Вы доигрались, теперь мы все во временной петле.
Тараканов даже в таком образе не жаль. Тесное трёхлетнее соседство с тварями закодило ненависть к ним прямо в мою ДНК.
К полицейскому как будто слишком быстро подошли и он не успел прогрузиться. Пропорции почти везде поехавшие, но это само пройдёт с практикой.
Насчёт штрихов - их стоит либо использовать по всему рисунку, либо не использовать вообще, а то кажется будто у героини сеточки какие-то под грудью.
Очень хорошо выдержан контраст кстати, работы яркие, герои не теряются в фоне. Ракурсы выбираешь хорошо, вид то прямо с пола, то с точки чуть выше головы - короче классно.
Правда совершенно непонятно какую идею ты вложил в последние пять кадров, но это так, мелочи, сам придумаю что-нибудь.
Какой безумец обменял бы Рейму на психическое здоровье?
Так, падажжи..
Пара слов о своей биографии, смысл остального в этом, да.
Ну и пара небольших секретов. Вроде того, что даже когда он не рисует, он представляет в своей голове как бы нарисовал что видит перед собой. Старается запоминать как выглядят вещи и из чего они состоят.
Можешь у WLOP видео посмотреть. Он вроде всегда с самого начала всё показывает.
Да хватит уже эту игру рекламировать.
Ну пойдём тогда в Мавзолей за ним.
И всё же такое ощущение что всё куда-то летит.