Ну так из аниме всё вырезали. Вся "мякотка" в оригинальных визуальных новеллах. Хотя зачем оно нужно, если можно просто почитать хентай?
Отсылка на вебкомикс The Adventures of Dr. McNinja, если что.
В одной фан-игре по Тохо было.
Они нарисованы в стилистике манги, так что конечно смогут, вообще не вопрос.
Реалистично показано поведение людей? Это же просто смешно - во втором же эпизоде чувак зачем-то отказывается от зелья и умирает. ИРЛ ты будешь за любую соломинку цепляться, чтобы не сдохнуть. В абридж-версии хотя бы подразумевается, что он не может вынести кретинов-игроков. Любые аспекты MMORPG, которые можно было бы показать во всей красе, проёбаны прямо в первом эпизоде. Планирование рейдов? Стратегия? Не, не слышали. Опять же ГГ, скрывающий свой уровень (как?), его навык лечения, появляющийся ровно на один эпизод и каким-то образом контрящий все атаки десятка игроков, тот эпизод с Юи, где чувак пошёл в подземелье на переговоры в одиночку и без оружия. И это только из первой арки, дальше там всё только хуже. Абридж великолепен хотя бы потому, что в нём умудрились сделать конфетку из такого говнища.
По канону как минимум некоторые феи могут скрывать крылья. Тем более что их с такого ракурса, наверное, рисовать будет тяжело.
Пацанки с длинными волосами всё-таки встречаются, равно как и обычные тян с короткими. Пример из игры, а не аниме, ну и пофиг.
Франшиза Fate. К ней относятся, например, Fate/stay night и Fate/Zero.
Ну, по крайней мере Моко всегда может себя дезинфицировать.
А Берсерия вообще нетипичная жрпг. Там если босс убивает тебя с одного заклинания на 80 уровне, то он, скорее всего, сделает то же самое и на 200. На высокой сложности уровень решает только нанесение урона. А Небесные степи действительно сущий ад, я лично не смог осилить последний уровень, который вариация эмпирейского престола, даже на средней сложности. После этих мобов-скорпионов даже боссы лёгкими казались.