Довольно артхаусное порно. Актриса раздевается, трогает себя повсюду, принимает соблазнительные позы на диване. Приходит актер, достает член, дрочит, убирает член, уходит. Конец.
“Проект А-ко”, записанный в конце кассеты. Школьницы, драки, панцу, боевые роботы, беготня с тостом в зубах, сиськи, сражения в космосе, тайные агенты, пафосные говнюки, гигантские звездолеты. Черт, это идеальное аниме!
W -		m
RECOMIENDE 15 YEARS <yjD	0 FOR MATURE AU0I5H OVER Щ	
AOULT. THEME! LOW LEVEL V«	5. SEXUAL REFERENCE! JLENÇE
Мне тяжело сравнить, потому что я не играл в RimWorld, хотя и напрасно. По отзывам - RimWorld проще, понятнее, красивее ДФки, и менее забагован. Баги в ДФ многочисленны, фееричны, и некоторые из них существуют десятилетиями, а Тоади чешет яйца Скэмпса и нихера не делает, чтобы их исправить. Да, а еще суперпроизводительный движок ДФ не знает про многоядерные процессоры, так что из восьми ядер он все равно будет использовать только одно. "Какая нахер многопоточность, смотрите, теперь по карте ходят труппы гоблинов-артистов, читающих стихи о моральных принципах, пьянстве и овцеводстве, круто же!" Ну и все в таком духе. Так что технически ДФка - кошмарная непроходимая жопа, которую игроки как могут фиксят с помощью DFhack.

В общем, если вы не готовы к чудовищной всепоглащающей фрустрации от игры в дорфов и не хотите бросать тантрум по 10 раз на дню, играйте в Rimworld, Factorio, Gnomoria, да хоть в Settlers.
Железобетонную опору моста с этим парнем внутри.
Так, стоп! Если он получил на День Валентина в подарок палец, то теперь на Белый день ему надо сделать ответный подарок!
А у них все серьезно. Я так понимаю, того блондинчика, что пытался склеить Юнко, уже залили в железобетонную опору моста, или типа того. А лысый очкарик уже исследует глубины Токийского залива. И те две девочки, что хотели сфотаться с Юкио, тоже уже встретились с духами предков.
Ах да, интерфейс... Тоади обещал, что интерфейс будет. Мы до этого дня не доживем, но интерфейс будет. А пока что придется просто заучить основные сочетания клавиш - копать, строить, собирать, размечать зоны. Этого хватит, чтобы не умереть с голоду и построить домик из грязи нору в грязи. Настоящие проблемы начинаются с организацией армии. То есть, создать отряд самоубийц несложно, но вот нормально укомплектовать его, чтобы никто не бежал в атаку голышом и не пытался загрызть противника... Ну, к тому моменту, когда армия вам реально понадобится, вы уже должны быть в состоянии управиться с ней. А пока стройте ловушки вокруг норы и запирайтесь на подъемный мост.

И 5 раз - это ничтожно мало. Надо несколько десятков. Тогда наступают необратимые изменения в психике, интерфейс начинает казаться логичным и удобным, графика вызывает восхищение, а вода приобретает отвратительный безалкогольный вкус.

И да, используйте Dwarf Therapist, ибо это истинное благословение Армока.
Quickstart Guide

Вы ведь умеете читать на английском?
Я однажды пробился в ад, убил всех демонов, полил водой слейд, и сделал там ферму с толстошлемниками. А лавовый насос и вовсе входит в типовой проект моей крепости. Так что единственная угроза моим крепостям - падение fps.