Вообще-то история это уже проходила и это одна из причин почему исчезло рабство - неквалифицированная рабочая сила никому не нужна и невыгодна. Уже в начале 20го века многие страны ощутили что для развития приходится обучать своих граждан чтобы они могли нормально работать при индустриальной революции и с тех пор процесс только углубился. К моменту изобретения средств продления жизни будет гораздо выгоднее продлить жизнь работнику с 40-50+ летним стажем работы чем посадить новичка который лет 10 будет только обучаться до минимального уровня. Ну и автоматизация очевидно очень сильно скосит ряды простых служащих.
Вроде выглядит как очередной полуисекайный треш, но аннотация таки выглядит любопытно.
Слово киберпанк появилось примерно в 80х и все культовые писатели слово "киберпанк" вообще не использовали, оно однажды просто появилось из одного рассказа, понравилось обществу которое его начало достаточно бездумно повторять и использовать везде где только можно играя в испорченный телефон. Потом с легкой руки так стали называть просто всех фантастов пишущих в плюс минус таком же духе. Но сами писатели считали иначе.

Например чуть ли не основателем жанра считается Гибсон, однако он сам заявлял что слово "Киберпанк" неправильно и создает ложные ассоциации. Некоторые писатели типа Бира вообще решили откреститься от этого названия, хотя народ при этом все равно считал что он пишет именно киберпанк. Стерлинг, который тоже как бы один из каноничных авторов как раз говорил что КП это влияние технологий на жизнь человека и такой вариант мне нравится больше всего.
Ну а некоторые писатели наоборот сели на хайптрейн и открыто заявляли что пишут киберпанк, тут уже кому что.

В общем и целом есть как минимум три варианта определения жанра что делают вопрос как минимум дискуссионным, но в любом случае это будет не узкое "хай теч лоу лайф" которое с легкой руки закрепилось в народе. Мы просто отсекаем кучу сюжетов которые при этом в жанр вписываются превосходно. Типа как жанр игр "JRPG" который при детальном разборе внезапно содержит в себе целых ворох игр с разным геймплеем и концепцией.

К примеру, представь, богатенький чувак в 2025 году заигрывается с продвинутым VR и перестает отличать реальность и виртуальный мир впадая в безумие. Чем тебе не киберпанк? Хотя лоу лайф тут например нет. Вообще ставить критерий бедной низкокультурной жизни это слишком сильно сужать рамки жанра.

В идеале я бы вообще отказался от киберпанка как названия для жанра, оно уже стало слишком стереотипным и изначально слишком оторвано от книг которые писали те самые киберпанки.
Как-то так же получилось, в этом плане ева значительно взрослее 99% аниме рынка. Хотя и тоже не скажу что там прям божественное откровение, просто больше въезжаешь в идею автора.
^this
И ева про психологию вот этих трех типажей которая показывает как их в итоге может поломать жизнь. В принципе никаких глубинных смыслов там нет и не должно быть, это психологическая драма в очень оригинальном сеттинге в котором принялись искать дополнительное дно которого там никогда не было.

Единственное только что я бы отметил что чтобы нормально вкурить этот психологизм, не проникнуться происходящим, а просто вкурить о чем собственно повествование, надо быть скорее более развитым человеком чем предполагаемая 16+- ЦА. Скорее к 25 и старше.
Так киберпанк это и не жанр про корпорации, темное будущее, неон и т.д. и даже не в хай теч лоу лайф, суть киберпанка во влиянии технологий на жизнь людей. Соответственно ко времени это не привязано и позволяет делать в общем-то довольно обширное количество сюжетов.
Приличных исекаев две с половиной штуки, ответ - никакие. Не надо портить себе вкус.
Канал старый, видео новое. Просмотры то на конкретный ролик считаются.

А на канале в целом сейчас 1.3 млрд просмотров.
Это "ненадолго" растянулось уже на три сезона когда рейтинг стабильно растет в каждом. Я не хочу прослыть фанбоем, но мне не нравится такое ярое отрицание достаточно хорошего тайтла просто потому что это "ромком". Очень легко прикрываться абстрактной глубиной сюжета конкурентов опуская что реализация драмы в аниме порой очень такая себе.
Кагуя это в первую очередь само и даже пост-ирония когда создатели не используют ни один штамп жанра без творческого обыгрывания или даже глумления над ним. Дополнительно приятные персонажи, тонна отсылок и сверхвысокая концентрация ситуаций/шуток на квадратный метр серии. По отдельности это ничего не стоит, в совокупности же очень удачный штучный продукт аналогов которых не так чтобы много.

А дальше уже начинается вопрос, что можно считать проектом на 9+ баллов - обязательна ли супер дохуя глубокая драма или призрачные глубинные смыслы, или же виртуозно обыгранные "простые" жанры тоже достойны? Учитывая достаточную уникальность в своей нише считаю что Кагуя более чем достойна.