У данного с умением создавать клонов не должно быть проблем с финансами и харю такую ему крутить незачем.
У данного с умением создавать клонов не должно быть проблем с финансами и харю такую ему крутить незачем.
Такую интерпретацию я бы глянул
Да именно из за этих правок интересно как будет чувствоваться легендарная сложность.
Но в оригинале кулдауны под минуту, так что если они сократятся раза в два это лишь разнообразит геймплей. Но вот что мне интересно пофиксили ли умелку имунитета режущую урон по здоровью, а то раньше была лютой имбой.
Скорее устранение ненужного гемороя, ала лава = смерть, или нет навка стрельбы хрен постреляешь, или хочешь опыта вылезай из мако, или хотишь максимальный левл и каноничную бронь N7 в конце? Ну так проходи игру второй раз лол, а ты что лёгкой жизни хотел!?
ЗЫ: Лично мне интересно будет сравнить как взломают старый и новый баланс на легендарочке.
Шутерную часть переделали в первой, вроде как чтобы все классы могли более менее нормально стрелять из всех стволов. А то раньше если нет навыка снайперок ты из них даже целиться не мог, аналогично ко всем прочим стволам.
Я только аниму смотрел - таких подробностей незнаю, да даже если и ходил то в японии возраст согласия 12 лет. Так что всё норм.
ми-ми-мишная жесть, если описать кратко. Всем советую)
Исекай про попадание обычного ояша в советскую армию?