Приятно видеть персонажей из эпохи, уже успевшей стать новым витком классики.
Я единственный не забыл. Из двух Боччи для меня существовала всегда она одна. А когда выпустили вторую - ну, меня лично хватило ровно на одну серию.

Вахаха форэвер! Заннен форевер.
о, пока я копался в своём избранном, ты уже запостил)
Для меня вот с этого арта началось:
https://ar.reactor.cc/post/5572665

но я за нею не слежу и даже не знаю, из какого аниме и какой там лолный контекст.
Мне лично кажется, что для этой теории нужно не профиль смотреть, а спереди на лицо.
На самом деле кое в чём корректно. Я несколько лет назад начал интересоваться, для хобби, принципом рисования мультяшных глаз/лицевых паттернов. Из многой разрозненной инфы кое-чего почерпнул, и в том числе запомнилось, как в каком-то видео с ютуба мужик-художник рассказывал про визуальный дизайн Эльзы из Холодного Сердца, и отметил что она выглядит для нас красивой как раз из-за "лицевого паттерна кошечки". Из-за этой его запомнившейся фразы я и склоняюсь к корректности представленной в этих постах теории, хотя сама теория в этих примерах, возможно, представлена далеко не так как надо с т.з. описания худ.дизайна (не те линии, лишние корректировки, избыточные примеры и т.п., не знаю).

Отмечу что: паттерн - это скорее только глаза+нос+рот, без линий (границ) лица типа щек и подбородка, без ушей . Про соотношения, позиции и пропорции. И сразу отмечу, опять почерпнутое, что простая мультяшная рисовка - из простых линий и форм - гораздо проще даёт симпатичные результаты как раз из-за отсутствия деталей (сказали, что мол некрасивого/уродливого/страшного получить в мультяшной рисовке сложно, нужно много деталей).
Паттерн же кошечки это:
1) размер глаз и их позиция
у человеков глаза меньше относительно лица
2) нос - скорее стремится по размеру к точке/небольшой условной отметины, чем к реальному, и опять же относительная позиция
вспомните условные носики в аниме и реальные здоровенные человеческие носяндры, с ноздрями и носовыми пазухами
3) рот - опять же, простая линия. Никаких губ, да, никаких здоровенных человеческих губ.
кто помнит - в аниме, если кого-то прыщаво-уродливого надо изобразить в моменте, ему рисуют ноздри и губы, что обычно отсутствуют.

И пожалуй всё с паттерном. На уровне этих трех деталей в самой основе.
Для сравнения - представьте аналогичный паттерн для другого животного. Например волка. У волка вытянутая морда, поэтому носа будет далеко впереди лица. И линия рта будет - сами понимаете какая. И сам носяндра здоровенный, а глаза маловаты. У волка нос размером больше чем его глаз.
А у КОТИКА - !!! - у котиков как раз наоборот: глаза размером больше чем их носик. Вот в этом вся суть паттерна.
Лёгкая наркомания?
А меня очень, очень интересовал тот факт, что первые 12 секунд этого видео они все выше пояса ню-обнаженные.

Есть хоть что-нибудь по этой теме? Если не фуллы в полный рост, то хотя бы объяснение, как создатели аниме пришли к такой задумке и что хотели зрителю этим сообщить.
(а то я К-он так и не досмотрел по итогу)
Мне так показалось в своё время, что именно на арке ДрессРоуз, или на её второй половине, началась ТЯГОМОТИНА В МАНГЕ. То есть не аниме нарочно растягивали, а прямо мангу. А уж аниме на Дрессроузе стало растянутым в квадрате.
Побольше бы вот такого из 2008-го.