Алисизация уныла от начала и до конца. И в общем-то именно эта история вызвала у меня ощущение "Да блядь сколько можно-то" после которого я дропнул чтение сао. А вот розарий был лучшим, что случалось с серией после первого тома. Потому что там кирито был декорацией. Вернемся, впрочем, к алисизации.
Ну то есть идейка развития ии в режиме "похуй понимание как оно работает, давайте скопируем человеческие мозги и дадим им человеческое окружение и выйдут люди" (писатель явно недооценивает сложность задач) по крайней мере выглядит реалистично, пока не начнешь задумываться над деталями.
Но жопа начинается в другом. Вся эта арка - это одна сплошная попытка запрыгнуть на поезд популярности первого тома(которому стоило остаться и единственным). Когда умираешь в игре - умираешь и в жизни, и от героя это не зависит и всякое вот это вот все. Только неимоверно растянутое в тысячу раз.
Автор учел ошибку и понял, что писать второй том как серию включений в первый - хреновый бизнес-план и начал писать его сразу единым образом, и стал жевать эту жевачку до бесконечности, но так и не научился писать развязки, по привычке закидывая стороны конфликта из рояль-гана, только успевая поворачивать пушку. Надо заканчивать книгу! Теперь проиграет... м... кто бы проиграл, да пофиг, монетку брошу - вот его противника дадим админку! А его - суперадминку! А его - получат возможность наебать мир на принципах садовых гномиков и на СИЛЕ ПАФОСА стать супер-пупер-админом!
Рэки, да ты заебал.
когда гг выигрывает, это нормально. Плохо это становится, когда тайтл ставит во главу угла силовое противостояние.
Пустынная крыса больше комедия, равно как и коносуба.
Хотя вторая с моей точки зрения перехайпана ничуть не меньше, чем сао, просто в другом ключе.
Замечу, что в любви к тайтлам, вне зависимости от их оценки, нет ничего плохого. Говоря об анимушных всратых тайтлах лично мне вполне зашла хайскул дхд. Я не могу не признать ее мнэ... сомнительную культурную ценность, но мне по нраву.
Ну то есть идейка развития ии в режиме "похуй понимание как оно работает, давайте скопируем человеческие мозги и дадим им человеческое окружение и выйдут люди" (писатель явно недооценивает сложность задач) по крайней мере выглядит реалистично, пока не начнешь задумываться над деталями.
Но жопа начинается в другом. Вся эта арка - это одна сплошная попытка запрыгнуть на поезд популярности первого тома(которому стоило остаться и единственным). Когда умираешь в игре - умираешь и в жизни, и от героя это не зависит и всякое вот это вот все. Только неимоверно растянутое в тысячу раз.
Автор учел ошибку и понял, что писать второй том как серию включений в первый - хреновый бизнес-план и начал писать его сразу единым образом, и стал жевать эту жевачку до бесконечности, но так и не научился писать развязки, по привычке закидывая стороны конфликта из рояль-гана, только успевая поворачивать пушку. Надо заканчивать книгу! Теперь проиграет... м... кто бы проиграл, да пофиг, монетку брошу - вот его противника дадим админку! А его - суперадминку! А его - получат возможность наебать мир на принципах садовых гномиков и на СИЛЕ ПАФОСА стать супер-пупер-админом!
Рэки, да ты заебал.
Пустынная крыса больше комедия, равно как и коносуба.
Хотя вторая с моей точки зрения перехайпана ничуть не меньше, чем сао, просто в другом ключе.