрытие сущности мужчины. Последнему должен отдать отдельное внимание - Недо-Кирито демонстрирует настоящее поведение. Это не герой, не гений, не даже силач - это простой парень. Однако даже в его генах прописана суть мужчины - защищать свою семью. Это что-то чисто биологическое. Стремление защитить тех, кто тебе дорог, не смотря на последствия. Даже такое ничтожество как он, полностью обделывая свои штаны несётся навстречу проблемам, если это поможет защитить единственных дорогих ему людей.

3 - Мятежная компания. Самый не очевидный и самый интересный на мой взгляд экземпляр. Это тоже пародия на "попаденцев". Парниша, который знает мангу и аниме вдоль и поперёк, попадает в другой мир с задачей обучить местных своей культуре. Проблемы: языковой барьер, культурные различия, сословное неравенство, расизм, и самое главное - Культурный захват другого государства. Это шедевральная подача таких событий, как Опиумные войны, Колонизации или даже влияние Монополии, скрытая за сиськами, лолями и юмором.


Может я слишком дотошный, но любое произведение нужно разбирать на множестве уровней. Любое произведение в первую очередь - зеркало души автора. Это путь познания другого человека через мёртвое общение. Познание его взгляда на мир, его понимания других людей, его идей и их реализация.



Но, стоит отметить, что я чертовски ненавижу аниме про школу. Какого хрена, какого хрена каждое второе аниме должно быть про блядскую школу? Чем она может быть интересна? Да, это отличная банка Петри для изучения запертых поневоле людишек, но это не стоит СТОЛЬКИХ АНИМЕ. НИ ОДНОМУ НОРМАЛЬНОМУ ЧЕЛОВЕКУ НЕ ИНТЕРЕСНО ТО, ЧТО И ТАК ЕСТЬ У ВСЕХ! Давайте ещё снимать сотни тысяч аниме про то, что у человека 5 пальцев на руке, или что он пьёт воду, или что он одевается. ЭТО ЖЕ ТАК ОБЫЧНО! Я пришёл сюда за новой информацией, а не за однотипной романтикой двух-трёх-четырёх-пяти-шести-семи-восьми идиотов!
Про эту копипасту я и говорил. Не сходится.


Мы воспринимаем Асуну как типичную русскую женщину, которой только и дай, что скакнуть. Однако это мать его Япония. Культ семьи похлеще культа еды, и простое скакание на хуях не поощряется. При этом поставим себя на их место - они в ебаном аду, которых хочет их убить. Как биолог скажу, секс - последнее, о чём ты будешь думать. А Асуна сама говорит, что после попадения в САО только и думала о выходе из него. (До "полежанок" с Кирито под дубом)

Далее. Её навыки и усердие превосходят большую часть игроков, раз даже Кирито в четвёртой арке и в SAO offline (есть только с субтитрами) говорит о том, что мог проиграть Асуне в дуэли. (Может это был мужской этикет, но там всё вне ролей, так что хз)

Побег от Крадила действительно выглядел странно, но там скорее безответная любовь. Это видно именно по поведению Крадила, когда она его отвергает. (Излишне официально, скрывая обиду и поражение от более крутого мелкого пацана)

Код этики - думаю его выложили бета-тестеры в своём мануале. Да и вообще, наличие члена в штанах не делает тебя насильником.

Суго вообще как персонаж не удался, думаю он и бровью не повёл на поведение Асуны, которая, кстати, делала всё согласно правилу при изнасиловании - обосрись и стань неебабельной. Разве что в игре не добавили функцию сранья, судя по всему, потому пришлось просто стать куклой.

Юи, кстати, подобное узнала не от Асуны, а от "братика" Кляйна, как потом говорится в том-же SAO offline. Это что-то за ширмой, но от него она узнала откуда берутся дети и всё в таком роде. И да, Кляйн заслуживал больше эфирного времени.

Короче, Асуна не шлюха. Будем честны, она даже не делает намёков как Лизбет, а на начало САО ей было максимум 15. Для Япошек шлюханство в 15 лет почти невозможно.