Я упомянул Гатса один раз как пример архетипа "сурового героя", которого запихнули в комедию и уже после того, как ты начал мне вменять фанбойство и сравнения. Я ни разу не сказал "Берсерк сделал это лучше" или "а вот в Берсерке изнасилования показывали во всех деталях". Если бы я хотел сравнить с берсерком, то говорил бы, что "ГС - это всего лишь арка с троллями из Берса болезненно растянутая на целое произведение". Я этого не говорю. Я не сравниваю с Берсом. Я пытаюсь судить ГС за его собственные заслуги. Которых нет. Это типичное дженерик фэнтези, которое хочет выехать за счёт шок-контента, но не имеет ни идей, как его подать, ни яиц, чтобы хотя бы пойти ва-банк с жестокостью и насилием. То же самое касается и сюжета. Арки крохотны, не связаны и не имеют последствий. Ведь нужно иметь хоть что-то в голове по поводу дальнейшего развития, чтобы написать это развитие, задать сюжету направление, распланировать подъёмы и падения сюжета. Проще писать несвязанные арки, да и деньги можно стричь куда дольше.
Но ведь Ведьмак и есть ДФ. Точнее - смесь героического и тёмного, и от тёмного там акцент на жестокости, глупости и кровожадности местного общества, на что готовы люди ради власти, плюс беспомощность большей части человечества перед жестокой природой (монстрами). Но я вижу, что ты говоришь об играх, в которых этот аспект был сильно урезан, оставив только тупых кметов.
Ну и да. Книги и видеоигры (особенно ролевые) ведь так легко сравниваются, у них же идентичные способы подачи истории и информации.

Хорошо, давай судить это как просто фэнтези. Что это за перепады настроения от мрачняка с дырами в пузе и использованием похищенных и изнасилованых девушек в качестве живого щита? Как оно хочет себя воспринимать? Как серьёзный сюжет с юмором для разрядки? Но ведь цельного сюжета нет и юмора порой выходит больше чем серьёзности.
Как лёгкое приключение с периодической жестокостью ради поднятия ставок и, как следствие, интереса? Но тогда почему ГГ вообще не вписывается в этот сюжет? Зачем вы притащили Гатса в Слэерс?
Я бы не был бы против ни того, ни другого, но ГС - это ёбаный винегрет из обоих.
"не дарк фентези"
Ты прав. Это воннаби-ДФ.
Всех насилуют-убивают, всё плохо и человечество живёт в бесконечном страхе, а ГГ - молчаливый и суровый безымянный герой, которому на всё плевать. Вот вообще не штампы ДФ.
"попаданцы никакого отношения к истории"
А я говорил про попаданцев в истории? Перечитай ещё раз. Я говорил в этом месте о графоне, потому что каждый персонаж, кроме самого Слэера выглядит очень усреднённо и в плане дизайна и в плане детализации. Но дело ваше, если в подобном произведении вы хотите видеть моэ-мордашки.
Из того, что я читал в манге: представь себе самое банальное и безвкусное в плане сюжета и персонажей Дарк Фэнтези, полей всё это около-ДнД, заверни в самый стереотипный анимешный графон прямиком из гаремных тайлтлов про попаданцев и получишь Гоблин Слэера.
"Может"
Мой первый тайтл, "Highschool DxD", был посмотрен потому что я по скриншотам подумал, что это хентай, которым я и до этого увлекался уже пару лет.
Ну и чей анус теперь беззащитен?
Свежак ещё
Из самого важного - наличие полноценного повествования с началом, серединой и концом у каждой части, а не "итак, главгад этой арки побеждён, давайте вернёмся на нашу статичную базу и притворимся, будто этих событий никогда не происходило".
Каждая новая часть - скорее сиквел с потомками предыдущих героев.
Исполняет обещания